Vue混入:全局混入】的更多相关文章

(注:本文适用于有一定Vue基础或开发经验的读者,文章就知识点的讲解不一定全面,但却是开发过程中很实用的) 首先介绍一下混入mixin的概念:   官方文档:混入提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能.一个混入对象可以包含任意组件选项.当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项.   个人理解:混入就是用来对vue组件中的公共部分,包括数据对象.钩子函数.方法等所有选项,进行提取封装,以达到代码的复用. 接下来通过一个简单的例子看看混入的基础用…
Vue之混入(mixin)与全局混入 接下来通过一个简单的例子看看混入的基础用法: 首先新建一个mixin.js文件,添加以下代码. let mixin = { data() { return { msg: 'hello mixin' } }, created() { console.log('混入的钩子函数'); }, methods: { show() { console.log(this.msg); } } } export default mixin; 然后新建一个index.vue文件…
混入 (mixins) 是一种分发 Vue 组件中可复用功能的非常灵活的方式.混入对象可以包含任意组件选项.当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被混入该组件本身的选项. 数据对象合并 数据对象在内部会进行浅合并 (一层属性深度),在和组件的数据发生冲突时以组件数据优先 var mixin = { data() { return { msg_mixins: 'mixins', msg: '123' } } } var app = new Vue({ mixins: [mixin], el:…
GitHub: https://github.com/WozHuang/mp-extend 相关文章: 小程序全局状态管理,在页面中获取globalData和使用globalSetData 通过页面预加载(preload)提升小程序的响应速度 主要目标 小程序本身的坑不少,开发时免不了需要引入或大或小的框架.而目前的小程序开发框架基本分为两种,一种是以Taro.wePY这种以其他技术栈开发小程序,一种是在原有的小程序开发模式上进行扩展. 对于新建立的项目,选择何种框架全凭喜好,可以优先考虑与团队…
Mixins一般有两种用途: 1.在你已经写好了构造器后,需要增加方法或者临时的活动时使用的方法,这时用混入会减少源代码的污染. 2.很多地方都会用到的公用方法,用混入的方法可以减少代码量,实现代码重用. 一.Mixins的基本用法 我们现在有个数字点击递增的程序,假设已经完成了,这时我们希望每次数据变化时都能够在控制台打印出提示:"数据发生变化". 代码实现过程: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <h…
全局配置 Vue.config 是一个对象,包含 Vue 的全局配置.可以在启动应用之前修改下列属性: silent 类型:boolean 默认值:false 用法: Vue.config.silent = true 取消 Vue 所有的日志与警告. optionMergeStrategies 类型:{ [key: string]: Function } 默认值:{} 用法: Vue.config.optionMergeStrategies._my_option = function (pare…
vue有四个全局指令:directive.extent.set.component directive:自定义指令 //写一个改变颜色的指令 Vue.directive('amie',function(el,binding,vnode){ el.style='color:'+binding.value; }); //HTML <div v-amie="'red'"></div> 可以看出其实指令的实际是操作dom元素,第一个参数就是element,第二个是参数是…
vue 定义全局函数,监听android返回键事件 方法一:main.js 注入(1)在main.js中写入函数Vue.prototype.changeData = function (){ alert('执行成功');}(2)在所有组件里可调用函数this.changeData(); 方法二:单独创建一个 .js 文件,用于存放常用函数,并全局引用 (1)写好自己需要的base.js文件exports.install = function (Vue, options) { Vue.protot…
beforeCreate 在创造实例之前 created 创造实例以后 beforeMount 在挂载前 render 渲染节点到页面上 //将虚拟dom数组渲染出来 mounted 挂载以后 beforeUpdate 修改之前 updated 修改以后 在这里不要进行数据的持续修改类似 +=类似的操作会引起死循环 beforeDestory 销毁之前 //用来释放非vue引起的资源.如setInterval(); destroyed 销毁之后 在组件激活 <keep-alive></k…
import {myfun} from '../static/js/test.js' //se6的正确写法export default {methods:{ diyfun:function () { myfun(); } } 或Vue.prototype.funcName = function (){}this.funcName(); vue 自定义全局方法,在组件里面的使用介绍 https://www.jb51.net/article/135674.htm…