目标 本教程展示GStreamer是如何进行数字音频传输的. 介绍 在常见的模拟格式外,高端的音频系统通常都接受数字格式,压缩的非压缩的都能接受.因为音频信号是从电脑传到音箱,用一种更有弹性的形态会更能保证质量. 典型的连接是通过S/PDIF线缆,可以是光缆或者同轴电缆. 在这种情况下,GStreamer是不需要做音频的解码的,可以运行在pass-through模式下,简单的输出编码后的数据,让外接的音频系统进行解码. GStreamer音频sink的内部实现 首先,在系统层级必须支持数字音频的…
目标 GStreamer有一系列把音频转换成视频的element.他们可以用于科学的目的或者增加音乐播放器的趣味性.本教程展示: 如何允许音频的可视化 如何选择可视化element 介绍 在playbin2里面运行音频可视化是非常容易的.当遇到一个只有音频的流时,只需要正确地设置playbin2的一些标志就行了.它会自己创建必要的element然后显示的. 如果你想要增加实际的element的趣味性,你要自己实例化它然后通过vis-plug属性来告诉playbin2. 本教程GStreamer注…
目标 虽然GStreamer是跨平台的framework,但不是所有的element都是在所有平台下都有的.比如,音频和视频的sink都非常依赖于当前的window系统,根据当前的平台需要选择不同的element.当然,你在运行playbin2或者autovideosink这些element时不需要考虑跨平台的问题,但是,当你使用仅仅在特定的平台存在的sink时,这个问题就绕不过去了.本教程会介绍这些element的一些特性. Linux ximagesink 标准的基于X系统的视频sink.它…
GStreamer开发,主要分为两块:应用开发.插件开发. 插件开发人员,通常是编解码库的作者(做出了编解码库后,希望gstreamer能用起来这个库,因此增加这个适配层).芯片原厂人员(将自家的hw适配到gstreamer框架下).其他(对muxer/demux软件库较熟悉的). 应用开发人员,调通用的标准接口,进行多媒体处理. 本篇是针对app开发者来介绍的. 需求:命令行的管道方式可以播放一个文件,但如果在应用程序中播放,如何做呢? 这个一个基本流程: 0. pipeline生成:gst_…
ubuntu中安装gstreamer开发环境: * 安装gstreamer基本库,工具,以及插件 sudo apt--dev gstreamer-tools gstreamer0.-tools gstreamer0.-doc sudo apt--plugins--plugins-good gstreamer0.-plugins-ugly gstreamer0.-plugins-bad gstreamer0.-plugins-bad-multiverse * 安装ffmpeg支持 sudo apt…
原文网址:http://blog.csdn.net/xsl1990/article/details/8333062 闲得蛋疼    无聊寂寞冷    随便写写弄弄 看到网上蛮多搭建gstreamer开发环境 蛋疼的自己写个详细   记录一下   欢迎吐槽 有图有真相 1.打开Ubuntu Soft Center 2.打开libraries 3.输入gstreamer 4. Ubuntu已经安装了gstreamer库,因此只需要再安装几个开发库即可, 找到下面的两个库文件并安装 libgstrea…
介绍 Python第一门课程,是Python开发的入门教程,将介绍Python语言的特点和适用范围,Python基本的数据类型,条件判断和循环,函数,以及Python特有的切片和列表生成式. Python的数据类型 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值.但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本.图形.音频.视频.网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型.在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种: 整数 Python可以…
 Apple Watch开发快速入门教程  试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ8JdR0 介绍:苹果为Watch提供全新的开发框架WatchKit.本教程是国内第一本Apple Watch开发教程,全面讲解WatchKit的各个方面,帮助读者更为快速的掌握Watch开发方式和流程.    目录  第1章  开发环境--Xcode 1 1.1  苹果账号 1 1.1.1  苹果账号的成员分类 1 1.1.2  注册免费的苹果账号 1 1.1.3  注册收费的苹果账号…
开发快平台(M302I小e开发板系列教程) 开发块平台ESP8266模块相关理解 一. M302I小e开发板源码注释,源码基于:v1.4.0.8-u34.zip 1. user_main.c /****************************************************************************** * Copyright 2013-2014 Espressif Systems (Wuxi) * * FileName: user_main.c *…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判定玩家是否有权限做出这种选择,然后才决定是否为玩家执行此选择.例如,<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情“荷叶迷宫时”,会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所示.但是击碎的前提是,玩家身上必须携带有“锤子”.也就是说系统会遍历玩家身上所有的资源,如果有锤子才能击碎雕塑. 图5-12  <…
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要内容是变量,但是在章节的最后为了展示游戏效果,也用到了它.现在看来方法真的是无处不在,并且不可或缺.它甚至都可以影响游戏对象的行为逻辑!因此本章终于到了不得不介绍它的时候了. Unity游戏对象的行为逻辑 游戏场景中,有些游戏对象是静止的,例如,树木.山峰.石头等等.而另外一些游戏对象则是运动的,它…
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是简单的介绍了脚本中的变量,读者一定不过瘾,现在好了,作者将使用一整章的篇幅介绍变量与属性. Unity游戏对象的属性 在Unity中,游戏场景中游戏对象的属性,可以在Inspector视图里查看,想看哪个游戏对象的属性,就使用鼠标选中哪个游戏对象即可.例如,要查看游戏场景中Main Camera对象…
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断.即首先判定玩家是否有权限做出这样的选择.然后才决定是否为玩家运行此选择.比如.<仙剑奇侠传>这款游戏,进入剧情"荷叶迷宫时",会要求玩家击碎迷宫里的5尊雕塑,如图5-12所看到的.可是击碎的前提是,玩家身上必须携带有"锤子". 也就是说系统会遍历玩家身上全部…
游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程 1.2.2  游戏控制杆 游戏控制杆各个角度的视图,如图1-4所示,它的硬件规格是本文选自OUYA游戏开发快速入门教程大学霸: 图1-4  游戏控制杆各个角度的视图 q  蓝牙无线连接: q  用于游戏控制的按键:双摇杆(analog joystick).方向按键(D-pad).8个动作按钮(action button).1个系统按键(system button)和1个触控板(touchpad): q  2个5号电池: 提示:游戏控制杆中,电池的安装位置在…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
在上一章节中,我们将vue-cli命令行工具生成的代码骨架中的src目录清理了一遍,然后从头开始配置和编写了一个可以运行的小程序页面,算是正真走上了使用mpvue开发小程序的第一步.今天我们将进一步来了解和学习mpvue / Vue的其他重要功能. 既然mpvue是基于Vue的,那么就没有理由不进一步学习一下Vue最核心的东西:组件.组件系统是Vue应用开发中最具价值的特性之一,在前文中其实我们就已经有在使用组件了,比如App.vue和首页index.vue就是两个Vue组件. 组件是一种抽象,…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10068490.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 本实验仅研究音频播放的实现方式,不考虑视频. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的…
C#开发Unity游戏教程之判断语句 游戏执行路径的选择——判断 玩家在游戏时,无时无刻不在通过判断做出选择.例如,正是因为玩家做出的选择不同,才导致游戏朝着不同的剧情发展,因此一个玩家可以对一个游戏百玩不厌!既然提到了这一点,借此机会本章就来说明,在脚本中实现游戏为玩家提供更多选择的方法. Unity游戏的执行路径 游戏如此受玩家欢迎的原因,除了优质的画面效果以外,就是游戏的可交互性.也就是说,游戏是可以与玩家互动的,这也是游戏与视频的不同之处.游戏允许玩家在一定程度上控制游戏的执行路径,虽然…
C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量 使用脚本变量 本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的.本节会依次讲解变量的声明.初始化.赋值和运算. Unity脚本中声明变量 要想在脚本中使用变量,就必须先声明(declare).这就意味着,需要先告诉Unity,有这样一个变量存在,然后才可以在Unity中使用这个变量.那么,该如何将这个变量存在的事实告知Unity呢?答案就是声明.实际上,读者已经在本章见过多次变量的声明了,没错就是图3-11…
webstorm是一款前端javascript开发编辑的神器,此文介绍webstorm的中文教程和技巧分享. webstorm8.0.3中文汉化版下载: 百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1pJI9PMV WebStorm为前端javascript开发而生,专门为 javascript开发做了很多优化,令前端工程师眼前一亮的. 一.webstorm的功能 1.webstorm的智能的代码补全: 支持不同浏览器的提示,还包括所有用户自定义的函数(项目中) WebStorm…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
Introduction 这两年深度学习大火,Cuda跟着吃红利,OpenCL发展也很快.虽然OpenCL不是事实上的标准,但是作为开放标准,适应性是很强的,除了显卡之外,CPU/FPGA上都可以执行. 第一个OpenCL Workshop的具体目标就是编写一个音频文件升频工具,用来给PCM编码的WAV文件四倍频,把升频结果写到一个新的WAV文件里面. 用于升频的主要方法,数字滤波,可以广泛用于数字音频的处理. 首先会用传统的C语言编写单线程升频算法,然后用OpenCL编写并行加速版本,最后用C…
无废话ExtJs 入门教程九[数字字段:NumberField.隐藏字段Hidden.日期字段:DataFiedl] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上第六节内容,我们在表单里加了个一个数字字段,隐藏字段,日期字段.如下代码所: 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml…
用grunt搭建自动化的web前端开发环境实战教程(详细步骤) jQuery在使用grunt,bootstrap在使用grunt,百度UEditor在使用grunt,你没有理由不学.不用!前端自动化,这样的一个名词听起来非常的有吸引力,向往力.当今时代,前端工程师需要维护的代码变得及为庞大和复杂,代码维护.打包.发布等流程也变得极为繁琐,同时浪费的时间和精力也越来越多,当然人为的错误也随着流程的增加而增加了更多的出错率.致使每一个团队都希望有一种工具,能帮助整个团队在开发中能精简流程.提高效率.…
转自win7 安装SQL Server 2005 开发版 图文教程 ----------------------------写在安装前------------------------------ 一.SQL server 版本介绍 (1) SQL Server 2005 Express Edition(快速开发版) 微软的免费,但比企业版的少了很多功能.因为我需要analysis server,而该版本没有该组件,因此没有使用这个.但该版本能满足一般的学习和开发功能,且安装包小,安装容易. (2…
[原创]车载实时路况信息接收终端移植于Smart210开发板 --- 综合教程 所用工具: windows电脑 Ubuntu12.04 Smart210开发板 4g以上SD卡 U盘 步骤: 1.      用SD卡烧写Linux系统到smart210开发板,开机測试烧写过的Linux,确保能够正常执行.(能够參考开发板光盘中带的资料) 2.      在windows系统下安装QT并配置,建立一个简单的QTproject演示样例測试QT.把路况信息接收端源代码拷贝到一个不包括中文字符的路径下,进…
做个广告先, PHP千人群(6848027) C++群 (1414577) 看雪汇编&反汇编群(15375777) 看雪汇编&反汇编2群(4915800) 转载不一定注明出处,只要推荐下群就可以哈,各位亲~ 微信开发_微信教程__微信通讯框架V1.0 <?php /** * 微信消息框架 by 牛牛 Q 184377367 */ class WeChat { public $token = null; public $msgType = null; public $event = n…
这篇文章主要为大家详细介绍了windows下vue.js开发环境搭建教程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 最近,vue.js越来越火.在这样的大浪潮下,我也开始进入vue的学习行列中,在网上也搜了很多教程,按着教程来做,也总会出现这样那样的问题(坑啊,由于网上那些教程都是Vue.js 1.x版本的,现在用Vue.js 的构建工具都已经升级到2.0版本了),经过了一段时间的摸索和看官方的教程和api,才了解到2.0版本在1.0版本的基础上做了好多调整,废弃了好多api.废话不多说…
ARM开发软件ADS教程 ADS(ARM Developer Suite)是ARM公司推出ARM集成开发环境,操作简单方便,获得广大开发人员的青睐.下面使用ADS v1.2做一个实例教程,帮助大家学会使用ADS编写程序和仿真调试.(使用汇编语言)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 首先:下载ADS v1.2版本(英文版)并安装好ADS.安装好ADS之后可以看…