原文地址:http://www.hankcs.com/program/cpp/cin-tie-with-sync_with_stdio-acceleration-input-and-output.html http://www.clanfei.com/2012/03/235.html 在网上查看别人的ACM代码时,发现别人输入输出语句用的总是scanf与printf,有点不解,还以为他们用的都是C语言,而非C++,但今天做的一道题(Sort): 发现与网上的其他高手使用完全相同的方法,使用sca…
leetcode练习时,总会发现运行时间短的代码都会有类似: static int x=[](){ std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); ; }(); 所以对这几句代码做了了解: std::ios::sync_with_stdio(false); 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起. cin,cout之所以效率低,是…
std::ios::sync_with_stdio(false) 这个函数相当于是否兼容stdio的开关,默认为true C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起. cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低. 而ios::sync_with_stdio(false);可以不经过输入输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几 注意的是:scanf与print…
I Hate ItTime Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 93269    Accepted Submission(s): 35359 Problem Description很多学校流行一种比较的习惯.老师们很喜欢询问,从某某到某某当中,分数最高的是多少.这让很多学生很反感. 不管你喜不喜欢,现在需要你做的是,就是按照老师的要求,…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:ios::sync_with_stdio(false)提高C++读写速度     本文地址:http://techieliang.com/2017/11/275/ C++为了兼容C,默认使iostream与stdio关联,使cin与scanf.cout和printf保持同步,保证混用过程中文件指针不混乱. 此方式会造成性能损失,导致使用cin/cout效率远远低于使用scanf/printf…
粘贴自:https://blog.csdn.net/weixin_44015865/article/details/84974373 在C++中的输入和输出有两种方式,一种是scanf和printf,另一种是cin和cout,在#include<bits/stdc++.h>这个万能头文件下,这两种方式是可以互换的 C++和C很相似,很多大佬都用C++写C,但是在后面的一种方式中cin和cout的输入和输出效率比第一种低,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输…
作用就是取消同步,这样的话使用cin就和使用scanf效率相似. 但是今天在做题的时候碰到一点小问题,就是在关闭同步的时候使用scanf是交了一发代码,然后RE了(经检查scanf没有写错),而把关同步注释后就AC了 不是很理解,先记下来在研究研究 附上今天做题代码:(很水的一题即可瞎搞又可线段树) HDU-5443 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e5; #define lson rt<<1…
std::ios::sync_with_stdio(false); 很多C++的初学者可能会被这个问题困扰,经常出现程序无故超时,最终发现问题处在cin和cout上,(甚至有些老oier也会被这个问题困扰,每次只能打scanf和printf,然后一堆的占位符巨麻烦),这是因为C++中,cin和cout要与stdio同步,中间会有一个缓冲,所以导致cin,cout语句输入输出缓慢,这时就可以用这个语句,取消cin,cout与stdio的同步,说白了就是提速,效率基本与scanf和printf一致.…
说明:ios::sync_with_stdio(false) 1.这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步.这就是为什么cin和cout比scanf和printf慢很多,因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低. 如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了. 2.取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的…
如何在输入输出上提高一下效率emmmm #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; int main(){ int start=clock(); std::ios::sync_with_stdio(false); for (int i=;i<;i++){ int t; cin>>t; } print…
这句语句是用来取消cin的同步,什么叫同步呢?就是iostream的缓冲跟stdio的同步.如果你已经在头文件上用了using namespace std;那么就可以去掉前面的std::了.取消后就cin就不能和scanf,sscanf, getchar, fgets之类同时用了,否则就可能会导致输出和预期的不一样. #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main() { cout.sync_w…
取消cin与stdin的同步,加快输入速度…
平时在Leetcode上刷题的时候,总能看到有一些题中最快的代码都有这样一段 static const auto init = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); return nullptr; }(); 有时候明明算法是一样的,但是速度要比没有这段代码的快很多: 查了一下这段代码其实是给cin加速的,也就是说上面提到的题应该是碰到的大数据的输入,而cin cout要比scanf  printf慢很多,很…
在LeetCode上练习习题的时候每次AC之后都会去看别人的代码,几乎每次都能遇到cin.tie与sync_with_stdio.类似这样: static auto x = [](){ std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(NULL); return 0; }(); class Solution { public: string reverseString(string s) { reverse(s.begin(), s.end()); r…
sync_with_stdio()的一个特性 水一篇随笔 其实对于用快读的大佬来说没什么用,但还是提一下 ios::sync_with_stdio(false)用处是"关闭同步",从而加快cin与cout的效率. 在部分机子上如果开了这个函数cin和cout跑的还比printf和scanf快. 但是用了sync_with_stdio(false)之后不能与printf和scanf同用,否则会出错. 最近调试的时候发现的: #include<iostream> #includ…
题目出处:http://codeforces.com/problemset/problem/892/B 题目大意:一队人同时举刀捅死前面一些人后还活着几个 #include<iostream> #define IO ios::sync_with_stdio(false);\ cin.tie(0);\ cout.tie(0); using namespace std; typedef __int64 LL; ; int p[maxn]; //库中有max同名 int main(){ IO;//输…
不可将布尔变量直接与 TRUE.FALSE 或者 1.0 进行比较. 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为 FALSE),任何非零值都是“真”(记为 TRUE). TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准.例如 Visual C++ 将 TRUE 定义为 1, 而 Visual Basic 则将 TRUE 定义为-1. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch,…
C++ 可通过流的概念进行程序与外界环境( 用户.文件等 )之间的交互.流是一种将数据自源( source )推送至目的地( destination )的管道.在 C++ 中,与标准输入/输出相关的流可通过头文件 <iostream> 使用,与文件读写相关的流可以通过头文件 <fstream> 使用.这里即主要介绍 C++ 中与标准输入/输出相关的流 cin / cout . 头文件与命令空间 引入头文件 在 C++ 中,想要使用相应的标准库功能,需要包括对应的库的头文件.故而想要…
  为了兼容c语言的输入输出,c++里面采用tie将输入输出流经行绑定,所以cin/cout并不是独立的.当执行cin时,cout同时会被执行.反之亦然. by defalut,cin is tied to cout,and wcin is tied to wcout. 默认情况下,cin和cout是绑定在一起的,wcin和wcout是绑定在一起的. 也就是说默认情况下,我们执行 int a; cin>>a; 用户输入abcd'Enter' 执行的过程是,先将abcd输入到流缓冲区中,然后从缓…
可以保持后台,但申请上架是肯定会被拒的 本教程是基于AsyncSocket库的简单开发! socket机制今天就不说了,毕竟百度上太多太详尽了! 1.先new一个工程: ​2.要写socket的界面遵循<</span>AsyncSocketDelegate>代理方法:​如图 遵循代理方法 3.创建全局的服务发送端:如图 服务端 ​4.在viewDidLoad里实例化服务器对象并绑定端口号: 服务端实力方法 ​这里需要注意的是:端口最大为65535  其中端口建议设置为5000以上,…
今天看到cocopods都更新到1.0.1了,之前什么时候更新到的1.0都没发现,刚刚更新一下之后,立马出现了一大堆的错误. 如果没有更新的话,建议不要更新!!!书写麻烦了! 现在记录如何一步一步去除错误的: 1.pod --version 查看版本号,现在如果看小于1.0.1 输入 pod repo update 更新pod版本. 再次输入 pod --version 查看版本号是否为1.0.1 如果是,那恭喜你开始脱坑之旅! 2.更新Podfile文件 这是我之前的 platform:ios…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 AFNetworking 第三方集成到工程中,具体请看上篇博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) AFNetworking简介 AFNetworking是一个 在iOS开发中 使用非常多网络开源库,是一个轻量级的网络请求API类库. 适用于iOS以及Mac OS X.它构建于在(Apple iOS开发文档) NSURLSession ,  NSOperation , 以及其他熟悉的Foun…
项目最近需要集成银联,在网上搜了一下发现都并不是最新版的银联集成教程,自己摸索了一下,总结写了下来. 附上3.3.0的下载网址 https://open.unionpay.com/upload/download/手机控件支付开发包(IOS版)3.3.3.rar 文件解压后在 /app开发包/控件使用指南/ 可以得到官方写的开发文档, /app开发包/控件开发包/ 下可以得到demo和SDK,个人感觉官方文档写的很详细了……大家也可以自己结合文档和Demo自己试下. 一:环境配置 1.3.3.0的…
在调试接口的时候,遇到一个问题,就是多张图片上传的时候,不管我上传多少张,只会上传成功最后一张,也就是说只有一张图片上传成功了,针对这个问题,通过查找资料,找到了原因,首先,在上传的过程中,我们获取到本地的image,会放到一个数组里面,在请求方法内进行上传,也就是说接口只调用一次,但是图片是在遍历完成后,一次性上传成功,现在的话,php后台的循环逻辑出现问题,走的还是单张上传逻辑,只是在外层添加了一个循环,这就直接导致了问题的存在,当然安卓那边是正常的,针对这种情况,有两种解决方法: 1,在p…
做了一个支付页面,调用post请求但是请求status 0,出现这个的原因居然是https的网页请求http的数据. 但是这个再ios里面不会报错,安卓正常. 记录一下客户端的这个特征!…
本文的内容參考Instant OpenCV for iOS结合最新的开发平台完毕. 本系列文章採用的的开发环境为: 1)Xcode 6 2)OpenCV for iOS 3.0.0 alpha 接下来Step by Step 说明怎样在最新的平台下使用OpenCV,以将一个彩色图片转换为边缘图为例 Step 1:创建一个新的项目 Step 2:在Building phase里面加入opencv2.framework Step 3:因为openCV採用C++,因此,要在项目中执行c++代码,须要将…
一.首先大致介绍下蓝牙4.0的模式,中心和周边: 一般情况下,iPhone作为中心,接收来自周边传感器(比如手环等)采集的数据. 二.那整一个数据通讯的协议是怎样的呢? 为什么要一层层搞这么复杂呢?据我的理解是这样的: (1)蓝牙2.0的通讯非常简单,只有数据接收和发送,这样产生的问题就是:假如我有2个传感器的数据,但传输通道就一个,就发送时必须自己切割字符串等.   但4.0根据不同的功能,有点像传输分了很多“通道”,比如传感器1传输温度,服务的UUID是FFF0,然后特征字节发送的UUID为…
wzplayer for ios针对mms优化版本发布. 1.支持mms,http,rtmp,rtsp等协议 2.支持全格式 下载地址:http://www.coolradio.cn/WzPlayer.ipa 更强大的,请使用tlplayerhttp://blog.csdn.net/tigerleap/article/details/19007057 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 版权所有,禁止转载. 发布自:http://blog.csdn.n…
在开发iso应用中需要考虑到ip4的3.5寸屏幕和ip5的4寸屏幕的高度不一样的问题.常见的问题有滚动条位置,底部被挡住等情况:我遇见是tableview中添加下拉上提刷新功能时刷新指示器显示位置的问题. 我自己根据网上已有代码写了一个下拉上提刷新插件:http://git.oschina.net/supdo/SDRefresh; 插件要根据tableview的高度来设置刷新指示器显示位置,为了正常工作,我在应用中对tableview的高度进行手工设置,代码如下: - (void)viewDid…
NSMutableArray *arrNumber = [NSMutableArray array]; float a = -0.5; ) { a+=0.5; NSString *str = [self removeFloatAllZeroByString:[NSString stringWithFormat:@"%.1f",a]]; [arrNumber addObject:str]; } NSLog(@"%@",arrNumber); //浮点数去掉小数点之后的…