一.概述 面向对象编程是软件开发中的一项利器,现已经成为大多数编程人员的编程思路.很多高级计算机语言也对这种编程模式提供了很好的支持,例如C++.Object Pascal.Java等.曾经有大量的软件工程师使用C语言作为他们的谋生工具,随着面向对象的深入人心,微软公司也对其C语言进行了扩充,形成了C++语言,全面支持面向对象的软件开发模式. “面向对象”的主角即是“对象”,其良好的可充用性和对数据逻辑的封装成了它在当今计算机软件开发领域一炮走红的主要因素.程序开发人员也正是利用了对象的这些特点…
1)IDEA中文乱码,解决方法:http://blog.csdn.net/zht666/article/details/8953516 2)卸载OpenJdk,http://my.oschina.net/lxrm/blog/110638?fromerr=WFdow8FP 3)Java包命名规范,http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/p/4480967.html 4)Java操作数组的十大方法,http://blog.sae.sina.com.cn/archives…
对象池适用于: 对象的创建很耗时 对象频繁地释放再创建 对象池的实现:将释放的对象放进对象池中,在新建对象时,从对象池取对象 public class ObjectPool<T> where T : class, new() { private Stack<T> m_objectStack = new Stack<T>(); public T New() { ) ? new T() : m_objectStack.Pop(); } public void Store(T…
原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3), 其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身优化内存和Unity3D Profiler的使用,都很精彩,有兴趣的童鞋可以参考一下. C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3) C# Memory Management for Unity Developers (part 2…
 Java调用Dll时,会出现no dll in java.library.path异常,在Java Project中不常见,因为只要将Dll拷贝到system32目录下即可:         但若是在Web Project中则经常遇见,因为Web Project引用的 java.library.path  有两处(jre的bin目录和Tomcat的bin目录) 因此解决方法如下: 1.在项目中执行System.out.println(System.getProperty("java.libra…
本文转自 https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/the_java_class_load_mechamism.html 关键语句 我们只知道有一个构造方法,但实际上Java代码编译成字节码之后,是没有构造方法的概念的,只有类初始化方法 和 对象初始化方法 . 在许多Java面试中,我们经常会看到关于Java类加载机制的考察,例如下面这道题: class Grandpa { static { System.out.println("爷爷在静态代码块");…
Effective Java中有很多值得注意的技巧,今天我刚开始看这本书,看到这一章的时候,我发现自己以前并没有理解什么是不必要的对象,所以拿出来跟大家探讨一下,避免以后犯不必要的错误! 首先书中对不可变的对象(immutable)做了简单解释:不可变对象都是可以重用的.因为String是不可变对象,所以这样创建String是没有必要的: ```java String str = new String("abc"); ``` `'abc'`本身就是一个String实例了,再用实例去包裹…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/53092 本文介绍对象的强.软.弱和虚引用的概念.应用及其在UML中的表示. author: ZJ 07-12-1 Blog: [url]http://zhangjunhd.blog.51cto.com/[/url] 1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序…
1. 概述 通常,程序总是运行时才知道的根据某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型,为解决这个普遍的编程问题:需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象,所以,就不能依靠创建命名的引用来持有每一个对象,因为你不知道实际上会需要多少这样的引用. 大多数语言都提供某种方法来解决这个基本问题.Java有多种方式保存对象(应该说是对象的引用).例如数组,它是编译器支持的类型.数组是保存一组对象的最有效的方式,如果你想保存一组基本类型数据,也推荐使用这种方式.但是数据…
1.常见字符编码 ASCII编码: ASCII,American Standard Code for Information Interchange,是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言.它是现今最通用的单字节编码系统.   ASCII码使用指定的7位或者8为二进制数字组合表示128或者256种可能的字符.标准的ASCII编码使用的是7(2^7 = 128)位二进制数来表示所有的大小写字母.数字和标点符号已经一些特殊的控制字符,最前面的一位统一规定为0.其中0-3…