循环是流程控制的又一重要结构,“白天-黑夜-白天-黑夜”属于时间上的循环,古人“年复一年.日复一日”的“日出而作.日落而息”便是每天周而复始的生活.计算机程序处理循环结构时,给定一段每次都要执行的代码块,然后分别指定循环的开始条件和结束条件,就形成了常见的循环语句.最简单的循环结构只需一个while关键字设置循环条件即可,下面是根据输入数字决定循环次数的代码例子: System.out.println("长夜漫漫,无心睡眠"); System.out.println("请给他…
前面介绍了如何利用Runnable接口构建线程任务,该方式确实方便了线程代码的复用与共享,然而Runnable不像公共方法那样有返回值,也就无法将线程代码的处理结果传给外部,造成外部既不知晓该线程是否已经执行完毕,也不了解该线程的运算结果是什么,总之无法跟踪分线程的行动踪迹.这里显然是不完美的,调用方法都有返回值,为何通过Runnable启动线程就无法获得返回值呢?为此Java又提供了另一种开启线程的方式,即利用Callable接口构建任务代码,实现该接口需要重写call方法,call方法类似r…
一.拦截器概念 讲解拦截器的概念之前,我们先看一张图: (1)浏览器发送一个请求会先到Tomcat的web服务器 (2)Tomcat服务器接收到请求以后,会去判断请求的是静态资源还是动态资源 (3)如果是静态资源,会直接到Tomcat的项目部署目录下去直接访问 (4)如果是动态资源,就需要交给项目的后台代码进行处理 (5)在找到具体的方法之前,我们可以去配置过滤器(可以配置多个),按照顺序进行执行 (6)然后进入到到中央处理器(SpringMVC中的内容),SpringMVC会根据配置的规则进行…
Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类…
[前面的话] 在和技术人员的交流中,各种专业术语会出现,每次都是默默的记录下出现的术语,然后再去网上查看是什么意思.最近做项目,需要使用到DTO,然后学习一下吧. 这篇文章是关于Java DTO的,选择性阅读. [几个定义]      分布式系统(distributed system):是建立在网络之上的软件系统.正是因为软件的特性,所以分布式系统具有高度的内聚性和透明性.因此,网络和分布式系统之间的区别更多的在于高层软件(特别是操作系统),而不是硬件.      分布式软件系统(Distrib…
Javadoc注释的用法 Java 文档 // 注释一行/* ...... */ 注释若干行/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档 通常这种注释的多行写法如下: /*** .........* .........*/ javadoc -d 文档存放目录 -author -version 源文件名.java这条命令编译一个名为"源文件名.java"的 java 源文件,并将生成的文档存放在"文档存放目录"指定的目录下,生成的文档中 ind…
前面介绍while循环时,有个名叫year的整型变量频繁出现,并且它是控制循环进出的关键要素.不管哪一种while写法,都存在三处与year有关的操作,分别是“year = 0”.“year<limit”.“year++”.第一个“year = 0”用来给该变量初始赋值,第二个“year<limit”则为是否退出循环的判断条件,第三个“year++”用于该变量的自增操作.这三处语句结合起来,方能实现循环的有限次数处理,而非无限次的运转.换句话说,要想实现一个标准的循环结构,就必须具备上述的三种…
Android开发中有三种主要的方式用于设置View的点击事件,1.创建内部类:2.主类中实现OnClickListener接口:3.使用匿名内部类.这三种方式都用到了OnClickListener接口,只是不同形式而已.其中OnClickListener是监听View点击事件的接口,接口中定义控件被点击时的回调方法OnClick().View需要在setOnclickListener(OnClickLisener listener)方法的参数中传入OnClickListener接口监听View…
前面讲到赋值运算符的时候,提到“x = x+7”可以被“x += 7”所取代,当然Java编程中给某个变量自加7并不常见,常见的是给某变量自加1,就像走台阶,一般都是一级一级台阶地走,犯不着一下子跳上七级台阶.那么对于变量自加1的情况,既可以写成“x = x+1”,也可以写成“x += 1”,但是早期的Java设计师嫌前面的语句不够简洁,故而创造了新的运算符“++”,该运算符表示给变量自加1,于是“x += 1”可再简化为“x++”.同理,运算符“--”表示给变量自减1,语句“x--”等价于“x…
在编程语言的设计之初,它们除了可以进行数学计算,还常常用于逻辑推理和条件判断.为了实现逻辑判断的功能,Java引入了一种布尔类型boolean,用来表示“真”和“假”.该类型的变量只允许两个取值,即true和false,其中true对应真值,而false对应假值.如同数值变量拥有加减乘除四则运算那样,布尔变量也拥有逻辑方面的四则运算,包括“非”.“与”.“或”.“异或”,下面分别加以介绍.1.“非”运算求的是某布尔变量的对立值,若原变量值为true,则“非”运算的结果为false,若原变量值为f…