C++字符串流保存数据】的更多相关文章

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流.字符串流是以内存中用户定义的字符数组(字符串)为输入输出对象的. 建立输出字符串流: ostrstream strout(c,sizeof(c));第一个参数是字符数组首元素的指针,第二个参数为指定的流缓冲区的大小(一般选与字符数组c的大小相同) 建立输入字符串流: istrstream strin(c,sizeof(c));第一个参数是字符数组首元素的指针,第二个参数为指定的流缓冲区的大小(一般选与字符数组c的大小相同) 下面看一个例子: 在一个字符数…
文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流,字符串流不是以外存文件为输入输出的对象,而以内存中用户定义的字符数组(字符串)为输入输出的对象,即将数据输出到内存中的字符数组,或者从字符数组(字符串)将数据读入.字符串流也称为内存流. 字符串流也有相应的缓冲区,开始时流缓冲区是空的.如果向字符数组存入数据,随着向流插入数据,流缓冲区中的数据不断增加,待缓冲区满了(或遇换行符),一起存入字符数组.如果是从字符数组读数据,先将字符数组中的数据送到流缓冲区,然后从缓冲区中提取数据赋给有关变量. 在字符数组中…
stringstream构造函数会特别消耗内存,似乎不打算主动释放内存(或许是为了提高效率),如果你要在程序中使用同一个流反复读写大量数据,将会造成大量的内部消耗,因此建议:    1:调用clear()清除当前错误控制状态,其原型为 void clear (iostate state=goodbit);     2:调用str("")将缓冲区清零,清除脏数据 在多次转换中重复使用同一个stringstream(而不是每次都创建一个新的对象)对象最大的好处在于效率.stringstre…
使用C#处理基于比特流的数据 0x00 起因 最近需要处理一些基于比特流的数据,计算机处理数据一般都是以byte(8bit)为单位的,使用BinaryReader读取的数据也是如此,即使读取bool型也是一个byte.不过借助于C#基础类库中提供的一些方法,也实现了对基于比特的数据的读取.任务完成后觉得基于比特的数据挺有意思,自己试了下用7比特和6比特编码常用ASCII字符.最后把一点新的写成博客,一方面做个记录,另一方面希望对有类似需求的园友有所帮助. 0x01 比特流数据的读取 假设我们有一…
一.IO.流 数据的输入和输出(input/output简写为I/O) 对标准输入设备和标准输出设备的输入输出简称为标准I/O 对在外存磁盘上文件的输入输出简称为文件I/O 对内存中指定的字符串存储空间的输入输出简称为串I/O 数据输入输出的过程,可以形象地看成流 从流中获取数据的操作称为“提取”(输入)操作 向流中添加数据的操作称为“插入”(输出)操作 标准输入输出流 文件流 字符串流 二.流类库继承体系.四个输入输出对象 流库具有两个平行的基类:streambuf 和 ios 类,所有流类均…
1.在安卓开发中,会遇到保存数据到手机中以及从手机中获取数据的情况 /** * 把数据存放到手机内存中 * * @param number * @param password * @return */ public static boolean saveUserInfo(Context context, String number, String password) { try { // getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录…
:本文仅供初学者参阅,解惑 在C程序中: 与程序代码外的数据(文件)打交道,我们使用到流(stream)这个概念,实现进程的虚拟内存与文件之间的数据交换. ——文件流:C标准库提供了FILE(之所以命名为FILE,因为linux将所有机制都视为文件) ,FILE对象是一个包含了管理流所需的所有信息的结构,包括缓冲区信息.各种标记(如文件结束标记和错误标记)以及用于实际I/O的文 件描述符等. ——输入流,输入流:数据从文件传送到内存的叫输入流,数据从内存传送到文件的叫输入流. ——打开文件:FI…
/*ca78a_c++_字符串流在内存中的输入输出**字符串流:在内存中的输入输出.(在内存中进行,速度快)**文件流 :是对文件进行输入和输出.(在磁盘里面进行)istringstream(输入),ostringstream(输出),stringstream(输入输出)**字符串流stringstream特定的操作stringstream strm;stringstream strm(s);strm.str()strm.str(s)**stringstream提供的转换和格式化,字符转字符,数…
PS:最近一阵子都在为考试复习...坑爹的计算机网络,复习了3天,最后该不会的还是不会...明天还考英语...真蛋疼... 学习内容: 1.使用SQLite数据库来保存数据... SQLite:   SQLite一个轻量级的数据库,数据库这东西就是为了保存大量数据而存在的一个工具,SQLite支持SQL语言,其实和Mysql差不多,语句基本都是一样的,增删改查也非常的方便...SQLite独立性非常的好,使用SQLite不需要安装...不依赖与任何的引擎就可以独立的去执行...感觉这一点还是非常…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档保存.…