《EOPL》 : CPS风格真是神奇】的更多相关文章

计算的栈好像可以随便跳转了一样. Exception 的 try/catch , resume机制都可以借此实现 还可以实现 Erlang中的 spawn,线程调度器,以及基本的 Mutex 同步机制…
CPS风格代码(C#版) using System; namespace fp { class CPS { static int add(int x, int y) => x + y; static int square(int x) => x * x; static int pythagoras(int x, int y) => add(square(x), square(y)); static void add_cps(int x, int y, Action<int>…
CPS风格代码(Java 8版) package fp; import java.util.function.IntConsumer; public class CPS { static int add(int x, int y) {return x + y;} static int square(int x) {return x * x;} static int pythagoras(int x, int y){return add(square(x), square(y));} static…
CPS风格代码(C++11版) #include <iostream> using namespace std; int add(int x, int y){return x + y;} int square(int x) {return x * x;} int pythagoras(int x, int y) {return add(square(x), square(y));} template<typename F> void add_cps(int x, int y, F…
接上篇探索c#之尾递归编译器优化 累加器传递模式(APS) CPS函数 CPS变换 CPS尾递归 总结 累加器传递模式(Accumulator passing style) 尾递归优化在于使堆栈可以不用保存上一次的返回地址/状态值,从而把递归函数当成一个普通的函数调用. 递归实际上是依赖上次的值,去求下次的值. 如果我们能把上次的值保存起来,在下次调用时传入,而不直接引用函数返回的值. 从而使堆栈释放,也就达到了尾递归优化的目的. 下面我们增加了一个acc的参数,它存储上次的值,在下次调用时传入…
这篇文章是在阅读Eric Lippert大神的MSDN Blog文章时同步写成的,其中主要是各种翻译,同时还混杂自己阅读文章的笔记和感想. 原博文地址 http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2010/10/21/continuation-passing-style-revisited-part-one.aspx CPS是Continuation Passing Style的缩写,关于这种风格,E.L.大神和通常的程序风格做了一个对比: 通常的程序…
JScript不是天然支持CPS,但是可以写一个分发引擎使得能工作在CPS风格下.一般只有一个活动的continuation,所以可以定义规则:JScript CPS 函数允许有返回,但是它们做的最后一件事必须是将continuation告诉我们的分发引擎. 为了让事情简单化,我们令每个CPS 风格的函数拥有一个参数,当然,可以是一个包含多个字段的对象. 让我们回顾一下前面的 CPS treeDepth程序,并且将所有的 continuation 调用 替换为 这样一种调用: 这种调用告诉运行时…
给出一个计算树深度的函数: function treeDepth(curtree) { if(curtree == null) return 0; else { var leftDepth = treeDepth(curtree.left); var rightDepth = treeDepth(curtree.right); return 1 + Math.max(leftDepth, rightDepth); } } 现在要用CPS风格重写这个函数. 避免函数的返回值,而是将返回值传入con…
程序中为什么需要栈stack? 普通的程序中,接触到子程序和函数的概念,很直观地,调用子程序时,会首先停止当前做的事情,转而执行被调用的子程序,等子程序执行完成后,再捡起之前挂起的程序,这有可能会使用刚才子程序计算出的数据.但是在程序被挂起的地方重新捡起程序并继续执行需要一个机制,即,存储当前所做事情的相关信息和以后在哪里捡起这个程序(现场信息).这时,栈自然而然就是满足这种需要的一个数据结构(为什么使用栈略过不提). 如果情况发生改变,没有函数需要返回,函数要么终止程序,要么是调用另一个函数,…
前言 众所周知,递归函数容易爆栈,究其原因,便是函数调用前需要先将参数.运行状态压栈,而递归则会导致函数的多次无返回调用,参数.状态积压在栈上,最终耗尽栈空间. 一个解决的办法是从算法上解决,把递归算法改良成只依赖于少数状态的迭代算法,然而此事知易行难,线性递归还容易,树状递归就难以转化了,而且并不是所有递归算法都有非递归实现. 在这里,我介绍一种方法,利用CPS变换,把任意递归函数改写成尾调用形式,以continuation链的形式,将递归占用的栈空间转移到堆上,避免爆栈的悲剧. 需要注意的是…