半平面交总结and模板】的更多相关文章

博客原文地址:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/40859973 这两天刷了POJ上几道半平面交,对半平面交有了初步的体会,感觉半平面交还是个挺有用的知识点. 半平面交主要是看的ZZY的国家队论文,他提出的是一种O(n×log(n))的排序增量法. 附论文地址: 算法合集之<半平面交的新算法及其有用价值>. POJ 3335 Rotating Scoreboard 题目大意: World finals 要開始了,比赛场地是一…
摘自http://blog.csdn.net/accry/article/details/6070621 首先解决问题:什么是半平面? 顾名思义,半平面就是指平面的一半,我们知道,一条直线可以将平面分为两个部分,那么这两个部分就叫做两个半平面. 然后,半平面怎么表示呢? 二维坐标系下,直线可以表示为ax + by + c = 0,那么两个半平面则可以表示为ax + by + c >= 0 和ax + by + c < 0,这就是半平面的表示方法. 还有,半平面的交是神马玩意? 其实就是一个方程…
给出三个半平面交的裸题. 不会的上百度上谷(gu)歌(gou)一下. 毕竟学长的语文是体育老师教的.(卡格玩笑,别当真.) 这种东西明白就好,代码可以当模板. //poj1474 Video Surveillance //点集默认顺时针 //算法参考:http://www.cnblogs.com/huangxf/p/4067763.html #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; ; struct point{ d…
地址:http://poj.org/problem?id=1279 题目: Art Gallery Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7329   Accepted: 2938 Description The art galleries of the new and very futuristic building of the Center for Balkan Cooperation have the f…
题目大意 给你n个凸多边形,求多边形的交的面积 分析 题意\(=\)给你一堆边,让你求半平面交的面积 做法 半平面交模板 1.定义半平面为向量的左侧 2.将所有向量的起点放到一个中心,以中心参照进行逆时针极角排序 但是直接按叉积排序会转圈圈 于是我们从\(x\)轴负半轴开始逆时针旋转,将坐标轴分为上下两部(\(x\)轴属于下部) 当两个向量终点的\(y\)都在x轴上时,按x从小到大排 当两个向量终点同在上部/同在下部时,按叉积排(平行按左右排) 当一上一下时,下部的排前 注意:快排时像我这样贪方…
一些基本的定义在这里: [模板] 计算几何1(基础): 点/向量/线/圆/多边形/其他运算 自适应Simpson Simpson's Rule: \[ \int ^b_a f(x)dx\approx \frac{b-a}6(f(a)+4f(\frac{a+b}{2})+f(b)) \] 这是对二次函数的积分估值, 对于一, 二次函数来说都是准确的. 但是对于其他函数来说, 这只是利用二次函数进行近似. 可以采用自适应精度的手段, 使得估值接近真实结果. 详见代码. 然后这是误差估计, 详见 ad…
题目大意: 给定n,接下来n行逆时针给定小岛的n个顶点 输出岛内离海最远的点与海的距离 半平面交模板题 将整个小岛视为由许多半平面围成 那么以相同的比例缩小这些半平面 一直到缩小到一个点时 那个点就是离海最远的点 #include <cstdio> #include <cmath> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; ; double add(double a,double…
求半平面交的算法是zzy大神的排序增量法. ///Poj 1474 #include <cmath> #include <algorithm> #include <cstdio> using namespace std; ; //点 class Point { public: double x, y; Point(){} Point(double x, double y):x(x),y(y){} bool operator < (const Point &…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; const int N=505; int d,b,n,m; struct dian { double x,y; dian(double X=0,double Y=0) { x=X,y=Y; } dian operator + (const dian &a) const…
想不明白这题写严格的半平面交为什么会错 /* 凸包所有边向内推进r */ #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<vector> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; #define N 205 typedef double db;…