堆的原理以及实现O(lgn)】的更多相关文章

斐波那契堆是一种高级的堆结构,建议与二项堆一起食用效果更佳. 斐波那契堆是一个摊还性质的数据结构,很多堆操作在斐波那契堆上的摊还时间都很低,达到了θ(1)的程度,取最小值和删除操作的时间复杂度是O(lgn). 斐波那契堆的关键操作我觉得是合并树和级联剪切.下面我简要地说一些关于这两个方法的体会. 斐波那契堆深度的增加应该就是通过合并树(consolidate)这个操作,如果没有剪切的影响,那么consolidate后的堆非常类似与二项堆. 级联剪切操作则是减小堆深度的操作,我在学习的时候一直有个…
堆溢出与堆的内存布局有关,要搞明白堆溢出,首先要清楚的是malloc()分配的堆内存布局是什么样子,free()操作后又变成什么样子. 解决第一个问题:通过malloc()分配的堆内存,如何布局? 上图就是malloc()分配两块内存的情形. 其中mem指针指向的是malloc()返回的地址,pre_size与size都是4字节数据,size存放当前chunk(内存块,本文均不翻译)大小,pre_size存放上一个chunk大小. 因为malloc实现分配的内存空间是8字节对齐的,所以size的…
如果我来设计 C++ 的 内存堆 , 我会这样设计 : 进程 首先会跟 操作系统 要 一块大内存区域 , 我称之为 Division , 简称 div . 然后 , 将这块 div 作为 堆 , 就可以开始 从堆里分配 内存 了 . 堆里 未分配 可使用 的 内存区域 称之为 Free Space , 一开始的时候 , div 里 只有一个 Free Space , 就是 整个 div . 如果 只分配 不回收 的话 , div 里 永远都只有一个 Free Space . 随着 分配 和 回收…
大根堆的定义:1 大根堆是一个大根树 2 大根堆是一个完全二叉树 所以大根堆用数组表示是连续的,不会出现空白字段. 对于大根堆的插入 对于大根堆的插入,可以在排序前确定大根堆的形状,可以确定元素5从位置6插入,那么比较元素5和位置3的元素2, 元素5比元素2大,将2下移.接着比较元素5和元素20,一次类推,直到找到元素5的合理位置. 接着看一下如果插入的元素是21,怎么进行排序. 21比2大,所以将2下移,接着比较21和20,发现20比21小,20下移,最终21放到 根的位置.形成大根堆. 对于…
二叉堆可以看做一个近似的完全二叉树,所以一般用数组来组织. 二叉堆可以分为两种形式:最大堆和最小堆.最大堆顾名思义,它的每个结点的值不能超过其父结点的值,因此堆中最大元素存放在根结点中.最小堆的组织方式刚好与最大堆相反,它的最小元素存放在根结点中. 维护堆性质最重要的两个算法就是向上维护和向下维护.简而言之,例如最大堆中根结点的值小于其子结点的值,这个时候就要向下维护,把根结点逐级下降到适合的位置.显而易见地,向上维护就是子结点的值比其父结点大时(最大堆中),将结点逐级上升到合适的位置.这两个方…
原文链接:https://xz.aliyun.com/t/4009 1.0 DWORD SHOOT是什么捏? DWORD SHOOT指能够向内存任意位置写入任意数据,1个WORD=4个bytes,即可以通过执行程序将4bytes的数据写入4bytes地址中,从而实现某种恶意操作.是不是还不清晰咩?emmm,通过下面这个完整的堆溢出利用例子进行理解,这个例子通过修改PEB中的同步函数指针指向达到利用的目的.PC:win2000工具:vc6.0,ollydbg 1.1 PEB的线程同步函数与DWOR…
介绍 当你看本文时,需要具备以下知识点 二叉树.完全二叉树.二叉堆.二叉树的表示方法 如果上述内容不懂也没关系可以先看概念. PriorityBlockingQueue是一个无界的基于数组的优先级阻塞队列,数组的默认长度是11,虽然指定了数组的长度,但是可以无限的扩充,直到资源消耗尽为止,每次出队都返回优先级别最高的或者最低的元素.其实内部是由平衡二叉树堆来进行排序的,先进行构造二叉树堆,二叉树堆排序出来的数每次第一个元素和最后一个元素进行交换,这样最大的或最小的数就到了最后面,然后最后一个不变…
十六进制两位表示一个字节 堆溢出 先上堆图: 堆的数据结构 一般情况下,物理相邻的两个空闲 chunk 会被合并为一个 chunk struct malloc_chunk { INTERNAL_SIZE_T prev_size; /*上一个chunk空闲时记录上一个chunk的大小,上一个chunk被使用时作为上个chunk的数据部分 */ INTERNAL_SIZE_T size; /* 本chunk的大小,低三位是标志位*/ struct malloc_chunk* fd; /* 本chun…
本文对常见的排序算法进行了总结. 常见排序算法如下: 直接插入排序 希尔排序 简单选择排序 堆排序 冒泡排序 快速排序 归并排序 基数排序 它们都属于内部排序,也就是只考虑数据量较小仅需要使用内存的排序算法,他们之间关系如下: 稳定与非稳定: 如果一个排序算法能够保留数组中重复元素的相对位置则可以被称为是 稳定 的.反之,则是 非稳定 的. 直接插入排序 基本思想 通常人们整理桥牌的方法是一张一张的来,将每一张牌插入到其他已经有序的牌中的适当位置.在计算机的实现中,为了要给插入的元素腾出空间,我…
八大排序算法总结与Java实现 原文链接: 八大排序算法总结与java实现 - iTimeTraveler 概述 直接插入排序 希尔排序 简单选择排序 堆排序 冒泡排序 快速排序 归并排序 基数排序 其中我们讨论的这八大排序算法的实现可以参考我的Github:SortAlgorithms,其中包括了排序测试模块[Test.java]和排序算法对比模块[Bench.java],大家可以试运行. 它们都属于内部排序,也就是只考虑数据量较小仅需要使用内存的排序算法,他们之间关系如下: 一.直接插入排序…