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LibEvent 实现的低级 ROT13 例子 #include <cstdio> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <fcntl.h> #include <event2/event.h> #include <assert.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <…
socket属性设置与初始化操作 libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows.linux.bsd等多种平台,内部使用select.epoll.kqueue等系统调用管理事件机制.著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能. event_base 在使用Libevent之前,需要初始化一个event_base结构.每一个event_base…
https://www.pacificsimplicity.ca/blog/libevent-echo-server-tutorial 根据这一篇写一个最简单的demo.然后开始写client. client调优 client最初的代码如下: #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h>…
最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究. libevent是一个用C语言写的开源的一个库.它对socket编程里的epoll/select等功能进行了封装,并且使用了一些设计模式(比如反应堆模式),用事件机制来简化了socket编程.libevent的好处网上有很多,但是初学者往往都看不懂.我打个比方吧,1)假设有N个客户端同时往服务端通过socket写数据,用了libevent之后,你的server程序里就不用再使用epoll或是sele…
网络模块() 一.服务端: 暂时就以libevent模块,共享内存等下 .GS打开,首先创建4个libevent子线程,当然为每个线程设置连接通知回调函数,这个是基于sockpair的,然后再创建一个监听线程,专门负责监听 .监听线程收到一个连接后,通过轮询选择一个线程,然后向这个线程的conn_queue连接队列中插入一个libevent封装的一个socket,然后向socketpair中发送一个字节的数据 .此时子线程会收到通知,从连接队列中弹出一个socket,然后创建一个基于此socke…
http://blog.chinaunix.net/uid-20761674-id-75056.html 一.C10K的问题 C10K的问题在上个世纪90年代就被提出来了.大概的意思是当用户数超过1万时,很多设计不良好的网络服务程序性能都将急剧下降.甚至瘫痪.并且,这个问题并不能通过升级硬件设备解决,是操作系统固有的问题,也就是说,如果你的服务器最高能支撑1000个并发,尽管你升级了计算能力高一倍的 cpu,内存再翻一番,硬盘转速在快一倍,也无法支撑2000个并发. 经典的网络编程模型有4个:…
  1.mystery引入      1)Select是一种多路复用IO输入输出模式,在linux的输入输出编程中通过select的轮询机制,发现可用/可读或可写的接口.    2)低级socket程序中有一个共同点:都是基于阻塞式的编程方式    3)非阻塞式是函数调用时不阻塞,不管函数执行成功与否,都会立即返回.    4)优点:程序效率提升    5)缺点:返回的结果往往是错误的类型码    6)解决方案:Select机制. 2.实例操作   1)基于Select模式实现一个网络echo的…
libevent是一个使用C语言编写的,轻量级的开源高性能网络库,使用者很多,研究者也很多.由于代码简洁,设计思想简明巧妙,因此很适合用来学习,提升自己C语言的能力. libevent有这样显著地几个亮点: 1.事件驱动,高性能 2.轻量级,专注于网络,不如ACE那么庞大臃肿 3.代码精炼易读 4.跨平台,支持Windows,Linux,*BSD和Mac Os; 5.支持多种IO多路复用技术,epoll,poll,dev/poll.select和kqueue等 6.支持IO,定时器和信号等事件…
http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39547391 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/39547391 正常情况下应该在libevent的回调中调用event_add函数, 如果想下其他的线程中调用event_add,是线程不安全的,可以使用 evthread_use_pthreads 或者使用 至于主线程如何知晓次线程添加了event,可以参考<evthread_…
FYI: http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref6_bufferevent.html Bufferevents: concepts and basics Most of the time, an application wants to perform some amount of data buffering in addition to just responding to events. When we want to write d…