这一节为主界面加一个顶部区域和底部区域.一个管理系统的界面可以粗分为顶部标题部分.中间数据展示和处理的部分.底部备注和状态部分. 在增加这二个区域之前,我们先在MainModel.js中加入一些数据. Ext.define('app.view.main.MainModel', { extend: 'Ext.app.ViewModel', alias: 'viewmodel.main', data: { name: 'app', // 系统信息 system: { name: '工程项目合同及资金…
为主界面加一个顶部区域和底部区域.一个管理系统的界面可以粗分为顶部标题部分.中间数据展示和处理的部分.底部备注和状态部分. 在增加这二个区域之前,我们先在MainModel.js中加入一些数据. Ext.define('app.view.main.MainModel', { extend : 'Ext.app.ViewModel', alias : 'viewmodel.main', data : { name : 'app', // 系统信息 system : { name : '工程项目合同…
跟我一起学extjs5(05--主界面上增加顶部和底部区域)         这一节为主界面加一个顶部区域和底部区域. 一个管理系统的界面能够粗分为顶部标题部分.中间数据展示和处理的部分.底部备注和状态部分.         在添加这二个区域之前,我们先在MainModel.js中添加一些数据. Ext.define('app.view.main.MainModel', { extend : 'Ext.app.ViewModel', alias : 'viewmodel.main', data…
手把手教你制作AppPreview视频并上传到appStore进行审核 注意,你需要使用iMovie才能够制作AppPreview视频文件,用QuickTime录制的无效! 最终效果 1. 新建一个事件 2. 创建应用程序预览 3. 导入视频文件(该视频文件需要你用QuickTime事先进行录制,此处不赘述) 4. 导入音频文件 5. 将视频文件音频文件拖到编辑区域 6. 加载转场文件 7. 分离文件并添加转场文件 8. 剪辑结束 9. 导出并生成App Preview文件 注意: 导出文件的时…
上一节中设计了一些模块自定义中用到的要素,为了直观起见,这一节先建立一个模块的主界面.看过我 模块管理常规功能自定义系统的设计与实现 博客的人应该会有所了解了.一个模块的主界面是一个Grid,在其上方有个操作按钮的工具条,在左边有导航区域,在右边有一个记录明细的显示区域.下面即是一个例子: 下面我们来搭建这个界面,首先在view中建立目录module,在此目录下建立Module.js,ModuleController.js, moduleModel.js.这三个文件分别为模块的主界面,模块的控制…
上面设计好了一个模块的主界面,下面通过菜单命令的执行来把这个模块加入到主界面当中.在MainModule.js中有一个函数,生成了当前的菜单数据: // 根据data.systemMenu生成菜单条和菜单按钮下面使用的菜单数据 getMenus : function() { var items = []; var menuData = this.get('systemMenu'); // 取得定义好的菜单数据 Ext.Array.each(menuData, function(group) {…
这一节来定义另外三种类型的菜单类.首先定义菜单按钮类.文件放于app/view/main/region目录下面,文件名为ButtonMainMenu.js. /** * 显示在顶部的按钮菜单,可以切换至标准菜单,菜单树 */ Ext.define('app.view.main.region.ButtonMainMenu', { extend: 'app.ux.ButtonTransparent', alias: 'widget.buttonmainmenu', viewModel: 'main'…
顶部和底部区域已经作好,在顶部区域有一个菜单的按钮,这一节我们设计一个菜单的数据结构,使其可以展示出不同样式的菜单.由于准备搭建的是一个系统模块自定义的系统,因此菜单也是自定义的,在操作员系统登录的时候,和MainModel中的其他数据一样,将会通过ajax加载要显示的菜单数据,然后生成菜单条或者菜单树.在这个例子中,我只做了二层菜单,要做三层以上的只要稍作修改即可. 下面先来看看菜单数据的定义:在MainModel中,在data属性下定义一个systemMenu的数组属性,下面就放了各个菜单项…
Extjs的开发都可以遵循OOP的原则,其对类的封装也很完善了.自定义一个控件最简单的办法就是继承一个已有的控件.根据上一节的需要,我做了一个Button的子类.首先根据目录结构,在app目录下建立一个ux目录,将自定义控件都放在这个目录下.在ux目录下建立一个文件ButtonTransparent.js. /** * 定义了一个背景透明的Button类,继承于Button */ Ext.define('app.ux.ButtonTransparent', { extend: 'Ext.butt…
model和columns生成好了,下面要修改一下Module.js和Grid.js中的代码,使其能够协同工作. /** * 一个模块的主控界面的容器,用来安放各个模块控件以及协调他们之间的关系 */ Ext.define('app.view.module.Module', { extend: 'Ext.panel.Panel', alias: 'widget.modulepanel', requires: ['app.view.module.ModuleController', 'app.vi…