day28 C/S B/S架构 C:client 客户端 B:browse浏览器 S:server 服务端 C/S C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 ​ QQ.游戏.皮皮虾 ​ 优点:个性化设置,响应速度快 ​ 缺点:开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定 B/S B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 ​ 谷歌浏览器.360浏览器.火狐浏览器等等 ​ 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 ​ 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 网络通信模拟…
TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.(3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:               (A)URG:紧急指针(urgent…
三次握手 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为m,等待服务器确认,这时客户端的状态为SYN_SENT. 第二次握手 当服务器收到客户端发送的SYN后,服务器要做的是确认客户端发送过来的SYN,在这里服务器发送确认包ACK,这里的ACK为m+1,意思是说“我收到了你发送的SYN了”,同时,服务器也会向客户端发送一个SYN包,这里我们设SYN为n.这时服务器的状态为SYN_RECV. 一句话,服务…
作为一个合格的运维人员,一定要熟悉掌握OSI七层网络和TCP/IP五层网络结构知识. 废话不多说!下面就逐一展开对这两个网络架构知识的说明:一.OSI七层网络协议OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. OSI参考模型各个层次的划分遵循下列原则:1)根据不同层次的抽象分层2)每层应当有一个定义明确的功能3)每层功能的选择应该有助于制定网络协议的国际标准.4)各层边界的选择应尽量节省跨过接口的通信量.5)层数应足够多,以避免不同的功能混杂在同一层中,但也…
 reference:https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5909719.html https://www.cnblogs.com/awkflf11/p/9190309.html 作为一个合格的运维人员,一定要熟悉掌握OSI七层网络和TCP/IP五层网络结构知识. 废话不多说!下面就逐一展开对这两个网络架构知识的说明:一.OSI七层网络协议OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. OSI参考模型各个层次的划分遵循下…
目录 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议/OSI七层协议 传输层 网络层 数据链路层 物理连接层 socket 什么是socket 为什么用socket 如何使用 软件开发架构 客户端+服务端 服务端:24小时提供服务 客户端:寻找服务 C/S架构 Client:客户端 server:服务端 优点:软件的使用稳定,可以节省网络资源 缺点: 若用户想在同一个设备上使用多个软件,必须下载多个客户端 软件的每一次更新,客户端也必须重新下载更新 C/S架构的软件 例如:电脑上的Q…
本期内容概要 python回顾 软件开发架构 网络理论前瞻 osi七层协议(五层) 以太网协议 IP协议 port协议 交换机 路由器 局域网 广域网 TCP协议 三次握手 四次挥手 UDP协议 内容详细 python回顾 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要…
python复习 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要由类产生!!! """ # 重写类的方法.添加新功能重用 import json from datetime import datetime, date dic = {'t1'…
一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端   24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器    想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端    24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 实际上B/S架构也是C/S架构的一种 两种事物要想相互通信最基本的方式是通过一个规定好的协议去执行,然后就能得到有效沟通(通信),比如不同国家的人要想互相通话就得有个全球的语言标准——英语,全世界基本语言就是英语…
一.软件开发的架构 涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯.而这两个分类又对应了两个软件开发的架构 C/S架构: C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才…