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对象头 class oopDesc { ... private: volatile markOop _mark; union _metadata { Klass* _klass; narrowKlass _compressed_klass; } _metadata; ... } 在hotspot中对象指针称为oop(ordinary object pointer),而oopDesc则是对象头的结构..除了Klass(之所以叫klass是因为class是C++关键字)指针外,,还由一个_mark字…
HotSpot采用了OOP-Klass模型来描述Java类和对象.OOP(Ordinary Object Pointer)指的是普通对象指针,而Klass用来描述对象的具体类型.为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数. 1.C++类对象的内存布局 我们使用Visual Studio工具来查看C++对象的内存布局,所以需要在当前项目上右键单击选择"属性"后,打开属性页,在配置属性->C/C++->命令行下的其它选项文本框中配置如下命令: /d1 re…
概述 一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的.Class本身就是一个对象,都以KB为单位,如果new Integer()为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解JVM是如何做的.为了表示对象的属性.方法等信息,不得不需要结构描述.Hotspot VM使用对象头部的一个指针指向Class区域的方式来找到对象的Class描述,以及内部的方法.属性入口.如下图所示: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储布局分为2块区域:对象头(He…
对象的内存布局 平时用java编写程序,你了解java对象的内存布局么? 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域: 对象头 实例数据 对齐填充 对象头 对象头包括两部分信息: MarkWord 第一部分用于存储对象 自身 的 运行时数据 ,如: 哈希码(HashCode) GC分代年龄 锁状态标志 线程持有的锁 偏向线程ID 偏向时间戳 这部分数据的长度在32和64位虚拟机中分别为32bit和64bit,官方的名称是 "MarkWord". Mark Word…
简述 今天继续写<深入理解java虚拟机>的对象创建的理解.这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录. (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的.) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧. 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载…
1. 内存布局 在HotSpot虚拟机中,对象的内存布局可以分为三部分:对象头(Header). 实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). 1) 对象头(Header): 对象头又可以分为两部分: 第一部分用来存储对象自身的运行时基本数据信息.如哈希码.GC分代年龄.锁状态标示.线程持有的锁等.这部分数据的长度在32bit和64bit虚拟机上分别为32bit和64bit.官方称呼是"Mark Word". 第二部分是类型指针,或者说指向类的元数据信息的引用.…
在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式.除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制.Object.clone 方法.反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象. 其中,Object.clone 方法和反序列化通过直接复制已有的数据,来初始化新建对象的实例字段.Unsafe.allocateInstance 方法则没有初始化实例字段,而 new 语句和反射机制,则是通过调用构造器来初始化实例字段. 以 new 语句为例,它编译而成的字节码将…
这里以HotSpot为例,且所说的对象指普通的Java对象,不包括数组和Class对象等. 1.对象创建的过程 1.类加载.解析.初始化:虚拟机遇到new时先检查此指令的参数是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查符号引用代表的类是否被加载.解析.初始化,若没有则先进行类加载. 2.对象内存分配:类加载检查通过后,虚拟机为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定.分配内存的任务等同于从堆中分出一块确定大小的内存.(具体分配策略见:JVM内存分配策略-MarchOn) 根据内存…
  一.对象的内存布局 已主流的HotSpot虚拟机来说,   在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header).实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). 1.对象头(Header)     HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,         第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode).GC分代年龄.锁状态标志.线程持有的锁.偏向线程ID.偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(…
对象的内存布局   在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的存储布局可以划分为三个区域:对象头,实例数据,对齐填充.   对象头包括两部分信息:第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码,GC分代年龄,锁状态标志等.对象头的另一部分是类型指针,即对象指向向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例.   实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是代码中所定义的各种类型字段的内容.   对齐填充并不是一定存在的,它仅仅起着占位符的作用,这是由于HotSpot VM规定对…