来自http://blog.chinaunix.net/u2/62910/showart_492571.html 假设在ANSI C程序中定义了一个名为MyStruct的结构类型,其中有一个名为MyField的字段,如何取得它在结构体中的偏移? typedef struct MyStruct_tag{  // some fields  ... long MyField; // other fields  ...} MyStruct; 最容易想到的方法应该与如下代码差不多: size_t GetO…
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401…
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造. 两者在本质上都属于数据结构.封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为. 数据和行为是该类或结构的"成员",它们包括各自的方法.属性和事件等 对于C/C++程序员来说.结构体和类的差别非常小.仅仅是结构体的默认成员变量为public,类的默认成员变量为private. 可是对于C#来说,结构体和类有非常多的不同. 首先来谈一谈为何须要结构体: 最主要的原因就是结构体有能力去管理.使用不同数据类型的组合. .NE…
今天用imfinfo函数 >> K = imfinfo(‘colorbar_copy1.jpg’) K = 包含以下字段的 struct: Filename: 'E:\matlab\colorbar_copy1.jpg' FileModDate: '24-May-2018 07:09:11' FileSize: 3019 Format: 'jpg' FormatVersion: '' Width: 400 Height: 300 BitDepth: 24 ColorType: 'truecol…
x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
C#中的结构体与类的区别   经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.Writ…
前面我们或多或少的都使用了结构体这种数据结构,本身结构体也有很多特性,我们一一来看. 结构体的作用是将一个或者多个任一类型的变量组合在一起的数据类型,类似于我们在Java中class的作用.在结构体重也可以嵌套结构体.结构体还可以有自己的方法. 1.定义结构体 我们先定义一个结构体: 结构体定义如下: type 标识符 struct { field1 type field2 type } 例子: type Staff struct { UserId int16 UserName string S…
在FLASH中读写结构体 注意事项 编程(写数据)地址要对齐 写数据时,我们要指定写入的地址,如果写入地址为非对齐,则会出现编程对齐错误. 比如遵循32位(4字节)地址对齐,你的地址只能是4的倍数.0x08001000正确,0x08001001错误. 不同型号对齐宽度可能不同,有的32位.有的128位等,可通过"取余"判断地址. 比如我遇到在 EEPROM 中写一个结构体时,下面这种会有问题,最后一个数据会写入失败.将 uint8_t ID; 改为 uint32_t ID; 则正常.…
http://zhidao.baidu.com/link?url=8OYQSKV9mvSBc6Hkf9NsLQmipSge9VCZDJQGAZZs5PCBQ54UTmK98VRmAklEEAFYu7dHi9yhLhWeLsP4EwFW5_ c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一.相同之处:结构体中可以包含函数:也可以定义public.pr…
结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的…