UIImage创建图片的两种方式的区别】的更多相关文章

在工作中经常会遇到添加图片,用哪种方式添加更好呢?请看详解 方法一: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"haha"]; 这种方法创建的图片是从缓存中获取的,程序会先从缓存中查找是否有这张图片,如果有的话就加载,如果没有的话,会将图片添加到缓存再使用.这样的创建方式一般用于经常使用的使用,因为从缓存中添加图片会更快一些,节省时间.但是缺点是一旦添加到缓存中就不会被释放,如果图很多很大需要占用很多很大的内存空间. 方式二: NSString *p…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
最近做了一个TabHost的界面,在做的过程中发现了一些问题,故和大家分享一下. 首先我的界面如下: 目前就我所知,创建TabHost有两种方式,第一种是继承TabActivity类,然后用getTabHost方法来得到一个TabHost的实例,然后就可以给这个TabHost添加Tab了.示例代码如下: public class PlotHost extends TabActivity  { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstan…
1.首先来说说创建线程的两种方式 一种方式是继承Thread类,并重写run()方法 public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } } //线程使用 MyThread mt = new MyThread(); //创建线程 mt.start(); //启动线程 另外一种方式是实现Runnable接口 public class MyTh…
第一种方式:继承Thread类 步骤:1.定义类继承Thread 2.覆写Threa类的run方法. 自定义代码放在run方法中,让线程运行 3.调用线程的star方法, 该线程有两个作用:启动线程,调用run方法. 代码示例: class Test extends Thread { //private String name; Test(String name) { //this.name = name; super(name); } public void run() { for(int x…
ubuntu创建用户有两种方式: useradd和adduser 这两者,就像零件与产品的关系.useradd是DIY,需要自己调配,adduser是品牌机,拿来就能用. 对于创建一般用户来讲,useradd需要自行设置各种参数. adduser只要提供用户名即可,其它的都自动完成,甚至可以输入全名.房间号码等信息.…
一.Spring创建JobDetail的两种方式 二.整合方式一示例步骤 1.将spring核心jar包.quartz.jar和Spring-context-support.jar导入类路径. 2.编写Job类PunchJob(该类必须继承QuartzJobBean) 3.编写quartz.xml配置文件 4.让容器加载quartz.xml 5.配置quartz的运行环境:quartz.properties文件(放在类路径下) 三.注意事项 一.Spring创建JobDetail的两种方式 定时…
jQuery 实现图片放大两种方式 一.利用css样式表实现,多用于后台显示 1.这种比较简单,利用dom元素的hover实现样式切换 <style> img{ cursor: pointer; transition: all 0.6s; } img:hover{ transform: scale(12); } </style> 二.利用jQuery点击事件来触发,多用于手机端单个图片 1.首先页面上有一张一模一样的图,只不过存放该图片的div是隐藏的 <div id=&qu…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟`run()`方法有关,所以我们来看一下`Thread`的源码中`run()`方法到底都干了什么: ```java @Override publi…
命名函数 <input type="button" onclick="check()" id="btn"/> <script type="text/javascript"> function check(){ //code } </script> 匿名函数 <input type="button" id="btn"/> <script…