结束QQ即时通信垄断,开辟即时通信互联互通instantnet时代 蓬勃发展的即时通信产业 即时通信(IM)是指可以即时发送和接收互联网消息等的业务. 即时通信.就是瞬间把信息发送给对方,假设不是即时发送的,我们就说离线的.email邮件式的,不是马上看见的. 即时通信開始是短消息的.也能够发长文件,微博也是短消息的,传文件我们一般不叫即时通信. 只是即时通信已经发展成集交流.资讯.娱乐.搜索.电子商务.办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台. 这样即时通信范围就大了,可是这时候已经是一…
rpc是Hadoop分布式底层通信的基础,无论是client和namenode,namenode和datanode,以及yarn新框架之间的通信模式等等都是采用的rpc方式. 下面我们来概要分析一下Hadoop2的rpc. Hadoop通信模式主要是C/S方式,及客户端和服务端的模式. 客户端采用传统的socket通信方式向服务端发送信息,并等待服务端的返回. 服务端采用reactor的模式(Java nio)的方式来处理客户端的请求并给予响应. 一.客户端到服务端的通信 下面我们先分析客户端到…
我3年前开发的IM即时通讯一直没勇气推出,现在智能时代了,有什么可以结合的地方吗? 服务端采用基于XMPP协议的Openfire(当然改造了很多,也添加了很多握手协议) 客户端有做了四个版本:一个Java版本,一个C#版,一个web版,一个Android版,可局域网也可广域网通讯 目前正计划做一个C++或Delphi版,计划放弃XMPP通讯方式,改用分布式集群处理方式 自认为界面与QQ有90%的相似度,功能上QQ常规的功能都实现了, 还另外增加了:多方实时视频会议.实时语音.多系统集成登录 等功…
接上文<架构设计:系统间通信(8)--通信管理与RMI 上篇>.之前说过,JDK中的RMI框架在JDK1.1.JDK1.2.JDK1.5.JDK1.6+几个版本中做了较大的调整.以下我们讨论的RMI工作原理都是基于JDK1.6+版本的. 3.JAVA RMI 工作原理 通过上面的两组代码,我们大概知道了RMI框架是如何使用的.下面我们来讲解一下RMI的基本原理.本人翻阅网上的众多RMI资料基本上代码都是一大抄(甚至变量名.语法错误都一样),还有很多资料存在误导读者的情况.下图描述了整个RMI框…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
tcp的三次握手:通信的本质:通信通知与信息交换…
前言:可以很明确的说明,eclipse也有像vs那样的即时窗口来运行即时代码的功能. 调试的界面如下: 如果要像vs那样的即时调试功能,需要做一些设置,就是Expressions功能. 开通步骤:Window->Show View->Expressions,开通之后,界面如下: 点击“Add new expression”右键,选择Add new expression,此时弹出的窗口就可以输入即时代码,如下为测试输出的代码: 以下为具体的调试步骤技巧: 1.设置断点 在程序里面放置一个断点,也…
目录 1. 消息监听器 2. 指令执行器 3. 消息发送器 4. 客户端工厂 5. 序列化工具 6. 通信主机 项目文件结构图 通信主机: 1. 消息监听器(黄色框) 这部分由 Netty 实现,Netty是一个异步且非阻塞的通信框架.TCP通信实现服务端和客户端的交互. Netty 的简单描述如下: 客户端(调用方):负责发送要执行的指令. 服务端(接收方):分为主从线程.主线程负责接收指令,将指令存入缓存区中,等待执行完成后再通知客户端(非阻塞): 从线程,有不止一个线程(异步),负责从缓存…
组件通讯包括:父子组件间的通信和兄弟组件间的通信.在组件化系统构建中,组件间通信必不可少的. 父组件--> 子组件 1. 属性设置 父组件关键代码如下: <template> <Child :child-msg="msg"></Child> </template> 子组件关键代码如下: export default { name: 'child', props: { child-msg: String } }; child-msg…
第六单元(react组件通信-父子组件通信-子父组件通信-跨级组件的传参方式-context方式的传参) #课程目标 1.梳理react组件之间的关系 2.掌握父子传值的方法 3.掌握子父传值的方法 4.掌握嵌套组件传值方法 context #知识点 1.组件和组件之间的关系 (1)父子 props (2)子父 回调函数 context (3)嵌套 props context (4)并列 redux mobx(公共数据管理仓库) 全局变量 (暂时不讲) 2.父子传值方式 父向子传值,父组件在子组…
  这个应用是从安卓教程网分享过了的,个人觉得这个还是挺不错的,毗邻(Pilin)即时聊天应用源码,承诺的 基于xmpp openfire asmack 的即时聊天应用,继续完善,现在只完成了文字.表情.图片的发送.有兴趣的朋友可以继续去完善,不过老实说,代码写得很垃圾,没有什么层次,因为这是本人第一个写得App,由于想学习嘛,所以没有用到什么框架,很多重复.冗余的代码,注释比较少, 望大家见谅,大神忽喷. 这里提示几点:1.必须有网络才能打开app(无网络的本地数据保存与加载--就是进入界面的…
本人在传统的语音通信公司做过手机和IP电话上的语音软件开发,也在移动互联网公司做过APP上的语音软件开发.现在带实时语音通信功能的APP有好多,主流的有微信语音.QQ电话.钉钉等,当然也包括我开发过的那款APP(那款APP在实时通信APP排名中一直靠前).既然都做语音软件开发,那肯定有很多共同的地方,比如需要相同的语音专业知识,都有语音前处理.编解码.传输等.通过自己的观察,也有一些不同的地方.我们今天主要聊聊这些不同点. 1,在传统语音通信公司都是在具体硬件上开发音频软件.有了硬件就要有相应的…
Socket(套接字)通信{网络通信其实就是Socket间的通信},首先了解下概念:[来源于百度百科] "两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket." 可以这么说,Socket就是一个网络编程的接口(API),它定义了一种标准,并对TCP/IP进行封装,实现了网络传输数据的能力. 这篇文章默认您已经了解IP.端口等基本网络概念,如未了解,请移步:https://baike.baidu.com/item/IP/224599 我们想象这么一个场景,如…
1.概述 在概述了数据描述格式的基本知识.IO通信模型的基本知识后.我们终于可以进入这个系列博文的重点:系统间通信管理.在这个章节我将通过对RMI的详细介绍,引出一个重要的系统间通信的管理规范RPC,并且继续讨论一些RPC的实现:再通过分析PRC的技术特点,引出另一种系统间通信的管理规范ESB,并介绍ESB的一些具体实现.最后我们介绍SOA:面向服务的软件架构. 2.RMI基本使用 RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用),是JAVA早在JDK 1.1中提供的JV…
转自:http://blessht.iteye.com/blog/1132934Flex与Java通信的方式有很多种,比较常用的有以下方式: WebService:一种跨语言的在线服务,只要用特定语言写好并部署到服务器,其它语言就可以调用 HttpService:通过http请求的形式访问服务器 RmoteObject:通过AMF协议,以二进制的形式交互数据 Socket:套接字协议,服务器和客户端以IO的形式交互数据 上面几种各有个的优势:WebService常用于跨语言调用,不过解析协议需要…
Socket编程通信图解原理: TCP协议通信图解…
在Vue的组件内也可以定义组件,这种关系成为父子组件的关系: 如果在一个Vue实例中定义了component-a,然后在component-a中定义了component-b,那他们的关系就是: Vue实例 -- 根组件 root component-a – 相对于root 这是子组件,相对于component-b这是 父组件 component-b -- 子组件 示例: 当把代码写在如图所示的位置会出现这样的错误 出现的错误显示: 错误显示<child-component>未定义 当把<…
组件通讯包括:父子组件间的通信和兄弟组件间的通信.在组件化系统构建中,组件间通信必不可少的 (vuex以后再说). 父组件--> 子组件 1. 属性设置 父组件关键代码如下: <template> <Child :child-msg="msg"></Child> </template> 子组件关键代码如下: export default { name: 'child', props: { child-msg: String } };…
日前老师上课演示一个项目:实现公司同一网段的各个部门之间有的可以通信有的无法通信.我们用的是思科测试软件模拟操作,个人觉得很好用.       在刚开始做这个项目的时候我以为端口是对应的,如图,交换机之间连接的是3端口,我顺理成章的认为将两个3口设置成trunk们模式,1和2号口对应设置就行.做下来结果没错,所以后来我又重新做了一次,发现无法实现相同的效果,原因是这次部署,两台交换机之间连接的是2口和三口,而我还像之前那样给两个3口设置了trunck模式.后来问同学才知道,端口设置成同样的vla…
1.中央事件总线bus <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Vue</title> </head> <body> <div id="app"> <p>{{message}}</p> <my-compone…
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket本地通信篇)会先直接调通linux本地socket通信,提供最基本的服务端和客户端代码,然后根据实际开发中遇到的问题和优化建议,再提供一版健壮版本的服务端代码.再次明确一点,本篇博文不会搬移太多概念性的东西,比如三次握手协议,还有各个unix系统调用的功能. 1.服务端: 先捋清调用的一个时间顺序,U…
1.父向子通信 父组件为singer.vue.子组件为list-view.vue.需要把歌手的数据传给子组件.则绑定 :data = 'singers' ,singers为父组件的值.data为子组件接收值的名称 子组件采用props的方式接收.data 里面就是父组件传过来的的值了. 值得注意的是.当定义子组件的值有参数时,props里面的default需要向data函数一样写 2 子组件向父组件派发事件 (1)子组件做了一个点击事件 selectItem(item),并传递了一个值 (2)m…
SOA ,即Service Oriented Architecture ,中文一般理解为面向服务的架构, 既然说是一种架构的话,所以一般认为 SOA 是包含了运行环境,编程模型, 架构风格和相关方法论等在内的一整套新的分布式软件系统构造方法和环境, 涵盖服务的整个生命周期.而在 SOA 的架构风格中,服务是最核心的抽象手段. WebServices特点介绍 WebServices 提供一个建立分布式应用的平台,使得运行在不同操作系统和不同设备上的软件,或者是用不同的程序语言和不同厂商的软件开发工…
准备工作: 首先,新建一个项目,如果这里有不会的同学,可以参考我转载过的文章 http://www.cnblogs.com/Sky-Ice/p/8875958.html  vue 脚手架安装及新建项目. 项目建好了,下面,我们进入项目目录,并安装依赖的模块,稍等 几分钟..  _______________________________________________________________________________________________________________…
之前简单做了一次vue通信方法的培训,在此记录一下培训的内容. 关于vue通信,大家最先想到的方法应该是props.ref.$emit.$parent,还有vuex,因为这也是我在项目中最常用到的方法,其实,还有其他的一些通信方法,下面我来作个简单的介绍: 我主要通过组件类型来介绍: 一.父子组件通信: (1)父向子传值: props: 一般用于父组件向子组件进行单向通信 ref:为子组件指定一个索引名称,通过索引来操作子组件,用this.$refs.name 获取到组件实例,可以使用组件的所有…
<div id="app"> <parent-comp1></parent-comp1> <parent-comp1></parent-comp1> </div> Vue.component('child-comp1', { template: ` <button @click="send">发送</button> `, data(){ return { child_co…
[伊尚]美容店(万达店)找创业合伙人(限女生) 点击查看Demo 线上预览 运行Demo截图如下: 线上预览…
一.父组件传值给子组件 父组件向下传值是使用了props属性,在父组件定义的子组件上定义传给子组件的名字和值,然后在子组件通过this.props.xxx调用就可以了. 二.子组件传值给父组件 子组件向父组件传值和vue一样也是利用props和回调函数实现的. 1.在子组件 import React, { Component } from 'react'; class DateChild extends Component { constructor(props, context) { supe…
1.即时通讯技术 即时通讯(IM:Instant Messaging):又称实时通讯,支持用户在线实时交谈,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息.文件.语音与视频交流. 即时通讯在开发中使用的场景有许多,如 AOL.Yahoo IM.MSN.QQ 以及微信等聊天软件,在电商 APP 集成买家与卖家的实时沟通等.它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议,协议是用来说明信息在网络上如何传输. 如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个 IM 之间的直接通讯,…
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已…