原生Android动作】的更多相关文章

ACTION_ALL_APPS:打开一个列出所有已安装应用程序的Activity.通常,此操作又启动器处理. ACTION_ANSWER:打开一个处理来电的Activity,通常这个动作是由本地电话拨号程序进行处理的. ACTION_BUG_REPORT:显示一个可以报告bug的Activity,通常由本地bug报告机制处理. ACTION_CALL:打开一个电话拨号程序,并立即使用Intent的数据URI所提供的号码拨打一个电话.此动作只应用于代替本地拨号程序的Activity.大多数情况下,…
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 1.在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入 android:process=":unityplayer" 2.在C#代码里可以直接掉Application.Quit()…
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新,最新版本集成方法已经发生很大变化啦~OK,今天我们用新版本进行走一遍流程,具体原来就不讲了,直接看移植步骤. (二)前提准备工作 ①.首先我们有一个采用Gradle构建的Android应用项目,这个大家直接采用Android Studio进行创建一个项目即可.我这边新建一个目录T…
喜欢使用原生Android系统的朋友可能会发现自己的状态栏信号图标上经常有一个惊叹号标志. 这是怎么回事呢?原因是Android为了对网络状态进行检测,采用了一种叫做captive detection的方式进行网络状态检测. 其实说起来很简单,每当连接到一个网络,比如移动数据网络或者WIFI的时候,Android的NetworkMonitor模块会构造一个http的请求,发送到指定的服务器,然后利用收到的响应进行网络状态判断. 网络状态有如下几种状态:1) 根本就没有返回,这种情况代表当前没有I…
本文内容 关于 ActionBar 必要条件 项目结构 环境 演示一:Action Bar 显示隐藏 演示二:Action Item 显示菜单选项 演示三:Action Home 启用"返回/向上"程序图标导航 演示四:Action View 显示 UI 组件 如果你想使用 ActionBarSherlock,那么最好先研习一下原生的 Android ActionBar.最近打算用 Android 自己写个 APP,用了三方库 ActionBarSherlock,我也是 Android…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/j01G58UC80251/article/details/79017706 一个前端程序猿的一个月原生 Android 开发体验. 自从我写了 Android 应用后,上知乎的时间变得更长了. 自从我写了 Android 应用后.上知乎的时间变得更长了.哦.不正确.你理解错了,我的意思是:编译代码.打包 APK.执行在设备上须要时间.可不像前端,一保存代码,就自己主动刷新页面. 是的.从上上周一開…
),React Native技术交流4群(458982758),请不要反复加群!欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客左側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 在React Native中React事实上很多其它关注的是视图View层.所以React Native本身也支持而且能够让我们非常easy方便的移植一个Android原生的项目到React Native中. (二)前提准备工作 ①.首先我们有一个採用Gradle构建的Android应用…
前言 如果安卓项目已经存在了,那么如何使用Cordova做混合开发? 方案1(适用于插件会持续增加或变化的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,把我们的安卓项目导入Android平台(我们的安卓项目需要做目录结构.配置等很多内容调整),后续开发中,可通过命令在Codova项目中统一快速添加插件,进行原生与H5通信. 方案2(适用于插件较稳定的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,添加相关插件,将Android平台下H5代码.插件相关的内容导入到我们的项目中…
Android H5混合开发():原生Android项目里嵌入Cordova 如果安卓项目已经存在了,那么如何使用Cordova做混合开发? 方案1(适用于插件会持续增加或变化的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,把我们的安卓项目导入Android平台(我们的安卓项目需要做目录结构.配置等很多内容调整),后续开发中,可通过命令在Codova项目中统一快速添加插件,进行原生与H5通信. 方案2(适用于插件较稳定的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,添加相…
一.官方地址: https://x5.tencent.com/tbs/ 二.不需要申请开发者,QQ直接登录,下载即可集成到项目中. 三.与原生的webview对比优势 1) 速度快:相比系统webview的网页打开速度有30+%的提升: 2) 省流量:使用云端优化技术使流量节省20+%: 3) 更安全:安全问题可以在24小时内修复: 4) 更稳定:经过亿级用户的使用考验,CRASH率低于0.15%: 5) 兼容好:无系统内核的碎片化问题,更少的兼容性问题: 6) 体验优:支持夜间模式.适屏排版.…
Android4.4(KitKat)开始,使用Chrome开发者工具可以帮助我们在原生的Android应用中远程调试WebView网页内容.具体步骤如下: (1)设置Webview调试模式 可以在Activity的init进行如下设置,WebView类包含一个公共静态方法,可应用于项目中的所有WebView,同时不受Manifest文件中的debuggable属性影响. if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { WebV…
一.移动APP的几种类型 1.Native APP:基于智能手机操作系统,并使用原生程序编写运行的应用程序,有IOS,Android,Windows Phone8等系统 2.Web APP:运行在智能手机浏览器上的应用程序,主要采用HTML5,CSS和JavaScript开发 3.Hibrid APP:介于Native APP和Web APP之间的混合移动应用,常用开发框架:PhoneGap,AppCan,Rexsee 4.Light APP:在已有手机APP上开发的插件或服务,也叫做微应用或轻…
Android实现在当前进程打开网页可以将Cordova中的WebView嵌入Android项目中,实现简单,不需要自己实现,所以掌握如何嵌入WebView对项目快速开发很有帮助 官方也有这方面的教程操作,但最新版本的cordova android()对其代码库做了大的改动.这种变化,大多是一种设计模式,使得上面描述的方法不能正常工作. 本文将展示如何与cordova Android的新变化合作,嵌入cordova webview在本机Android应用程序. 创建Cordova安卓项目 cor…
背景: 这段时间在维护一个Cordova混合项目,以前稍微接触过Cordova,也写过简单的纯纯的Cordova的Demo,但是没有尝试过混合原生的Cordova. 在接到项目后比较了一下项目架构和Cordova的结构,发现其中的差别还是不少,主要差别就在项目是通过原生的Activity去启动CordovaActivity的.经验告诉我:这个Cordova被嵌入了原生当中,这货是个混合App. 由于自己之前没有这样玩过,所以就开始从头学习一下如何去将Cordova嵌入原生做一个最简单的混合App…
背景:采用Google VR SDK for Unity 开发3D场景功能,然后导出Android项目,合并到一个Android App里面,供其它Activity调用. 用Google VR for Unity SDK开发的Untiy项目导出来的Android项目,主Activity为com.google.unity.GoogleUnityActivity.如果需要在此基础上扩展一些功能,则需要实现自己的Activity(比如命名为GoogleCardboardActivity),并继承com…
如果要访问 互联网上的json数据的话 就要在 该目录下添加 访问的权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 如果你要是需要实体类 需要接受json 那就要在Gradle  Scripts的: 的dependencies里面添加Gson依赖 implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'该最新依赖是在官网的https://mvnrepo…
本文内容 环境 项目结构 演示一:ActionBar Tab 导航 演示二:ActionBar Tab 带滑动导航 本文演示 Tab 导航.第一个演示,是基本的 Tab 导航,第二个是带滑动的 Tab 导航. 另外,个人觉得,通过本例能够知道,如何创建初始化 Fragment,并把 Fragment 放入"容器"中.容器既可以是 LinearLayout.RelativeLayout,也可以是 ViewGroup.这类似初始化 Web 应用程序页面的实现,困扰了我很久,不解决这个问题,…
开发环境:Android Studio 2.0 | Gradle 2.0.0最后更新:2016-04-28 简介:基于好商城V4的Android客户端 目前已完成的功能(概述): 1.启动页 -> 广告,版本控制,在线更新 1.登录注册,商品收藏,店铺收藏,我的足迹 2.订单 -> 取消,付款,确认收货,评价 3.我的财产 -> 预存款 4.收货地址,添加,删除,编辑 5.购物车,修改,添加,结算 6.分类,完整读取 7.签到 8.首页与WAP同步 9.商品搜索,筛选,横竖排列商品,搜索…
原文地址:https://blog.csdn.net/pentablet/article/details/80277157 前段时间做项目,需要把别人做的hbuilder项目,添加到自己的app中,找了官网.博客,最终终于费了老大的劲实现了,今天就给大家分享一下我的集成步骤,仅以AS版为主.好了,废话不多说,一步一步带你入坑! 一:准备 在官网下载android版的SDK,我下载的SDK版本是10.23的,且要准备好自己要跳转的hbuilder项目文件. 二: 1.接下来就是配置各种文件了,一步…
1.前言 background-color: #fc1717bf; 这个样式属性没毛病吧,浏览器都是支持的,但是在android 7.0 系统无法正确识别这个含有透明度的属性, 即bf无法识别,将默认为透明,但是可以识别 #fc1717部分 怎么办? 2.解决 用 RGB格式写 如 background-color: rgba(252, 23, 23, 0.75);…
一.activity的生命周期 1.onCreate():在活动第一次被创建的时候调用,用来完成活动的初始化操作,如加载布局.绑定事件等 2.onStart():在活动由不可见变为可见时被调用 3.onResume():在活动准备和用户交互的时候被调用.此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态 4.onPause():在系统准备去启动或者恢复另外一个活动的时候调用.在此方法中将一些消耗CPU的资源释放,以及保存一些关键数据,,但这个方法一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用 5.onS…
reference : http://m.blog.csdn.net/blog/langzxz/45308199 reference : http://blog.csdn.net/hyhyl1990/article/details/46842915 Android原生是有应用程序权限管理的,即是AppOps,只是Google把它默认隐藏了. 本文对AppOps机制做一简要的分析和描述. 1.     AppOps 简介 AppOps全称是 Application Operations,类似我们平…
来源:https://www.youtube.com/watch?v=WmJpHHmOKM8 教程:https://www.youtube.com/watch?v=GiUo88TGebs Breaking Down Bridging in React Native by Peggy Rayzis of Major League Soccer 参考地址:https://www.youtube.com/watch?v=O4CRwJWH3s4 首先使用android studio打开项目 将项目路径切…
http://blog.csdn.net/u010949962/article/details/41865777 最近要把Android 原生的View渲染到OpenGL GLSurfaceView中,起初想到的是截图的方法,也就是把View截取成bitmap后,再把Bitmap渲染到OpenGL中:但是明显这种方法是不可行的,面对一些高速动态更新的View,只有不停的对view 进行截图才能渲染出原生View的效果. 通过大量的Google终于在国外的网站找到了一个做过类似的先例(链接:htt…
react-native可以做web与原生的交互,这是使用react-native开发项目的主要目的之一,也是主要优势,用rn而不用原生交互则毫无价值,这篇文章用来记录在项目中rn的原生交互使用过程. 之前说过要做的是一个pda项目,所以今天以input获取焦点的时候禁止软键盘弹出为例,大体说一下rn的原生交互过程. android的原生交互分为以下几步 编写原生代码 向js暴露原生接口 注册原生模块 导出并再rn导入原生,模块 1.编写原生模块 作为web工程师出身的我,对原生android代…
要问到Flutter和Android原生App,在开发是有何区别,编程方式是绕不开的话题.Flutter采用声明式编程,Android原生开发则采用命令式编程. 声明式编程 VS. 命令式编程 我们首先要明确的,是何为声明式编程,何为命令式编程. 何为声明式编程 摘录一段来自百度百科的定义: 声明式编程通常被定义为除命令式以外的编程范式.同时存在一些其他的定义,这些定义不是简单的将声明式编程和命令式编程做对比,例如: 声明式编程是告诉计算机需要计算"什么"而不是"如何&quo…
1.项目背景 应公司要求,需要开发一套类似人脸打卡功能的app,但是因为我们公司没有很强的原生android开发者,所以根据现状选择了第三方跨平台的uniapp,想必目前大多人都了解这个平台了,我也就不多赘述了,直接上uniapp官方网站,它有一个缺点就是很多复杂的功能实现不了,就比如今天我们所要说的基于虹软开放平台的人脸识别功能,那么怎么办呢?当然有办法,使用android原生整合虹软SDK,然后做成插件供uniapp使用,这就是咱们今天的主题.另外具体虹软开放平台是做什么的,大家可以去官方做…
什么是Android Jetpack https://developer.android.com/jetpack Android Jetpack是一个由多个库组成的套件,可帮助开发者遵循最佳做法.减少样板代码并编写可在各种Android版本和设备中一致运行的代码,让开发者可将精力集中于真正重要的编码工作. 什么是Jetpack Compose Jetpack Compose是用于构建原生Android界面的新工具包.它可简化并加快Android上的界面开发,帮助您使用更少的代码.强大的工具和直观…
原文地址: Flutter学习(9)--Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿到当前安装apk的md5数值,由于Flutter中无法实现,需要调用原生Android代码才能实现,于是花了些时间研究了下插件的实现,特此记录 步骤说明 1.打开android文件夹 flutter中有个ios和android的文件夹,分别对应的Android和Ios的原生代码 我们想要实现FLut…
今天查找资源时看到的一篇文章,总结了很多实用资源,十分感谢原作者分享. 转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等. 一.Li…