数学的复习,4^-2即是1/4/4的意思, 4^2是1*2*2的意思,而10^-2为0.01! 7.2运算符 符号 说明 例   ++ 操作数加1 int i=3; j=i++; 运算后i的值为4,j的值为3     int i=3; j=++i; 运算后i的值为4,j的值为4 -- 操作数减1 int i=3; j=i--; 运算后i的值为2,j的值是3     int i=3, j=--; 运算后i的值为2,j的值是2 && 执行逻辑运算,检查两个表达式是否为真 int a=5;(a&…
1.运算符重载:运算符重重载的关键是在对象上不能总是只调用方法或属性,有时还需要做一些其他工作,例如,对数值进行相加.相乘或逻辑操作等.例如,语句if(a==b).对于类,这个语句在默认状态下会比较引用 a 和 b .检测这两个引用是否指向内存中的同一个地址,而不是检测两个实例是否包含相同的数据.然而对于 string 类,这种操作就会重写,于是比较字符串实际上就是比较每个字符串的内容.可以对自己的类进行这样的操作. 对于结构,"==" 运算符在默认状态下是不做任何工作.试图比较两个结…
1.checked和unchecked 运算符 C#提供了checked 和uncheckde 运算符.如果把一个代码块标记为checked, CLR就会执行溢出检查,如果发生溢出,就抛出overflowException异常. ; checked { b++; } Console.WriteLine(b.ToString()); 用/checked 编译器选项进行编译,就可以检查程序中所有未标记代码中的溢出. 如果要禁止溢出检查,则可以把代码标记为unchecked:unchecked是默认行…
17 Visual Studio 2013 控制台用Ctrl+F5可以显示窗口,不用加Console.ReadLine(); F5用于断点调式 程式应该使用发布,因为发布的程序在发布时会进行优化, 21 任务线程和同步 21.2 Parallel类 System.Threading.Tasks 21.2.1 Parallel.For()方法循环 返回ParallelLoopResult类型 多次执行一个任务 执行for循环,其中可能会并行运行迭代.(参数1,始索引(包含),参数2,结束索引(不包…
2.3变量 var 类型推断 type 类的分类 如:type nametype = name.GetType(); //取变量name的类型 const 常量  const int painame = 3.1415 char 是字符类型 string是字符串类型 2.5语句 选择语句:switch(变量){case 常量值1:语句1 break;…………;default 常量值n:语句2 break;} 二个值相同语句时:switch(变量){case 常量值1:case 常量值1:语句1 b…
1.MVC的定义:   Models: Classes that represent the data of the application  and that use validation logic to enforce business rules for that data. Views: Template files that your application uses to dynamically  generate HTML responses. Controllers: Clas…
22安全(using System.Security.Principal;) AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);//当前线程用户 var principal = WindowsPrincipal.Current as WindowsPrincipal; //window组成员 var identity = principal.Identity as WindowsIdentit…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书,也看过一些,但好像没有留下什么印象,今天再看,依然觉得像新的一样.很大的原因我想是一直以来都在用windows(用windows做开发为什么学不到真正的技术,我想大家都懂的),当然知识结构不完整,学习能力这些就不说了.所以,对于那些致力于想在Linux下做开发的人来说,这本说一定是强推的. 如果你分得清wr…