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延迟调用方法 Invoke(arg1,arg2) arg1 是延迟调用的字符串方法名,arg2是延迟多少时间调用arg1 方法. 重复调用方法 InvokeRepeating(arg1,arg2,arg3)   arg1 是重复调用的字符串方法名,arg2是什么时间开始调用arg1 方法.arg3参数是开始调用后,间隔多少时间重复调用.…
使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法 效果展示 一个很简单的组件脚本 运行状态在Inspector面板可以随便修改字段和调用方法 方法调用日志 设计由来 最近在学习反射 结合游戏开发过程遇到比较难受的事情 应用场景 游戏特别庞大.电脑特别垃圾.重新运行一次Unity需要等待几十秒的情况下 你需要修改一个组件字段或者调用一个方法展示一个动画等等 这个时候你肯定渴望可以直接修改字段或者直接调用某个方法 反射就可以实现 修改实例对象所有的字段包括私有字段 调用实…
问题现状:Android ListView getView()方法重复调用导致position错位 解决办法:把ListView布局文件的layout_height属性改为fill_parent或者match_parent. <ListView android:id="@+id/myphoto_listview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_pare…
今天在网上,看到一篇关于js函数难点的文章,js函数的一些难点.在那上面提了一下,关于js函数返回另一个函数的问题,并附上了一道面试题: var add = function(x){ var sum = 1; var tmp = function(x){ sum = sum + x; return tmp; } tmp.toString = function(){ return sum; } return tmp; } // alert(add(1)(2)(3)) --> 6 接下来,就来详细的…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
1.表:mysql建表语句 DROP TABLE IF EXISTS `keycode`; CREATE TABLE `keycode` ( `Id` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `KeyName` ) NOT NULL, `KeyRemark` ) NOT NULL, `Prefix` ) DEFAULT NULL, `ReSetType` ) NOT NULL, `DateFormat` longtext, `Length` ) NOT NULL, `Step` )…
原文链接:https://blog.walterlv.com/post/dotnet-high-performance-reflection-suggestions.html ***** 大家都说反射耗性能,但是到底有多耗性能,哪些反射方法更耗性能:这些问题却没有统一的描述. 本文将用数据说明反射各个方法和替代方法的性能差异,并提供一些反射代码的编写建议.为了解决反射的性能问题,你可以遵循本文采用的各种方案. ***** 本文内容 反射各方法的性能数据 反射的高性能开发建议 创建类型的实例 反射…
项目中需要使用定时器,每次都使用构造器函数调用: timer = threading.Timer(timerFlag, upload_position) timer.start() 打印线程后发现,每次都会创建一个新的子线程,虽然活跃的线程只有一个,但是也是种资源浪费: print("threading active = {} \n \n".format(threading.enumerate())) #打印 threading active = [<_MainThread(Ma…
我用ListView显示数据时,自定义了一个适配器(extends ArrayAdapter),然后重写了getView方法,现在出现一个问题,就是这个getView()方法被重复调用了,比如我的_data中有两条数据,但是log.i("show",house.toString());这句却被执行了4次甚至更多,请问各位这是神马情况?方法代码如下:这是自定义的适配器: package com.hb.puppet.utils; import java.util.List; import…
XML序列化   #region 序列化 /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <param name="obj">序列对象</param> /// <param name="filePath">XML文件路径</param> /// <returns>是否成功</returns> public static bool S…