内存映射数据处理类主要函数及变量如下: string _filepath; /// <summary> /// 引用内存映射文件 /// </summary> private MemoryMappedFile _memoryFile = null; /// <summary> /// 用于访问内存映射文件的存取对象 /// </summary> private MemoryMappedViewAccessor _accessor = null; public…
http://blog.csdn.net/xyt243135803/article/details/40995759 在<中国区GPS偏移纠正(适用于Google地图)>一文中曾读取一个78M的大数据文件,一开始采用了NSData的dataWithContentsOfFile:方法.不少人反馈说如果直接使用,将会耗尽iOS的内存.其实这个是可以改善的. NSData还有一个API: + (id)dataWithContentsOfFile:(NSString *)path options:(N…
本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下. 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体. 引子: 偶然看到,在jz2440韦东山写的一个led驱动中,open函数仅对硬件做了初始化(每次open之后默认打开led灯,这不是我期望的),而且没有将文件私有数据指向设备结构体. <1>基于此,在测试过程中,我试着不实现驱动的xx_open函数,在app中,仍使用open(filename, O_RDWR)打开设备…
最近遇到一个问题就是某个linux的目录下有各种文件现在的要求是只需要返回.kml格式的文件,并根据前端要求返回如下结构体即:[{'children': [{'children': [{'title': '2.kml'}], 'title': 'dir6'}, {'children': [{'title': '1.kml'}], 'title': 'dir5'}, {'children': [{'children': [{'title': '1.kml'}], 'title': 'dir7'},…
//如果要做到掉电后仍然可以继续向下操作,可以记录文件的位置重新映射 NTSTATUS status; UNICODE_STRING strFileSrc = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\??\\C:\\win7旗舰版.iso");//3.11G UNICODE_STRING strFileDest = RTL_CONSTANT_STRING(L"\\??\\C:\\win7旗舰版1.iso"); UNICODE_STRING strSectio…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主要讲了java中内存映射的原理及过程,与传统IO进行了对比,最后,用实例说明了结果. 一.java中的内存映射IO和内存映射文件是什么? 内存映射文件非常特别,它允许Java程序直接从内存中读取文件内容,通过将整个或部分文件映射到内存,由操作系统来处理加载请求和写入文件,应用只需要和内存打交道,这使得IO操作非常快.加载内存映射文件所使用的内存在Java堆区之外.Java编程语言…
文件操作 上一篇已经总结了流操作,其中也包括文件的读写.文件系统除了读写以为还有很多其他的操作,如复制.移动.删除.目录浏览.属性读写等.在Java7之前,一直使用File类用于文件的操作.Java7提供了Path,Paths,Files等类,使文件操作变得简单和全面.此外还有很多第三方库也提供了文件操作的便捷类如common.io中的FileUtils类,Ant api提供的FileSet等类. 1.File类的使用 Java7之前版本中,File类即代表了路径对象也封装了文件的绝大部分操作.…
Java NIO 内存映射文件 @author ixenos 文件操作的四大方法 前提:内存的访问速度比磁盘高几个数量级,但是基本的IO操作是直接调用native方法获得驱动和磁盘交互的,IO速度限制在磁盘速度上 由此,就有了缓存的思想,将磁盘内容预先缓存在内存上,这样当供大于求的时候IO速度基本就是以内存的访问速度为主,例如BufferedInput/OutputStream等 而我们知道大多数OS都可以利用虚拟内存实现将一个文件或者文件的一部分映射到内存中,然后,这个文件就可以当作是内存数组…
<Java编程思想>中对内存映射文件有详细的介绍,此处仅做简单记录和总结.内存映射文件允许创建和修改因为太大而不能放入内存的文件. 1. 内存映射文件简单实例 import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class LargeMappedFiles { priv…