Windows中的Work线程和GUI线程】的更多相关文章

Windows线程分为两种:Worker线程.GUI线程 worker线程:是指完全不牵扯到图形用户界面(GUI),纯粹做运算的线程. GUI线程:负责建造窗口以及处理消息循环(拥有消息队列).任何一个特定窗口的消息总是被产生这一窗口的线程抓到并处理(线程收到消息后派发给不同的窗口函数处理). 操作系统会监控计算机上的键盘和鼠标等输入设备,为每一个输入事件(由用户操作所引发,比如用户按了某个键)生成一个消息.根据事件发生时的情况(比如当前激活的窗体负责接收用户按键,而依据用户点击鼠标的坐标可以知…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程池 通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行 通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行 通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法” 示例1.通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行(Thread…
[Sciter系列] MFC下的Sciter–5.Sciter中GUI线程研究,目前MFC存在问题,win32没问题. 本系列文章的目的就是一步步构建出一个功能可用,接口基本完善的基于MFC框架的SciterFrame程序,以此作为以后程序的基础.其中,文章中按照如下逻辑编排(解决如下问题): 1.使用什么环境 2.完成什么功能 3.如何完成 1.工程环境: VS2010 + Sciter-SDK + Win7 建议:HTML页面使用的是Demo中ui-framework的UI界面,执行函数也完…
WINDOWS操作系统中可以允许最大的线程数 默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间 而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程 但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小. 你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些线程. 如将默认栈的大小改成512K,这样理论上最多就可以开4096个线程. 即使物理内存再大,一个进程中可以起的线程总要受到2GB这个内存空间的限制. 比方说你的机器装了64GB物理内存,…
今天咱们就聊聊windows中的进程和线程 2016-09-30 在讨论windows下的进程和线程时,我们先回顾下通用操作系统的进程和线程.之所以称之为通用是因为一贯的本科或者其他教材都是这么说的: 1.进程是系统分配资源的最小单位. 2.线程是处理器调度的最小单位. 3.一个进程可以包含很多线程,且这些线程共享进程内的所有资源. 然后又有大致三种线程模型:进程模型.用户级线程.内核级线程,三种模型如图所示 把线程模型按严格意义上的划分就是这样,但是事实上操作系统在真正运行过程中使用的要远比这…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 lock - 其实就是对 Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit() 的一个封装 Monitor - 锁 Interlocked - 为多个线程共享的数字型变量提供原子操作 Mute…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程同步 Semaphore - 信号量 CountdownEvent - 通过信号数量实现线程同步 Barrier - 屏障 ManualResetEvent - 手动红绿灯 A…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间 而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程 但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小. 你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些线程. 如将默认栈的大小改成512K,这样理论上最多就可以开4096个线程. 即使物理内存再大,一个进程中可以起的线程总要受到2GB这个内存空间的限制. 比方说你的机器装了64GB物理内存,但每个进程的内存空间还是4GB,其中用户态可用…
Wpf中ViewModel类里面经常会需要用到ObservableCollection来管理列表数据,在做异步通信的时候也会碰到“不支持从调度程序线程以外的线程对其 SourceCollection 进行的更改”这样的异常,解决方法如下 ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate { System.Threading.SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new System.Windows.Thread…