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CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201512-2 消除类游戏 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除.当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除. 现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘. 请注意:一个棋子可能…
众所周知,Linux生态中,能玩的正儿八经的大型游戏其实没几个,而 0.A.D 这个游戏就是这其中之一.这是一个类似于帝国时代的实时策略游戏,开源跨平台,这是其官方网站:https://play0ad.com/ 游戏截图: Ubuntu安装游戏本体: 这个游戏其实已经内置于各Ubuntu发行版的软件源仓库中了,直接通过 apt 命令即可方便安装,但需要注意的是,ubuntu各版本仓库中内置的游戏版本也不一样,比如我是Ubuntu 22.04 LTS 版的,内置的游戏版本就是 0.0.25 版,直…
初赛 HN 初赛分数线好像大 \(32\) 分左右,通过率极高!本人弱弱的拿了 \(60.5\) 分(周围的同学平均分 \(>80\).) Day -1 这一天晚上,我背了背 dijkstra,SPFA,树链剖分等模板,就睡了.做梦梦见了我 AK CSP 的场景(显然,That's impossible). Day 1 struct CSP{ const unsigned long long rp=ULLONG_MAX; void begin(Problem &problem){ probl…
最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影.有点类似策略游戏里的战争迷雾. 绞尽脑汁想了一天,终于实现类似的效果,这就给大家分享下. 实现这个效果用到的技术: 1.Shader实现摄影机透明穿透效果(光照的实现) 2.代码里动态改变mesh(阴影形状的实现) 废话不多说,动手. --------------------------------------------…
战棋 SLG 游戏 SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称.战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Operational Art of War 3).意大利之战(BII — Battle in Italy).诺曼底之战(BIN — Battle in Normady).前线(BF — Battlefront).库尔松口袋(KP — Korsun Pocket).太平洋战争(WITP — War in…
什么是CSP CSP全称Content Security Policy ,可以直接翻译为内容安全策略,说白了,就是为了页面内容安全而制定的一系列防护策略. 通过CSP所约束的的规责指定可信的内容来源(这里的内容可以指脚本.图片.iframe.fton.style等等可能的远程的资源).通过CSP协定,让WEB处于一个安全的运行环境中. 有什么用? 我们知道前端有个很著名的"同源策略",简而言之,就是说一个页面的资源只能从与之同源的服务器获取,而不允许跨域获取.这样可以避免页面被注入恶意…
Atitit 开发2d游戏的技术选型attilax总结 1.1. 跨平台跨平台:一定要使用跨平台的gui技术,目前最好的就是h5(canvas,webgl,dom) +js了..1 1.2. 游戏前后端语言的选择(既然用了h5,js就是前端不二选择)1 1.3. Js ide sublime ,webstorm1 1.4. Java ide eclipse mars1 1.5. 使用怎样的h5游戏引擎(推荐dom,cocos2d)1 1.6. Ui编辑器,场景编辑器(dw,)2 1.7. 例外,…
http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效…
最近回了趟家,在家里闲着没事去app store找了找一些高分游戏玩一玩,下面就是我最近玩的游戏. 海岛奇兵 想必大家都很了解,这是由开发过clash of clan部落冲突的公司所开发的另一款多人策略类手游.不同于部落冲突,这款游戏的场景设计成为了海岛战争:不同的玩家在不同的岛屿上发展,生产兵力争夺更多的岛屿.部落冲突游戏中士兵的生产是非常廉价的,每局投入的兵力最后都会死亡:但是在海岛奇兵中,每个士兵都是非常昂贵的,我们的士兵在每轮战争结束后都会回到自己的基地中,如果士兵死亡则需要我们再进行生…
版权声明:本文由梁本志原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/198 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 首先说下分区分服和全区全服的概念,查了一下资料,没有找到合适的定义.说下自己的理解:所有游戏服务器都有玩家数据库,如果以数据库为单位划分Set,单Set如果能承载超过10万的同时在线,可以认为是全区全服的游戏,10W以下可以认为是分区分服的(10W只是个人的标准).…