mycat分片的十四种算法】的更多相关文章

最近再学习算法和数据结构,推荐一本书:Data structures and Algorithm analysis in Java 3rd 以下的四种算法出自本书 四种最大子序列和的算法: 问题描述 给定(可能有负数)整数a(1).a(2).……a(n),求 a(1)+a(2)+……+a(j)的最大值.为方便起见,若所有的整数为负数,则最大子序列和为0. 也就是:在一系列整数中,找出连续的若干个整数,这若干个整数之和 最大. 第一种:穷举所有可能,由于嵌套三层for循环,运行时间O(N^3) p…
在计算机开发语言的历史中,从来没有哪种语言象Java那样受到如此众多厂商的支持,有如此多的开发工具,Java菜鸟们如初入大观园的刘姥姥,看花了眼,不知该何种选择.的确,这些工具各有所长,都没有绝对完美的,就算是老鸟也很难做出选择.在本文中我简要介绍了常见的十五种Java开发工具的特点,管中窥“器”,希望能对大家有所帮助. 1.JDK (Java DevelopmentKit) SUN的Java不仅提了一个丰富的语言和运行环境,而且还提了一个免费的Java开发工具集(JDK).开发人员和最终用户可…
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; na…
我们在开始假定: 1:数据是单方向传递,另一个窗口只发送确认. 2:接收方的缓存足够大,因此发送方的大小的大小由网络的拥塞程度来决定. 一:慢开始算法和拥塞避免算法 发送方会维持一个拥塞窗口,刚开始的拥塞窗口和发送窗口相等,一般开始均设置1,然后我们每收到一个确认,就让拥塞窗口大小变为原来的两倍,接着发送分组也是原来的两倍,以此类推,当窗口值等于16(慢开始门限),然后我们开始采用"加法增大"的策略,即不在以2倍的方式增加,而是转变为每次加1的方式.直到网络拥塞.我们开始采用"…
命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Delete()方法.现在要求可以对之前的所有操作做撤销和重复. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Com…
模板方法模式(Template Method Pattern) 介绍定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateUser()方法来检查当前用户是否有权限,获取数据可能在SqlServer数据库中或Xml文件里.(这里先检查用户的权限,再获取数据就是算法的骨架,获取数据延迟到子类中实现) Mes…
解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Interpreter { //…
观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()方法,当发生某些改变的时候,通知所有这些对象并执行Insert()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.O…
迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现在要提供一种方法顺序地访问这个聚合对象中的各个元素. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Iterator { /// <summary>…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Abstract…