我们长时间争论什么方案是实现域业务领域层架构的最佳方法.最后,我们用一个在线商店案例来说明,其中忽略了许多之前遇到的一些场景.在线商店对很多人来说更容易理解. 一.在线商店项目简介 1. 用例选择 Use-case Description Registers to the site The user fills in the application form and becomes an official customer of the I-Buy-Stuff site. Log in …
一.数据--行为转变     很长的时间,典型的分析方法或多或少是以下两种,第一,收集需求并做一些分析,找出有关实体 (例如,客户. 订单. 产品) 和进程来实现. 第二,手持这种理解你尝试推断一个物理 (和主要关系) 的数据模型,可以支持您确保流程数据模型是关系一致 (主键约束. 归一化. 索引),然后开始构建软件组件对识别的最相关的业务实体的表     你也可以依靠数据库特定功能,如存储过程作为一种方式,同时保持从上层的代码隐藏的数据库结构的执行行为.最后一步找到适合的模型来表示数据和将其移…
一.分离查询命令 Separating commands from queries     早期的面向DDD设计方法的难点是如何设计一个类,这个类要包含域的方方面面.通常来说,任务软件系统方法调用可以分为两类:查询和命令.在这里,查询是指一个系统的和个操作,它不会改变系统的任务值,仅返回一些结果.命令的职责是个性系统数据. 如果两组方法都使用相同的域模型,逻辑上可能存在查询和命令分离不明显问题,所以引入新的设计模式. 从域模型到 CQRS     从某种程序度上,CQRS是复杂的域模型设计的一种…
<Linux内核设计与实现>第六周读书笔记——第三章 20135301张忻估算学习时间:共2.5小时读书:2.0代码:0作业:0博客:0.5实际学习时间:共3.0小时读书:2.0代码:0作业:0博客:1.0耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 第3章 进程管理20 3.1 进程20 进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上),但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码.通常进程还要包含其他资源,像打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内存映射的内存…
第五节 探索领域架构 一.领域驱动设计的价值与意义 最初在java中使用,.net要晚些才引入.领域驱动设计出现之初的争议.一个向导,少走弯路   1. 我们真的需要DDD吗? DDD并不适用于每个软件项目,因为他需要掌握一相技能,可有较高的启动成本.也不会因为一个项目简单而阻止你使用DDD,在是否DDD方面有两误区,你觉得使用他很cool,你觉得项目只有稍复杂的CRUD.使用DDD的真正价值在于理如何时解决它并合理利用它 使用DDD分析 DDD 的分析部分包括两个相关元素: 通用的语言和边界上…
第一章 基础 第一节 软件架构与软件架构师  简单的说软件架构即是为客户构建一个软件系统.架构师随便软件架构应运而生,架构师是一个角色. 2000年9月ANSI和IEEE发布了<密集性软件架构建议章程>Recommended practice for architectural description of software-intensive systems 1.  软件架构的目的 2.  架构师的角色与职责 第二节 成功的设计 成功的软件项目是充分实现了软件的需求,成功的软件设计是指成功的…
第3章 进程管理 3.1 进程 1.进程 进程就是处于执行期的程序. 进程包括: 可执行程序代码 打开的文件 挂起的信号 内核内部数据 处理器状态 一个或多个具有内存映射的内存地址空间 一个或多个执行线程 用来存放全局变量的数据段 …… 实际上,进程就是正在执行的程序代码的实时结果 2.执行线程 简称线程,是在进程中活动的对象. 每个线程都拥有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器. 内核调度的对象是线程,而不是进程. 进程提供两种虚拟机制: 虚拟处理器和虚拟内存. 在线程之间可以共享虚拟…
一.编排业务逻辑的模式1. 事务脚本模式TS(The Transaction Script pattern ) TS模式概述     TS 鼓励你跳过任何的面向对象的设计,你直接到所需的用户操作的业务组件映射.专注于的业务用户可以通过表示层完成,并为每个请求编写方法.这个方法被称之为事务脚本,此处事务通常是指想要进行商业交易,脚本是指系统中的一系列关系用户操作的系统操作.     TS历时多年仍然不过时的原因只有一个:它基于推行可视化的业务逻辑设计,而可视化正上用户体验的核心.     在TS中…
第三章进程管理 进程是Unix操作系统抽象概念中最基本的一种.我们拥有操作系统就是为了运行用户程序,因此,进程管理就是所有操作系统的心脏所在. 3.1进程 概念: 进程:处于执行期的程序.但不仅局限于程序,还包含其他资源(打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内催音社的内存地址空间及一个或多个执行线程,存放全局变量的数据段等) 内核需要有效又透明地管理所有细节. 线程:执行线程的简称,是在进程中活动的对象.每个线程有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器.内核调度…
第三章:选择器:样式实现的标记 选择器的魔力在于,让你完全实现对网页样式的掌控.不同的选择器可以用在不同的情况下使用.总之把握的原则是:规范的编码,根据合理地使用选择器,比去背选择器的定义有价值的多. ### 标签选择器 最为常用的选择工具.它重新定义了浏览器对标签默认样式的解释,影响是全局性的.正是因为选择面太广,所以无法精确检选. ### 类选择器:精确控制 class选择器允许你像word程序一样控制精确选择范围--和标签无关--甚至可以指定页面上不存在的类. 在css中类选择器必须以.开…