Module 的加载实现 上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!--…
Module 的语法 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的.复杂的项目形成了巨大障碍. 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器…
https://segmentfault.com/a/1190000011976770?share_user=1030000010776722 该文章为转载文章!仅个人喜好收藏文章! 1.前言 前几天,用es6的语法重写了我的一个代码库,说是重写,其实改动的并不多,工作量不大.在重写完了的时候,就个人总结了一下es6常用的一些常用的语法和比es5优越的方面.下面提到的语法可能也就是es6新特性的10%-20%,但是开发上占了80%左右的.下面的文章,按照es6常用新特性进行分类,文章提及的实例,…
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 1.浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 -->…
  ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015. 也就是说,ES6就是ES2015. 虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了.所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了… 在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel.Babel Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将E…
Module 的加载实现 Module 的加载实现 上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </scrip…
浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 --> <script type="application/javascript" src="path/t…
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最终敲定,新一版本的JavaScript将会慢慢得到普及. 本文中,我将会讲几个我个人很期待的,希望能在2013年或者更晚一点使用上的新特性. ES.next目前的实现情况 可以通过查看Juriy Zaytsev总结的ECMAScript 6兼容性表格,和Mozilla的ES6实现情况页面以及通过使用…
Symbol 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boo…
你可能已经听说过 ECMAScript 6 (简称 ES6)了.ES6 是 Javascript 的下一个版本,它有很多很棒的新特性.这些特性复杂程度各不相同,但对于简单的脚本和复杂的应用都很有用.在本文中,我们将讨论一些精心挑选的 ES6 特性,这些特性可以用于你日常的 Javascript 编码中. 请注意,当前浏览器已经全面展开对这些 ES6 新特性的支持,尽管目前的支持程度还有所差异.如果你需要支持一些缺少很多 ES6 特性的旧版浏览器,我将介绍一些当前可以帮助你开始使用 ES6 的解决…