本文版权归 远方的风lyh和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作,如有错误之处忘不吝批评指正! 絮叨絮叨 首先呢,明白一点 LinkedHashMap是HashMap的子类,也就是说它就是一个HashMap(所以还是要对HashMap源码有一定了解),至于它可以保证(有序)先后顺序,只能说儿子比老子优秀!虎父无犬子,儿子在父亲的基业上又有了独到之处!原因呢?下面一起看看源码((基于jdk1.8)就知晓了!(看源码一定要有耐心,第一次看可能看不懂,后面再看可能还是看不懂…
LinkedHashMap本身是有序的,使用JDK自带的序列化代码或者fastJson代码序列化后,字符串并非按照插入顺序输出 Map<String,String> linkedMap=new LinkedHashMap<String,String>();linked2.put("b","2");linked2.put("a","1");linked2.put("c","3…
提出问题: 在写一个dao的时候,我的需求是这个dao是一个万能的,目前的方法只有一个查询出实体类对应的表中所有的数据,通过传入的对象,利用反射获取实体类中的属性名,属性类型,利用字符串拼接获取相应属性对应的set方法,利用Method中的invoke方法执行set方法.由于实体类是通过表生成的,所以表中的字段和实体类中属性的顺序是一致的,每次通过反射依次获取到属性名,通过结果集get出来,当到这里的时候,遇到了一个问题,一开始想的是通过反射过去的属性名和属性类型是一一对应的,通过键值对的结构存…
HashMap是无序的,HashMap在put的时候是根据key的hashcode进行hash然后放入对应的地方.所以在按照一定顺序put进HashMap中,然后遍历出HashMap的顺序跟put的顺序不同(除非在put的时候key已经按照hashcode排序号了,这种几率非常小)单纯的HashMap是无法实现排序的,这的排序是指,我们将键值对按照一定的顺序put进HashMap里,然后在进行取键值对的操作的时候,是按照put进去的顺序把键值对取出来的. JAVA在JDK1.4以后提供了Link…
package cn.itcast_03; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set; /* * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序. * 由哈希表保证键的唯一性 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致) */ public class LinkedHashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建集合对象…
目录 Map随笔:有序的HashMap--LinkedHashMap 一,概述 二,源码结构 三,总结 Map随笔:有序的HashMap--LinkedHashMap 一,概述 ​ LinkedHashMap继承于HashMap(笔者另一篇分享HashMap的博文),它的特点在于它的有序性.底层采用双向链表来实现数据节点的顺序性.LinkedHashMap的有序性分成两种,一种是输出顺序可以是插入的顺序,另一种顺序便是将最新操作的数据放在内部链表的尾部,可以用来做LRU算法(文中会详解). 二,…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
1.HashMap类 1)HashMap类概述         键是哈希表结构,可以保证键的唯一性 2)HashMap案例         HashMap<String,String>         HashMap<Integer,String>         HashMap<String,Student>         HashMap<Student,String> 例子1: package hashmapdemos; import java.uti…
1. LinkedHashMap类的概述 LinkedHashMap:Map接口的哈希表(保证唯一性) 和 链接(保证有序性)列表实现,具有可预知的迭代顺序. 2. 代码示例: package cn.itcast_03; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set; /* * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序. * 由哈希表保证键的唯一性 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…