原文:Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数 整数 整数指没有小数的整数,如42,-23.整数可以是有符号的(正数,零,负数),也可以是无符号的(正数,零). Swift提供了8,16,32,64位形式的有符号和无符号的整数,这些整数遵循与C语言相似的命名规则.如8位无符号整数的类型为UInt8,32位有符号整数的类型为Int32,和Swift语言的其它类型一样,这些整型命名以大写字母开头. 整数的边界 你可以通过min或max属性为每一个整数类型指定一个最小值或最大值: let 最…
原文:Swift语言指南(六)--可选值 在值可能不存在的情况下使用可选值(optional), 可选值是: · 存在一个值,这个值等于 x 或 · 不存在任何值 注: 在 C 和 Objective-C 中可选值的概念并不存在.Objective-C 中(与可选值)最相近的(概念)是,一个以对象为返回值的方法,也可以返回 nil,nil表示“不存在有效的对象”.不过,这规则只对对象有效——对于结构.基本的 C 类型或枚举值无效.对于这些类型,Objective-C 语言的方法通常会返回一个特殊…
传统表明,新语言中的第一个程序应在屏幕上打印“Hello,world!”字样.在Swift中,这可以在一行中完成: print("Hello, world!") // Prints "Hello, world!" 如果你用C或Objective-C编写代码,这个语法看起来很熟悉 - 在Swift中,这行代码是一个完整的程序.您无需为输入/输出或字符串处理等功能导入单独的库.在全局范围编写的代码用作程序的入口点,因此您不需要main()函数.您也不需要在每个语句的末尾…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { ] = {}; //每个值默认0 ; i < len; i ++) printf("%d\n",arr[i]); ; } 输出========================================…
默认值 解析消息时,如果编码的消息不包含特定的单数元素,则解析对象中的相应字段将设置为该字段的默认值.这些默认值是特定于类型的: string:默认值为空字符串 bytes:默认值为空字节 boolean:默认值为false 数值类型:默认值为0 枚举:默认值为第一个定义的枚举值,该值必须是0 消息字段:不设默认值,它的确切值取决于语言.有关详细信息,请参阅生成代码指南 重复字段的默认值为空(通常是适当语言中的空列表). 请注意,对于标量消息字段,一旦解析了消息,就无法判断字段是显式设置为默认值…
前言 近日在学习gRPC框架的相关知识时接触到Protobuf(protocol-buffers,协议缓冲区),proto3等知识.网上很多文章/帖子经常把gRPC与proto3放在一起,为避免初学者产生混淆,这里先简单介绍一下gRPC.Protobuf.proto3三者以及他们之间的关系: gRPC:一个高性能.开源的通用RPC框架,它可以使用Protobuf定义服务 Protobuf:协议缓冲区是一种与语言无关.与平台无关的可扩展机制,用于序列化结构化的数据(参考JSON) proto3:p…
Generating Your Classes - 生成类 要生成Java.Python.C++.Go.Ruby.ObjuleC或C代码,需要使用.proto文件中定义的消息类型,还需要在.proto上运行协议缓冲区编译器protoc.如果尚未安装编译器,请下载该软件包并按照自述文件中的说明进行操作.对于Go,您还需要为编译器安装一个特殊的代码生成器插件:您可以在GitHub上的golang/protobuf存储库中找到这个插件和安装说明. 协议编译器的调用方式如下: protoc --prot…
Options - 选项 .proto文件中的单个声明可以使用许多 选项 进行注释.选项不会更改声明的总体含义,但可能会影响在特定上下文中处理声明的方式.可用选项的完整列表在google/protobuf/descriptor.proto中定义. 有些选项是文件级选项,这意味着它们应该写在顶级作用域中,而不是写在任何消息.枚举或服务定义中.有些选项是消息级别的选项,这意味着它们应该写在消息定义中.有些选项是字段级选项,这意味着它们应该写在字段定义中.也可以在枚举类型.枚举值.字段之一.服务类型和…
Maps - 映射 如果要创建关联映射作为数据定义的一部分,协议缓冲区提供了一种方便的快捷语法: map<key_type, value_type> map_field = N; -其中key_type可以是任何整型或字符串类型(因此,除了浮点类型和字节之外的任何标量类型).注意enum不是一个有效的key_type.value_type可以是除其他map以外的任何类型. 因此,例如,如果您想创建一个项目映射,其中每个Project消息都与一个字符串键相关联,您可以这样定义它: map<…
Updating A Message Type - 更新消息类型 如果现有的消息类型不再满足您的所有需要(例如,您希望消息格式有一个额外的字段),但是您仍然希望使用用旧格式创建的代码,不要担心!在不破坏任何现有代码的情况下更新消息类型非常简单.记住以下规则: 不要更改任何现有字段的字段编号. 如果添加新字段,则使用"旧"消息格式的代码序列化的任何消息仍然可以由新生成的代码进行解析.您应该记住这些元素的默认值,以便新代码可以正确地与旧代码生成的消息交互.类似地,由新代码创建的消息也可以由…