C# skip 重试执行代码段】的更多相关文章

var retryTimes = 5; //重试次数 int times = 0;  skip:              //代码段开始 //处理逻辑 var result=false ;   //处理结果 //..... //处理逻辑 //判断 处理结果是否成功,  并且 重试次数是否达到上限   (处理成功,不需要重试,或达到上限次数,不执行 ) if (!result && times++ < retryTimes) {     Thread.Sleep(3000);   …
do LANGUAGE plpgsql $$ declare top integer; row_org dbo.a_org_type%rowtype; begin /* Insert real code here */ ; ; .. loop insert into dbo.a_org_type(id, des) values(top, 'shang hai ' || top); ; end loop; end; $$…
1.模块化开发 通常使用的是 export和import 实现代码的共享和导入 2.特殊情况下需要将代码段作为参数传递 可以使用function 的toString方法将整合函数和里面的代码批量转化为字符串 然后可以借助eval方法执行,eval接收一个字符串参数,并作为可执行的js代码段进行执行 如下 /* 将代码段转化为字符串 */var fun = function a__b__a__b(){ let a =3 *9; var dom = document console.log('dom…
#1. 如何使用静态库 制作静态库 (1)gcc *.c -c -I../include得到o文件 (2) ar rcs libMyTest.a *.o 将所有.o文件打包为静态库,r将文件插入静态库中,c创建静态库,不管库是否存在,s写入一个目标文件索引到库中,或者更新一个存在的目标文件索引.mv libMyTest.a ../lib 将静态库文件放置lib文件夹下nm libMyTest.a 查看库中包含的函数等信息 第一种方法:gcc + 源文件 + -L 静态库路径 + -l静态库名 +…
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍. 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法.顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行. 看下定义: void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托.第二个是延时多少秒.只执行一次. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repe…
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间: 方法二:使用System.Timers.Timer类: 方法三:使用System.Threading.Timer,值得注意的是一定要声明成全局变量以保持对Timer的引用,否则会被垃圾收集器回收! 完整Demo如下: using System; using System.Collections; using System.Threading; public class T…
Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍. 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法.顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行. 看下定义: void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托.第二个是延时多少秒.只执行一次. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repea…
2013-9-15 1.    CustomValidator验证控件验证用户输入的字符长度 在实际的开发中通常会遇到验证用户输入的字符长度的问题,通常的情况下,可以写一个js的脚本或者函数,在ASP.NET中我们也可以通过CustomValidator验证控件来实现这一验证.具体如下. 用户名:<asp:TextBox ID="txtUserName" runat="server"></asp:TextBox> <asp:Custom…
大家知道C#间隔一定时间去执行一段代码,常用的有 1. Thread.Sleep(多少毫秒); 2. 使用Timer控件间隔一定的时间,设置执行一次 以上两种方法,实现起来不难,弊端在于会阻塞当前线程,界面会卡住,不友好 下面介绍一种更好的方式, //隔设定的时间在执行代码 Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(5000); //要执行的代码段 -- }); Task是Net4.0 新加入的,用来替代ThreadP…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…