cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环境 cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境 python下载:点这里 这里需要下载Python 2.X版本.曾经以为要下载3.x版本 后来装上发…
原本计划DigitalClock和AnalogClock单独各一篇来写,但是想想,两个控件的作用都一样,就和在一起写一篇了. DegitalClock和AnalogClock控件主要用于显示当前时间信息,使用也很简单.先看效果图: 上面小的长方形为DegitalClock效果图,正方形的为AnalogClock,上图中是用了自定义背景widget_button_drawable.xml,详细内容参见一步一步学android控件(之三) —— Button.今天的主要内容在布局文件中——widge…
根据使用场景不同,有时候使用系统默认的CheckBox样式就可以了,但是有时候就需要自定义CheckBox的样式.今天主要学习如何自定义CheckBox样式.在CheckBox状态改变时有时需要做一些额外的工作,可以在OnCheckedChangeListener做这些工作.所以今天的内容如下: 1.系统默认样式 2.自定义checkBox样式 3.使用OnCheckedChangeListener监听器监听CheckBox的选中状态. 先看一下效果图:               图一    …
创Android Applicationproject:采用Eclipse的Android插入ADT创Androidproject,project名字Gpio,创建完成后,project文件夹packages/apps/文件夹下,并删除project文件夹下的gen文件夹.不删除的话会造成类反复的错误. src/com/android/gpio/Gpio.java: package com.android.gpio; import com.android.gpio.R; import andro…
今天学习的控件是MultiAutoCompleteTextView . 提到MultiAutoCompleteTextView 我们就自然而然地想到AutoCompleteTextView ,就想知道他们之间到底有什么区别.在讲他们区别之前呢先来看看下面两张图片:                                 (图1)AutoCompleteTextView                           (图2)MultiAutoCompleteTextView 这两张图…
复制粘贴了那么多博文很不好意思没点自己原创的也说不出去,现在写一篇一步一步教你做安卓新闻客户端,借此机会也是让自己把相关的技术再复习一遍,大神莫笑,专门做给新手看. 手里存了两篇,一个包括软件视图 和新手引导 软件侧滑菜单 滑动主页的GUI篇 一个内容解析篇. 代码里有很详细的注释 所以直接放代码了 有不会的站内信或者评论我会及时回复. MainActivity XML :只有一个ListView布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-…
我开发完毕了一个完整的视频clientapp.如今.分享出来.供刚開始学习的人学习參考(大神就不用看了,比較简单,仅供入门),大家相互交流相互学习. 项目有些功能,我时间也不是非常多.仅仅能时不时更新下. 仅仅能大概解说怎么一步一步实现,相关的知识点.大家自己查阅相关文档了,本人非常多地方也是会使用,要我说出个详细的原理什么的,确实说不清,还有本人表达能力有限.大家仅仅能将就看看,不喜忽喷,哈哈. 还有为大家说下,怎么增加广告平台的广告,公布市场,获取收入(老实说本人app,加广告.基本没收入)…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 大家在平时使用 Android 手机的时候,都会发现有些应用(比如 qq,微信,淘宝)为自己创建了账号系统,而且可以在设置页面看到他,但是当自己希望为自己的软件写一个账号系统的时候总是不知从何入手,如今我们就从头開始,一步一步打造属于自己应用的账号系统. 在进行设备账户管理的时候,我们会通过一个 Acco…
Android下,java应用程序通过JNI方法调用硬件抽象层模块,在Android 从硬件到应用:一步一步向上爬 3 -- 硬件抽象层訪问硬件驱动 中我们已经编译好了硬件抽象层模块,以下就要開始为HAL层编写JNI方法,为上层提供服务. cd到frameworks/base/services/jni文件夹中,新建一个com_android_server_GpioService.cpp文件: #include "jni.h" #include "JNIHelp.h"…
前言 本文由 本人 首发于 先知安全技术社区: https://xianzhi.aliyun.com/forum/user/5274 这个是最近爆出来的漏洞,漏洞编号:CVE-2017-13772 固件链接:http://static.tp-link.com/TL-WR940N(US)_V4_160617_1476690524248q.zip 之前使用 firmadyn 可以正常模拟运行,但是调试不了,就没有仔细看这个漏洞.今天突然想起 他会启动一个 ssh 服务,那我们是不是就可以通过ssh…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/25466665 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html 限于篇幅的原因,在上篇文章中我们只学习了ActionBar基础部分的知识,那么本篇文章我们将接着上一章的内容继续学习,探究一下ActionBar…
一步一步学ROP之linux_x86篇 作者:蒸米@阿里聚安全 ​ 一.序 ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).虽然现在大家都在用64位的操作系统,但是想要扎实的学好ROP还是得从基础的x86系统开始,但看官请不要着急,在随后的教程中我们还会带来linux_x64以及android (arm)方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 小编备注:文中涉…
原文地址:http://www.cnblogs.com/beer/p/3325242.html 免责声明: 当时写完这篇调查报告,给同事看了后,他觉得蛮喜欢,然后想把这篇文章修改一下,然后往期刊上发表出来,我也答应了.但是后来此事却因各种原因一再被耽搁拖延,转眼就是一年多过去了,估计已经被遗忘了吧,直到前几天自己的清理电脑的时候,在硬盘里面发现了它,这篇文章确实在当时花了自己不少心血,实在是不忍心让它在自己的硬盘里面"终老"下去了.所以对不住了,我还是让它发挥点余热吧. 由于这篇文章是…
这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际App. 在实现的过程中,会有很多困难,还会发现有一些功能目前缺乏组件支持而无法实现,也会碰见各种移动开发中都会碰到的常见技术问题.一步一步的操作和问题的解决可以让开发者直观的了解通过DeviceOne如何开发一个实际App,也可以了解移动开发本身的很多技术细节,可以让App开发者少走很多弯路. 这…
Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4章 Action Bar Action Bar是一个能用于确定应用程序和用户的位置,并提供给用户操作和导航模式的窗口功能.如果需要显著地展示当前用户的操作或导航,应该使用Action Bar,因为Action Bar为用户提供了一个统一的跨应用程序和系统的接口,并且针对不同尺寸的屏幕优雅的处理了Ac…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/26365683 经过前面两篇文章的学习,我想大家对ActionBar都已经有一个相对较为深刻的理解了.唯一欠缺的是,前面我们都只是学习了理论知识而已,虽然知识点已经掌握了,但是真正投入到项目实战当中时会不会掉链子还很难说.那么不用担心,本篇文章我就将带领大家一起进入ActionBar的应用实战,将理论和实践完美结合到一起. 如果你还没有看过我的前两篇文章,建议先去阅读一下 Andr…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用…
Android的应用程序的入口定义在AndroidManifest.xml文件中可以找出:[html] <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.launcher">  <original-package android:name="com.android.launcher2" /> .…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477 本篇文章主要内容来自于Android Doc.我翻译之后又做了些加工.英文好的朋友也能够直接去读原文. http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html Action Bar是一种新増的导航栏功能.在Android 3.0之后加入到系统的API其中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用…
Android的应用程序的入口定义在AndroidManifest.xml文件中可以找出:[html] <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.android.launcher">  <original-package android:name="com.android.launcher2" /> .…
Android Actionbar Tab 下图中,红色矩形圈起来的就是我们 ActionBar Tab,下面我们将一步一步的实现下图中的效果. 初次尝试 package com.example.it.studyactionbartab; import android.support.v7.app.ActionBar; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class M…
本文来自网易云社区 作者:孙有军 前言 本篇的主要目的就是JNI开发入门,使大家对JNI开发流程有一个大致的了解,后续再进行深入学习. JNI不是Android特有的,JNI是Java Native Interface单词首字母的缩写,就是指用C或者C++开发的接口.JNI是JVM规范中的一部份,因此JNI程序在任何实现了JNI规范的Java虚拟机中都可以运行. 作为一个Android开发,这里不大书特书学习JNI的必要性和重要性,很多博客,文章都有讲述,这里主要给出入门步骤,让大家可以根据一步…
ActionBar仿微信界面 1.学习了别人的两篇关于ActionBar博客,在结合别人的文章来仿造一下微信的界面: 思路如下:1).利用ActionBar生成界面的头部,在用ActionBar的ActionProvider时候要注意引入的包一定是android.view.ActionProvider,不能是android.support.v4.view.ActionProvider 2),切换的Title可以参考之前之前一篇文章利用RadioGroup来做,这里是利用一个开源的项目PagerS…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用…
目录 一步一步学ROP之linux_x86篇(蒸米spark) 0x00 序 0x01 Control Flow Hijack 程序流劫持 0x02 Ret2libc – Bypass DEP 通过ret2libc绕过DEP防护 0x03 ROP– Bypass DEP and ASLR 通过ROP绕过DEP和ASLR防护 0x04 小结 0x05 参考文献 一步一步学ROP之linux_x86篇(蒸米spark) 转自蒸米spark的一步一步学ROP 原文链接:https://wooyun.j…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
一步一步学ROP之linux_x64篇 一.序 **ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).上次我们主要讨论了linux_x86的ROP攻击:<一步一步学ROP之linux_x86篇>,在这次的教程中我们会带来上一篇的补充以及linux_x64方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 另外文中涉及代码可在我的github下载:https://githu…
× 本篇主要是: 发送QQ消息(to:好友,群),以及对小黄鸡抓包利用它的语言库 本文是WebQQ流程的最后一章 最后一章内容不多但我还是啰嗦,可能对大部分人都已知晓的流程方法我也会介绍一下 前面几个demo我已经上传到对应页面的尾部,剩下的会抽时间补,外包经常加班且没外网,尽量本周弄完 目前总进度大概100% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 回顾基础 一般抓包模拟请求的方…
什么是服务器?对于很多人来说也许只是简单成为在服务器端运行的程序的确如此,服务器通常意义就是说在服务器端运行的程序而已.那么我们怎么理解和分析游戏服务器哪? 传统意义上来说,程序运行后,正常流程, 启动 -> 加载必要数据 -> 分析必要数据 -> 接受连接 -> 登陆系统 -> 交换数据 -> 退出登陆. 这样单线程服务器的思路就算完成.有经验的同学都可以看得出这是最简单的程序运行流程,有一个最主要的问题就是这是一个单线程的流程,承载量自然就不大,吞吐量也就自然下降了…
× 本篇主要是: 获取好友列表,群列表 我会尽量详细一点,尽我所知的分享一些可能大家已经掌握的或者还不清楚的经验 利于大家阅读,文章样式不再复杂化,根据内容取固定色 目前总进度大概65% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 获取好友 1-获取QQ好友的hash算法 P = function (b, j) { for (var a = j + "password error&qu…