Unity文件操作路径】的更多相关文章

Unity3D中的资源路径: Application.dataPath:此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径.例如在Editor中就是Assets了. Application.streamingAssetsPath:此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件的路径. Application.persistentDataPath:此属性用于返回一个持久化数据存储目录的路径,可以在此路径下存储一些持久化的数据文件. android平台 Application…
IOS:Application.dataPath :                      Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.streamingAssetsPath :   Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data/RawApplication.persistentDataPath :      Ap…
http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好.更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!! 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作.如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等... 最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改就报错...2.我在电脑上操作…
今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好.更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!! 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作. 如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等... 最近总有人问我: 1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改就报错... 2.我在电脑上操作文件(xml.text.Assetbundle.json)都没问题,可是生成打包生成apk.…
shlwapi.dll中的实用API函数发布 在windows   system目录下有这个动态链接库  BOOL PathFileExists(LPCTSTR lpszPath)功能:检查文件/路径是否存在  LPTSTR PathFindFileName(LPCTSTR pPath)功能:获得路径中的文件名例如: PathFindFileName( “c:\\Program Files\\File.txt” ) = “File.txt”.如果路径中不包含文件名,则返回值是最下面的目录名.  …
文件操作 文件 广义角度: 任何一个在磁盘上可以看到的符号(包含真正的文件及文件夹) 狭义角度: 真实存储数据的载体(不包含文件夹, 如doc文件,txt文件等) 文件操作: 对文件的增删改查 文件分成两类: 文件夹(路径)和文件(普通文件)操作 路径操作 对路径(文件夹)进行增删改查(CRUD) C: create 新增 R: read/retrive 读取 U: update 更新 D: delete 删除 在计算机中: 操作仅有两类: 读和写(增删改) 读取路径 文件(路径)对于PHP来说…
Path: 对文件或目录的路径进行操作(很方便)[只是对字符串的操作] 1.目录和文件操作的命名控件System.IO    2.string Path.ChangeExtension(string path, string extension) (*)          修改文件的后缀,“修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名    3.string s = Path.ChangeExtension(@"C:\temp\F3.png", "jpg")    4…
OpenFileDialog private void btnOpenFileDialog_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.InitialDirectory = @"C:\SeeSharp\LYH"; //设置起始路径 openFileDialog.Title = "打开文件"; //对话框…
系列目录 Cake常见文件和路径操作 在自动化构建任务里,很多操作都是跟文件打交道,比如文件打包,文件压缩,文件归档,文件传输,目录清理等.本节介绍一些cake里常见的文件操作方法 Cake相对路径问题 做过自动化的同学可能都知道,使用相对路径时,脚本在测试时的相对路径往往和正式环境中不一样,宿主环境的路径往往最终导致明明测试好的脚本最终却出现各种路径问题.但是如果把路径写成绝对路径往往又造成脚本通用性不强,每迁移到一个新项目就需要重新修改脚本文件,对脚本的修改往往意味着导致脚本出错的风险.而C…
原文:使用 ProcessMonitor 找到进程所操作的文件的路径 很多系统问题都是可以修的,不需要重装系统,但是最近我还是重装了.发现之前正在玩的一款游戏的存档没有了--因为我原有系统的数据并没有删除,所以我还是能找回原来的游戏存档的.但是,我怎么知道这款游戏将存档放在了那个路径下呢?搜索当然是好方法,不过我喜欢玩的游戏大多是冷门游戏,有些搜不到.于是我就用 Process Monitor 找到了存档所在,恢复了我的游戏进度. 本文介绍如何使用 ProcessMonitor 找出进程创建和修…