Android 实现卡片翻转的动画(翻牌动画) 需求描述 点击卡片,卡片翻转过来显示内容. 点击左边的卡片,将卡片翻转显示右边的图片结果. 功能实现 因为要翻转所以使用动画来完成翻转的动画.动画分为两部分,一部分是左边的布局以中心垂直线从左向右旋转,旋转 180 度之后隐藏,另一部分是右边的布局以中心垂直线从右向左旋转,旋转 180 度之后显示. 这种动画涉及到播放顺序的问题,所以动画使用 Animator 属性动画实现. 布局 <FrameLayout android:id="@+id/…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/cardflip.html 这一节课将向您展示如何用自定义的fragment动画来实现翻牌动画(Card Flip).翻牌动画是在视图切换的时候以翻牌形式为过渡动画的效果,其如下所示: Card Flip动画 如果你希望略过这部分内容直…
推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在游戏中,有时候为了通过一种有意思的途径,让用户在一些物品中随机获取某种物品,除了前面我们提到的使用大转盘抽奖获得,还有一种可以实现类似功能的是抽取卡片. 1.描述       抽卡界面打开时,向用户展示所有卡片的背面,待用户随机点一张卡片后,该卡片会播放一个翻开的动画,然后显示卡片的相关描述等信息. 2.UI搭建 (1)新建一个Button组件,图片设置为牌的背面图 (2)复制5份,排列好,并依次名命如下: 效…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助. 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: 代码如下 package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import…
/*********************************************************************** * Android隐藏虚拟按键,关闭开机动画.开机声音 * 声明: * 有时候,我们可能会希望隐藏掉android中的虚拟按键,当然,那个 * Android的开机动画,有时候也是挺讨人厌的,也是可以隐藏的. * * 2016-1-7 深圳 南山平山村 曾剑锋 **********************************************…
一.首先,我们来看一下效果图,这是新浪微博的Tab滑动效果.我们可以手势滑动,也可以点击上面的头标进行切换.与此同方式,白色横条会移动到相应的页卡头标下.这是一个动画效果,白条是缓慢滑动过去的.好了,接下来我们就来实现它. 二.在开始前,我们先要认识一个控件,ViewPager.它是google SDk中自带的一个附加包的一个类,可以用来实现屏幕间的切换.这个附加包是android-support-v4.jar,在最后的源码中会提供给大家,在libs文件夹中.当然你也可以自己从网上搜索最新的版本…
一.首先,我们来看一下效果图,这是新浪微博的Tab滑动效果.我们可以手势滑动,也可以点击上面的头标进行切换.与此同方式,白色横条会移动到相应的页卡头标下.这是一个动画效果,白条是缓慢滑动过去的.好了,接下来我们就来实现它.    二.在开始前,我们先要认识一个控件,ViewPager.它是google SDk中自带的一个附加包的一个类,可以用来实现屏幕间的切换.这个附加包是android-support-v4.jar,在最后的源码中会提供给大家,在libs文件夹中.当然你也可以自己从网上搜索最新…
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步…
View动画 Android动画分为三类:View动画,帧动画,和属性动画.帧动画也是View动画的一种. View动画的作用对象是View,之所以强调这一点是因为其作用对象有别于Android的另一种动画-属性动画. View动画的种类 View动画分为四种,可以使用XML定义,也可以在代码中定义,无论是哪种方式定义的动画,最终的结果都是创建对应动画的类对象,在代码中定义的话四种效果分别对应Animation的四个子类,具体情况如下表: 名称 标签 子类 效果 平移动画 < translate…
支持:https://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5738478.html translationX的效果: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my_view_demo); view2 = (MyView_1)findViewById(R.id.MyView2);…
上一篇文章讲了View滑动的六种方法,其中一种是使用动画,这篇文章我们来讲一讲动画的其中一种:属性动画. 1.android视图动画和属性动画 视图动画我们都了解,它提供了AlphaAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation四种动画方式,并提供了AnimationSet动画集合来混合使用多中动画.随着android3.0属性动画的推出,视图动画就不再风光,相比属性动画视图动画非常大的缺陷是不具有交互性,当某个元素发生视图…
第1章 属性动画及动画与图形概述 Android提供了一系列强大的API来把动画加到UI元素中,以及绘制自定义的2D和3D图像中去.下面的几节将综述这些可用的API以及系统的功能,同时帮你做出最优的选择 1.1 动画 Android框架提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中加入)以及View动画.这两种动画系统都有可行的选择,但是总的来说,属性动画系统是更好的选择,因为它更加灵活,并提供了更多的特性.在这两种系统之外,你可以使用Drawable动画(帧动画),就是你可以加载画图资…
  摘要: Android 自定义属性动画&Camera动画 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画. 当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间动画只实现了View图像位置的改变,但控件并没有发…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了,并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了! 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
主要练习了自定义样式和主题,继承android系统默认的样式并修改,练习xml定义淡入淡出动画 anim/fade_in.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:from…
注意:课程设计只为完成任务,不做细节描述~ 点火是帧动画,发射是区间动画,于是 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andro…
Fragment是Android在API 11之后加入的一个组件,对提高Android开发中的布局合理性和布局效率都有很大作用,尤其是在Android平板等大屏幕设备的开发中,Fragment的引入能更好地利用较大的屏幕空间. 本文主要说明Fragment使用简介.Fragment自定义动画的使用.监听动画过程.以及在较低API版本中使用兼容性包来实现上述功能. 首先简要说一下添加Fragment方法,可以直接在Activity的布局文件中加入fragment标签 <fragment andro…
补间动画也叫View动画,它只能针对View进行动画操作,且补间动画操作的只是View中可见的部分,即只操作界面,对于可点击区域等都不会进行操作. 在Android中,补间动画的顶级类是Animation.补间动画包括对View的透明度.缩放.平移.旋转进行动画操作,对应的JAVA类分别是AlphaAnimation.ScaleAnimation.TranslateAnimation.RotateAnimation. Android还提供了一个动画集合AnimationSet,可以将多个动画单体…
我们在购物APP里面设置收货地址时,都会有让我们选择省份及城市的下拉菜单项.今天我将使用Android原生的 Spinner 控件来实现一个自定义的下拉菜单功能,并配上一个透明渐变动画效果. 要实现的功能及思路如下: 下拉菜单样式是自定义的.非原生效果:需要使用 setDropDownViewResource 方法来设置下拉视图的布局样式.该方法需要传入布局资源,该布局需要定义每个 Item 的属性,比如宽高和文字颜色等(为了使效果明显,我将每个 Item 的高度设置为 50 dp,文字设置为蓝…
今天的文章里,我将会和大家讨论对动画流的控制.我们可以通过Animator系列的API来控制动画的开始.停止和取消.在 KitKat也就是API level 19中,我们还可以控制动画的暂停和恢复.在本文中,我将会带你体验整个动画流的控制,并且通过一些函数方法来让你能够观察到动画的状态. 动画流介绍 在之前的教程中,我们已经使用过多次Animator.start这个方法.这个方法是用来让动画从第一帧开始播放.该方法只是动画流控制方法集中的一个方法而已,完整的方法集合如下所示: Java ; ht…
之前我们有讨论过使用CSS3如何实现网页水平翻转的效果,而这次我们介绍的是翻转效果更深一层的应用——3D翻牌效果. 这里我们需要使用flip中轴翻转实现,又因为是3D效果,如果希望呈现一定的3D视角,需要在父级元素上添加类名viewport-flip或者直接添加如下CSS: -webkit-perspective: 1000px; -moz-perspective: 1000px; perspective的中文意思是:透视,视角!该属性的存在与否决定了你所看到的是2次元的还是3次元的,也就是是2…
先上代码 <div id="box"> <div class="front">正面</div> <div class="back">反面</div> </div> #box{ width:200px; height:200px; position:relative; perspective:; -webkit-perspective:; } #box div{ positio…
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animat…
iOS动画 iOS有很多动画技术,API主要分布在两个库中,一个是UIKit,另一个是CoreAnimation,先对UIKit动画做一下总结. UIKit动画 在UIKit中,很多API都可以看到animated参数,表示是否动画显示,其实这是UIKit封装CoreAnimation后的结果. 比如大家肯定都写过模态视图和导航控制器,他们在视图展示的时候都会有一个animated参数. [self.navigationController pushViewController:vc anima…