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非阻塞tcp服务器与阻塞的tcp服务器对比
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非阻塞tcp服务器与阻塞的tcp服务器对比
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %% {active,true}]) of {ok,Lis…
TCP同步与异步及阻塞模式,多线程+阻塞模式,非阻塞模式简单介绍
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
SSL/TLS/WTLS原理(密钥协商的形象化比喻:验证服务器的身份,用服务器的公钥协商加密格式,然后再加密具体的消息,TCP传递SSL处理后的数据)good
一 前言 首先要澄清一下名字的混淆: 1 SSL(Secure Socket Layer)是netscape公司设计的主要用于web的安全传输协议.这种协议在WEB上获得了广泛的应用. 2 IETF(www.ietf.org)将SSL作了标准化,即RFC2246,并将其称为TLS(Transport Layer Security),从技术上讲,TLS1.0与SSL3.0的差别非常微小.由于本文中没有涉及两者间的细小差别,本文中这两个名字等价. 3 在WAP的环境下,由于手机及手持设备的处理和存储…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码 (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
五十五、linux 编程——TCP 连接和关闭过程及服务器的并发处理
55.1 TCP 连接和关闭过程 55.1.1 介绍 建立连接的过程就是三次握手的过程:客户端发送 SYN 报文给服务器,服务器回复 SYN+ACK 报文,客户机再发送 ACK 报文. 关闭连接的过程:客户机先发送 FIN 报文,服务器回复 ACK 报文,服务器再发送 FIN 报文,客户机再发送响应报文 ACK. 55.1.2 自定义协议编程例子 msg.h #ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> typedef…
高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间。
1. [推荐]高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间. 说明:操作系统默认 240 秒后,才会关闭处于 time_wait 状态的连接,在高并发访问下,服 务器端会因为处于 time_wait 的连接数太多,可能无法建立新的连接,所以需要在服务器上 调小此等待值. 正例:在 linux 服务器上请通过变更/etc/sysctl.conf 文件去修改该缺省值(秒): net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30…
网络编程释疑之:单台服务器上的并发TCP连接数可以有多少
曾几何时我们还在寻求网络编程中C10K问题的解决方案,但是现在从硬件和操作系统支持来看单台服务器支持上万并发连接已经没有多少挑战性了.我们先假设单台服务器最多只能支持万级并发连接,其实对绝大多数应用来说已经远远足够了,但是对于一些拥有很大用户基数的互联网公司,往往面临的并发连接数是百万,千万,甚至腾讯的上亿(注:QQ默认用的UDP协议).虽然现在的集群,分布式技术可以为我们将并发负载分担在多台服务器上,那我们只需要扩展出数十台电脑就可以解决问题,但是我们更希望能更大的挖掘单台服务器的资源,先努力…
并发编程学习笔记(13)----ConcurrentLinkedQueue(非阻塞队列)和BlockingQueue(阻塞队列)原理
· 在并发编程中,我们有时候会需要使用到线程安全的队列,而在Java中如果我们需要实现队列可以有两种方式,一种是阻塞式队列.另一种是非阻塞式的队列,阻塞式队列采用锁来实现,而非阻塞式队列则是采用cas算法来保证线程安全的,接下来就让我们来看一下jdk中两种队列的实现方式. 1. ConcurrentLinkedQueue的实现原理 顾名思义,这是一个基于链表结构的队列,它是一个先进先出的队列,当我们添加元素时,添加的元素链接到队列的尾部,当获取元素时返回队列的头部元素. 先看添加队列时Concu…
C# TCP应用编程二 同步TCP应用编程
不论是多么复杂的TCP 应用程序,双方通信的最基本前提就是客户端要先和服务器端进行TCP 连接,然后才可以在此基础上相互收发数据.由于服务器需要对多个客户端同时服务,因此程序相对复杂一些.在服务器端,程序员需要编写程序不断的监听客户端是否有连接请求,并通过套接字区分是哪个客户:而客户端与服务器连接则比较简单,只需要指定连接的是哪个服务器即可.一旦双方建立了连接并创建了对应的套接字,就可以相互收发数据了.在程序中,发送和接收数据的方法都是一样的,区别仅是方向不同. 在同步TCP 应用编程中,发送.…
C# TCP应用编程三 异步TCP应用编程
利用TcpListener和TcpClient类在同步方式下接收.发送数据以及监听客户端连接时,在操作没有完成之前一直处于阻塞状态,这对于接受.发送数据量不大的情况或者操作勇士较短的情况下是比较方便的.但是,对于执行完成时间可能较长的任务,如传送大文件等,使用同步操作可能就不太合适了,这种情况下,最好的办法是使用异步操作. 所谓异步操作方式,就是我们希望让某个工作开始以后,能在这个工作尚未完成的时候继续处理其他工作.就行我们(主线程)安排A(子线程A)负责处理客人来访时办理一系列登记手续.在同步…