鸿蒙开发Hvigor任务简介】的更多相关文章

在帖子 <鸿蒙开发板外设控制>直播图文版(2020.10.28) 中我们提到过:"开发板上的按键也可以看作一种 GPIO 外设." 因此,要捕捉按键的状态(按下或释放)必须操作对应的 GPIO 端口,具体步骤如下: 1.确定目标按键对应的 GPIO 引脚(可通过设备文档找到对应关系) 2.重新定义 GPIO 引脚的功能,数据传输方向设置为输入(WIFI_IOT_GPIO_DIR_IN) 3.设置按键事件触发方式(电平触发或边沿触发),并注册回调函数 示例代码如下: 代码说明…
[小年答谢,新春送礼]免费抽取1000元京东卡+更多新春好礼~查看详情>>> 目录:前言背景知识编译用户程序框架子系统基于AbilityKit开发的Ability总结 前言上一篇,我们体验了一下鸿蒙上的界面的开发流程,这一篇我们继续深入一点点,尝试打通从用户态UI到内核态HDF之间的联系.其中涉及到的调用关系比较复杂,建议在"用鸿蒙开发AI应用(五)HDF 驱动补光灯"的基础上阅读本文,HDF的相关细节这里就不在赘述了. 背景知识用户程序框架子系统包含两个大的模块:A…
目录:前言JS应用开发框架原理内置模块实现ace模块开发界面程序 前言上回说到,用C++来写UI界面的开发效率不如JS+HTML来的高,但设备开发又免不了要通过内核态来操作硬件,这里我们就要先打通从JS框架到设备驱动之间的联系.本章基于HDF驱动和JS+CSS+HTML的技术上进行,相关内容可以回顾用鸿蒙开发AI应用(五)HDF 驱动补光灯和用鸿蒙开发AI应用(六)UI篇这两篇.  JS应用开发框架原理在第六篇里,我们已经体验了一下使用JS开发界面的流程,这里简单分析ace的实现原理. 先看框架…
下载附件 2021春节前夕,华为发布了 HUAWEI DevEco Device Tool 2.0 Beta1,整体提供了异常强大的功能.得知消息后,我在第一时间带着无比兴奋的心情下载尝鲜,但结果却是血雨腥风般的体验... 整个开发环境的主要问题依旧是安装配置非常复杂,Linux下的各种步骤加在一起共有28步,并且安装配置过程还得解决软件之间的依赖问题!我自认算是个嵌入式开发老手,但这开发环境的安装配置着实让我感受到了困难!试想,如果是新手,那么这大概率会是标准的从入门到放弃的过程! 另外,即使…
在鸿蒙开发中,UIAbility的跳转使用 router 方法. 在使用的时候需导入 import router from '@ohos.router'; 该方法接口成员如下: 1.interface RouterOptions interface RouterOptions { url: string; // 跳转页面的Url params?: Object; // 传给跳转页面的参数params } 该成员定义RouterOptions基本对象,在进行页面跳转时对应跳转的url和传入的参数p…
目录: 前言 开发板简介 产品特色及功能 产品参数 各个主板功能简介 Hi3516DV300 芯片手册 前言鸿蒙2.0的系统刚开源出来,华为志在打造1+8+N万物互联的全场景智慧生活,不仅是国产操作系统之梦,一次开发多设备部署也戳中开发者的痛点.这次开源的主要是基于嵌入式实时场景的微内核版本,用于手机端的宏内核版本预计要到明年. 最近申请到了一块 HarmonyOS HiSpark AI Camera 开发板,我们来体验一下AI应用的开发. 开发板简介Hi3516DV300作为新一代行业专用Sm…
目录: 前言 HarmonyOS 简介 DevEco Device Tool(windows下) 获取源码(切换到ubuntu) 烧录程序(切换回windows) 前言上一篇,我们在 Win10 上用虚拟机安装了 Ubuntu,并设置了文件共享.这一篇,在此基础上编译鸿蒙os的源码,并进行设备烧录.  HarmonyOS 简介1. 系统定义HarmonyOS是一款"面向未来".面向全场景(移动办公.运动健康.社交通信.媒体娱乐等)的分布式操作系统.在传统的单设备系统能力的基础上,Har…
目录: 前言 硬件准备 HDF 驱动开发 总结 前言上一篇,我们在鸿蒙上运行了第一个程序,这一篇我们来编写一个驱动开启摄像头的红外补光灯,顺便熟悉一下鸿蒙上的 HDF 驱动开发. 硬件准备先查一下原理图(具体可参考第一篇的硬件资料),找到红外灯的 IO 口编号,GPIO5_1. HDF 驱动开发1. 简介HDF(OpenHarmony Driver Foundation)驱动框架,为驱动开发者提供驱动框架能力,包括驱动加载.驱动服务管理和驱动消息机制.旨在构建统一的驱动架构平台,为驱动开发者提供…
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中…
C/S架构 Client/Server 指客户端,服务器 架构的意思 优点:性能性高:可将一部分的计算工作放在客户端上,服务器只需处理出局即可   洁面炫酷,可使用更多系统提供的效果 缺点:更新软件需版本同步 不同设备访问:必须安装了客户端才能登陆 B/S架构 Browser /Server 指浏览器, 服务器.是WEB兴起后的一种结构 优点:更新简洁,对用户来说只需刷新浏览器即可   多设备同步:只要能够使用浏览器即可登录 缺点:性能较低:当时随着硬件性能的提升,这个差距在缩小   浏览器兼容…