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核心概念 设计上遵循以下原则: 1 不要在UI线程做不论什么堵塞式的I/O操作,以及其他耗时的操作,通过消息传递把各种操作传给相应用途的线程去做. 2 不鼓舞线程加锁机制和线程安全对象. 对象仅仅存在一个线程.通过消息来实现线程之间的通信,线程之间不互相堵塞.通过callback对象实现跨线程请求. 普通情况下,我们应该利用一个现有的线程,尽量不要创建新的线程. UI线程实际上会被设置为不同意I/O操作.而且不同意等待. 线程列表 核心线程列表 所属进程 线程名称 类型 职责 实现  Brows…
Netty框架的 主要线程是IO线程.线程模型的好坏直接决定了系统的吞吐量.并发性和安全性. Netty的线程模型遵循了Reactor的基础线程模型.以下我们先一起看下该模型 Reactor线程模型 Reactor 单线程模型 单线程模型中全部的IO操作都在一个NIO线程上操作: 包括接受client的请求,读取client的消息和应答.因为使用的是异步非堵塞的IO,全部的IO操作不会堵塞.理论上一个线程就能够处理全部的IO操作. 单线程模型适用小容量的应用. 由于在高并发应用 可导致下面问题…
Netty 的学习内容主要是围绕 TCP 和 Java NIO 这两个点展开的,由于 Netty 是基于 Java NIO 的 API 之上构建的网络通讯框架,Java NIO 中的几个组件,都能在 Netty 中找到对应的封装.下面我们就来一一熟悉 Netty 中的基本组件. 一.基本组件 Netty 的组件主要有以下 8 个: Channel ByteBuf ChannelHandler ChannelHandlerContext Pipeline EventLoop EventLoopGr…
Reference: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model 1. 背景 1.1. Java线程模型的演进 1.1.1. 单线程 时间回到十几年前,那时主流的CPU都还是单核(除了商用高性能的小机),CPU的核心频率是机器最重要的指标之一. 在Java领域当时比较流行的是单线程编程,对于CPU密集型的应用程序而言,频繁的通过多线程进行协作和抢占时间片反而会降低性能. 1.1.2. 多线程 随着硬件性能的提升,CPU的核数越来越…
文章目录 Dubbo服务启动依赖检查 Dubbo负载均衡策略 Dubbo线程模型(结合Linux线程数限制配置的实战分享) 实战经验分享( ** 属用性能调优**): Dubbo服务启动依赖检查 Dubbo 官方文档: 用户指南 >> 示例 >> 启动时检查 举个…
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
解决的问题 HBase的Write Ahead Log (WAL)提供了一种高并发.持久化的日志保存与回放机制.每一个业务数据的写入操作(PUT / DELETE)执行前,都会记账在WAL中. 如果出现HBase服务器宕机,则可以从WAL中回放执行之前没有完成的操作. 本文主要探讨HBase的WAL机制,如何从线程模型.消息机制的层面上,解决这些问题: 1. 由于多个HBase客户端可以对某一台HBase Region Server发起并发的业务数据写入请求,因此WAL也要支持并发的多线程日志写…
1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件分离器把接收到的客户事件分发到不同的事件处理器中,如下图: 1.1 select,poll,epoll 在操作系统级别select,poll,epoll是3个常用的I/O多路复用机制,简单了解一下将有助于我们理解Proactor和Reactor. 1.1.1 select select的原理如下:…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
这篇博客将介绍WPF中的线程模型. 首先我们先来看一个例子,用来计算一定范围内的素数个数. XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Hei…