Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
对于新手学习SurfaceView的时候获取lockCanvas的时候总是返回null的问题很是纠结 canvas = surfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 300,getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight())); 原因是surfaceView里面调用draw()的时候,获取的控件的width和height都是0,然后把它放到OnClickListener里面用,结果没有问题了,所以在获取到wid…
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/52093776] 一.Camera与Matrix初步认识 android中一共有两个Camera,分别为: android.graphics.Camera android.hardware.Camera 今天我们要说的是第一个C…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
最近研究Lancher,从短信Mms的框架中过度到Launcher的bug和需求修改中,下面对launcher最简单的主屏幕程序的程序的布局的详 解,给读者一个入门的感觉,android的主屏幕一共分为5个屏幕,从左到右依次是:0,1,2,3,4.所以想在那个主屏幕放哪些程序或者 widget都可以在布局文件中实现,下面我就说说这个布局文件default_workspace.xml.这是对主屏幕进行排列的布局文件,在这里面 写好,程序运行后就可以实现哪个屏幕放那些特定的程序或widget了.下面…
Android中的组件需要用一个int类型的值来表示,这个值也就是组件标签中的id属性值. id属性只能接受资源类型的值,也就是必须以@开头的值,例如,@id/abc.@+id/xyz等. 如果在@后面使用“+”,表示当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.Java文件中生成相应的int类型变量.变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成int xyz = value,其中value是一个十六进制的数.如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成…
Service 什么是Service 在后台长期运行的没有界面的组件.其他组件可以启动Service让他在后台运行,或者绑定Service与它进行交互,甚至实现进程间通信(IPC).例如,可以让服务在后台处理网络交互,播放音乐,文件I/O,或者与ContentProvider交互. 创建一个Service 新建一个类,继承Service,重写相关方法,如onBind,onUnBind,onCreate,onDestorey. 在AndroidManifest.xml中配置Service和相关权限…
一.工具介绍 jarsigner是JDK提供的针对jar包签名的通用工具, 位于JDK/bin/jarsigner.exe apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具, 位于Android SDK/build-tools/SDK版本/apksigner.bat 不管是apk包,还是jar包,本质都是zip格式的压缩包,所以它们的签名过程都差不多(仅限V1签名), 以上两个工具都可以对Android apk包进行签名. 1.V1和V2签名的区别 在An…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
前言:已经有一个月没写点什么了,感觉心里空落落的.今天再来篇干货,想要学习Webapi的园友们速速动起来,跟着博主一起来学习吧.之前分享过一篇 C#进阶系列——WebApi接口传参不再困惑:传参详解 ,这篇博文内容本身很基础,没想到引起很多园友关注,感谢大家的支持.作为程序猿,我们都知道参数和返回值是编程领域不可分割的两大块,此前分享了下WebApi的传参机制,今天再来看看WebApi里面另一个重要而又基础的知识点:返回值.还是那句话:本篇针对初初使用WebApi的同学们,比较基础,有兴趣的且看…