网络请求 ---iOS】的更多相关文章

//1.url要访问的资源 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; //2.请求,要向服务器请求 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url]; NSURLSession *sesion = [NSURLSession sharedSession]; //3.等待服务器返回的二进制数 NSURLSessionDataTask *task…
前言 开发中遇到需要获取SDK中的数据,由于无法看到代码,所以只能通过监听所有的网络请求数据,截取相应的返回数据,可以通过NSURLProtocol实现,还可用于与H5的交互 一.NSURLProtocol拦截请求 1.NSURLProtoco简介 NSURLProtocol的官方定义 An NSURLProtocol object handles the loading of protocol-specific URL data. The NSURLProtocol class itself…
当你访问一个网站时,NSURLRequest都会帮你主动记录下来你访问的站点设置的Cookie,如果 Cookie 存在的话,会把这些信息放在 NSHTTPCookieStorage 容器中共享,当你下次再访问这个站点时,NSURLRequest会拿着上次保存下来了的Cookie继续去请求.同样适用于ASIHTTPRequest,AFNetworking, Webview等,Cookie常用于一些基于认证的网络请求 认识下NSHTTPCookieStorageNSHTTPCookieStorag…
IOS中有许多网络请求的函数,同步的,异步的,通过delegate异步回调的. 在做一个项目的时候,上网看了很多别人的例子,发现都没有一个简单的,方便的异步请求的封装例子.我这里要给出的封装代码,是异步的,post的请求方式.通过ios的原生函数简单封装.通过这个封装可以方便的访问http服务器,获取数据,也可以容易的异步加载网络图片. 首先新建一个httpHelper类,在这个类里进行封装,封装的函数名称就叫做post,参数有请求的地址url,请求的参数params,返回数据后回调的函数blo…
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要.本人更喜欢使用相对布局.在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束.iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题. 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图…
对于dispatch多个异步操作后的同步方法,以前只看过dispatch_group_async,看看这个方法的说明: * @discussion * Submits a block to a dispatch queue and associates the block with the given * dispatch group. The dispatch group may be used to wait for the completion * of the blocks it ref…
技术交流新QQ群:414971585 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®ion=%@&output=…
iOS开发中的网络请求   今天来说说关于iOS开发过程中的网络请求. 关于网络请求的重要性我想不用多说了吧.对于移动客户端来说,网络的重要性不言而喻.常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST.今天来看一下四种网络请求的实现方式. 一.同步GET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // 1.将网址初始化成一个OC字符串对象 NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®i…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
如何处理多个网络请求的并发的情况 一.概念 1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状..这种方式我们称之为并发(Concurrent). 2.并行 当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为…