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1 基本概念 共享内存的多核架构:一个单独的封装包内封装了多个互相连接的未处理器,且所有内核都可以访问主内存.共享内存的多核系统的一些微架构,例如内核暂停功能,超频. 内核暂停功能:当使用内核不多的时候,操作系统会使剩下的内核进入休眠状态,当需要使用这些内核时,操作系统会唤醒这些睡眠的内核. 超频:提升一个内核频率的过程.当内核工作繁重时,使内核以更高的频率工作. 分布式内存系统:由多个处理器(CPU)组成,每个处理器可以位于不同的计算机上,计算机之间可以有不同类型的通信信道,并且都有自己私有的…
多线程编程也称之为并发编程,由于其作用大,有比较多的理论知识,因此在面试中也是受到面试官的青睐.在日常项目开发中,至少网络请求上是需要使用到多线程知识的,虽然使用第三方的框架比如AFNetworking进行网络请求比较简单,但是也是需要开发人员对多线程.block等知识有比较清晰的思路,才能在遇到问题的时候,能够有条理的找出问题并解决好. 本篇文章的定位是梳理下在iOS开发中多线程的知识,也算是一个提纲,一来可以在学习或者是回顾多线程知识时候有个导向,二来也可以作为自己对多线程知识的一个检测,看…
1. 进程和线程 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和…
多线程简介 多任务   现代操作系统(Windows.Linux.MacOS)都可以执行多任务,多任务就是同时运行多个任务.例如在我们的计算机上,一般都同时跑着多个程序,例如浏览器,视频播放器,音乐播放器,Word办公软件等等,由于CPU执行代码都是一条一条顺序执行的,即时是单核CPU也可以同时执行多个任务,操作系统执行多个任务实际上就是轮流让多个任务交替执行.即使是多核CPU,因为通常任务的数量是远多于CPU的核数,所以任务也是交替执行的. 进程(Process)   在计算机中,我们把一个任…
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多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用它们来进行多线程编程.本文就以实例的形式讲解多线程编程的知识. 创建线程的API函数 C++代码 HANDLE CreateThread( __in   SEC_ATTRS SecurityAttributes, __in   ULONG StackSize,  …
9.1   服务是什么 服务(Service)是 Android 中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行那 些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使 当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行. 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务 时所在的应用程序进程.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停 止运行. 另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会…
在.NET多线程编程这个系列我们讲一起来探讨多线程编程的各个方面.首先我将在本篇文章的开始向大家介绍多线程的有关概念以及多线程编程的基础知识;在接下来的文章中,我将逐一讲述.NET平台上多线程编程的知识,诸如System.Threading命名空间的重要类以及方法,并就一些例子程序来作说明. 引言 早期的计算硬件十分复杂,但是操作系统执行的功能确十分的简单.那个时候的操作系统在任一时间点只能执行一个任务,也就是同一时间只能执行一个程序.多个任务的执行必须得轮流执行,在系统里面进行排队等候.由于计…
概述 Java 给多线程编程提供了内置的支持.一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径.使用多线程也是为了充分的利用服务器资源,提高工作效率. 线程生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程. 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态.它保持这个状态直到程序 start() 这个线程. 就绪状态: 当线程对象调用了start()方法之后,该…
Java 给多线程编程提供了内置的支持.一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销. 这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分.一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束. 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的. 一个…