声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 看了岑安大大的教程http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2012/03/28/2420415.html后,让我见识到了canvas操控像素能力的强大,也就自己试着做了一下.发现如此好玩的效果也正如岑安大大所说的一样,事情没有想象中那么难. 先看个DEMO吧,先从文字下手:文字粒子化 要做出这样的效果,只需要懂的使用canvas的getImgData()就行了.该方法能够复制画布上指定矩形的像素数据…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name="…
这是我之前做的一个关于文字图片合成的代码,供大家参考,不足支出还望体谅:具体的注释在代码里都有,有什么不懂了可以留言互相交流.<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> &l…
需求:封装consul服务的webUI: 原因:展示consul的服务信息时,需要嵌套动画,由于其没有内置的icon,所以将服务name放于图片位: 分析:展示信息时采用了卡片式的服务布局,缩放式的服务卡片,只有将服务名称作为图片才能实现动画效果: 最基础动画:-> 实现:将服务名称置于canvas画布中,再将画布转为图片 代码实现: 1.获取dom /** * 获取service卡片中img对象并赋值src * @param serviceName 服务名称 */ setImageSrc(se…
最近由于项目需要实现c#提交文字及数据至服务器,因此研究了一下c# php数据传送: 下面用一个示例来演示,c# post文字+图片 ,php端接收: post提交数据核心代码(post数据提交) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53…
文字粒子化,额或者叫小圆圈化... 1 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> </head> &l…
一 . 效果 这是借用女神照生成的分享的海报,图片来自网络. 新增了poster组件和更新图片自适应 二 . 准备 准备两张图片连接,最好是自己开发账号验证的https图片链接. 三 . 实现思路 其实就是canvas实现方式,首先要就是定义一个canvas容器,把容器放在中间,图片也要动态计算大小居中,显示下面的文字和二维码也是要根据容器动态去改变,这就是大概的实现思路. 四 . 实现代码 利用微信小程序canvas生成海报分享图片,这个生成图片排版和适配不同尺寸的手机是一个难点,特别是图片适…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{ UITextAttributeTextColor : [UIColor blackColor],UITextAttributeFont:[UIFont fontWithName:@"Marion-Italic" size:14.0]}           forState:UIControlStateNormal]; UIControState的设置: UIControlState…
移动端用canvas代替img渲染图片,可以提高性能 var oImg = new Image(); oImg.src = url; oImg.onload = function(){ var cvs = $('#cvsIndex')[0].getContext('2d'); cvs.width = this.width; cvs.width = this.height; cvs.drawImage(this,0,0); }…