1.Servlet   代码 public class ZoomImgServlet extends HttpServlet implements Servlet { public void init(ServletConfig conf)throws ServletException {}    public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)            throws ServletExcepti…
使用ajax上传图片,支持图片即时浏览,支持js图片压缩后上传给服务器 ajax上传主要使用了 var reader = new FileReader() 此方法 js图片压缩主要是利用canvas进行的 源码: /** * js使用form上传图片,支持本地预览选中的图片,支持携带自定义参数 * @param {string} params.previewImgId 预览图片控件id,可以预览上传图片 * @param {string} params.url 提交上传的url * @param…
先上效果 上传图片后(设置了最多上传3张图片,三张后上传按钮消失) 点击图片放大,可以使用删除和旋转按钮 (旋转功能主要是因为ios手机拍照后上传会有写图片被自动旋转,通过旋转功能可以调正) html页面 需要引入weui.min.css 不然没法渲染样式, 将下面的代码放在需要上传文件的地方就行了,如果不需要图片旋转功能, 可以直接删掉那个div, 改不改js无影响 addPhoto.html <!--图片缩略图--> <div class="weui-cells weui-…
function CutImgToBase(fn: string): string; // 压缩图片只能压缩bmp:将jpg转换成bmp再压缩 var m1: TMemoryStream; m2: TStringStream; jpg: TJPEGImage; bmp: TBitmap; begin jpg := TJpegImage.Create; bmp := TBitmap.Create; m1 := TMemoryStream.Create; m2 := TStringStream.Cr…
http://www.yasuotu.com/ http://www.jpegmini.com/ http://www.tumiaoya.com/ https://tinypng.com/(推荐) http://www.tuhaokuai.com/image http://www.atool.org/pngcompression.php http://compressjpeg.com/zh/(也不错)…
jar包名 import net.coobird.thumbnailator.Thumbnails; import net.coobird.thumbnailator.geometry.Positions; 前言 作为靠谱的java服务端程序员,图片这个事情一直是个头疼的事情. 现在很多网站上,都有上传图片这个功能,而图片对于现在的很多手机来说,拍摄出来的都是高清图片,分辨率也是相当的高,当然占用的存储空间也就大了.问题也就产生了,你每个用户都上传个3M的图片怎么办? 但是显然现在硬盘的存放空间…
前言 作为靠谱的java服务端程序员,图片这个事情一直是个头疼的事情. 现在很多网站上,都有上传图片这个功能,而图片对于现在的很多手机来说,拍摄出来的都是高清图片,分辨率也是相当的高,当然占用的存储空间也就大了.问题也就产生了,你每个用户都上传个3M的图片怎么办? 但是显然现在硬盘的存放空间是不值钱的,1T.2T随便来,存放是能用钱解决的问题. 但是网速太值钱了,用户如果天天加载你的网页加载个半天,就是因为图片太大导致的那就不是钱能解决的问题了. 因为用户的网络环境你是不可控制的.所以你只能考虑…
java多图片上传--前端实现预览 前端代码: https://pan.baidu.com/s/1cqKbmjBSXOhFX4HR1XGkyQ 解压后: java后台: <!--文件上传--> <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.2.1</ve…
最近在做图片上传功能,类似于微信朋友圈的功能,现在的手机像素都比较高,手机上的图片一般都比较大(几M),对于大图,在上传之前,我们需要对图片进行压缩(分辨率和质量),再上传到服务器,以减少网路流量传输 实现思路: 判断图片是否大于指定的大小 否:原图上传 是:通过BitmapImage检测出图片分辨率,然后将分辨率限制在1200*1200分辨率以内(保持宽高比),然后通过SaveJpeg方法写入到流中 笔者测试,绝大部分图片处理后都能控制在300kb以内(部分超过一点) using System…