WPF性能优化之UI虚拟化】的更多相关文章

WPF性能优化一.Rendering Tier 1. 根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染.下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier 2的情况下也不会硬件加速.(不全,其余请查阅SDK) Bitmap effects, Printed content, Tiled content that uses TileBrush, Layered windows. 下列情况为 Layered window: 1. WindowStyle…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要记录一些工作中常用的UI渲染性能优化及调试方法,理解这些方法对于我们编写高质量代码也是有一些帮助的,主要内容包括介绍CPU,GPU的职责,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用以及canvas.clipRect()方法防止View的重叠绘制,都是一些老生常谈的玩意,只是为了自己记录一下才写出来,如果您已经掌握,直接跳过就可以了. 一.CPU,GPU的职责介绍 对于大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,也就是如…
尽量多使用Canvas等简单的布局元素,少使用Grid或者StackPanel等复杂的,减小开销. 少用Margin Padding尤其避免嵌套使用. 在自定义控件,尽量不要在控件的ResourceDictionary定义资源,而应该放在Window或者Application级.因为放在控件中会使每个实例都保留一份资源的拷贝. 自定义控件尽量从轻量级的控件继承. 需要绑定的属性设置为DependencyProperty的依赖项属性效率要高很多,不要自己写继承自INotifyPropertyCha…
目录区域: 业余开发的wpf 客户端终于完工了..晒晒截图 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解-开篇 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]详解(一)主窗口 圆形菜单... wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解(二)桌面宠物制作详解 因为前段时候有很多的事情 比较忙,自从上次写完博客之后很久没有更新了. 用WPF制作的京东桌面助手.这个作品是参加比赛的,自己花费了很多心思和时间在里面,最终的作品效果和比赛的结果还是令人满意的. 作品感觉不说很fashion,也足够细致…
许多时候,我们的界面上会呈现大量的数据,如包含数千条记录的表格或包含数百张照片的相册.由于呈现UI是一件开销比较大的动作,一次性呈现数百张照片就目前的电脑性能来说是需要占用大量内存和时间的.因此需要对其进行优化.以前采用的方案大多数是翻页,翻页在某种程度上造成用户浏览的中断,因此现在往往采用一种新的方案——UI虚拟化. UI虚拟化的原理是:但是由于显示器和人眼的限制,用户往往只会同时看到其中的数十条数据,因此只要在界面上渲染用户所看到的那些数据即可,对于用户呈现的界面仍然是一样的.微软的MSDN…
出自:[张鸿洋的博客]来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为大家展示如何去识别.…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI.UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计.无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好. UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说…
近期,使用c#+wpf开发的软件准备正式投入使用了,使用前进行了大量的测试,测试后发现了一些问题,其中最让人头疼的就是软件的性能问题(稳定性). 这里的稳定性具体表现在机器的cpu占有率和内存使用情况: 1,CPU占用率节节攀升. 2,可用内存越来越少,最后爆OutOfMemoryException. 这两点足以影响软件的应用,一日不除,终日不得安宁! 发现问题后,多方搜寻资料,最终问题解决,这里做一些记录,一来分享给各路开发者,二来记录以备自己查看. 导致cpu占用率高: 1.是否有textb…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45556391: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程.有了上述的参考,那么本性能优化实战教程就有了坚实的基础,本系列将结合实例为…