NFS快速入门(一):简介、原理】的更多相关文章

Spring是java平台上的一个开源应用框架.它的第一个版本是由Rod Johnson写出来的.Rod在他的Expert One-On- One Java EE Design and Development(Java企业应用设计与开发的专家一对一)一书中首次发布了这个框架.该框架也可以移植到.NET的环境下, Spring的框架首次在2003年6月的Apache 2.0的使用许可中发布.第一个具有里程碑意义的版本是2004年3月发布的1.0.2004年9月和2005年3月先后又有重要的版本面世…
一.Redis是什么? Redis 是一个开源(BSD许可)基于内存数据结构存储系统,它可以用作数据库.缓存和消息中间件. 它支持多种类型的数据结构,如字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial)索引半径查询. Redis 内置了复制(replication),LUA脚本(Lua scripting),LRU淘汰算法(…
Ajax是什么? 首先,Ajax是什么?一个很酷的新兴词汇!仅仅是某种早就有了的技术的一种新说法而已! Ajax是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术.要谈到网页应用程序,则必须从WEB的历史来讲: 1.开始的Internet,仅仅是科学家们用来交换研究论文,及一些大学在上面发布一些课程信息的工具,那个时候网页与一幅户外广告没多大区别(相反户外广告才能起来广告的作用).那个时候,只有少部分的公司具有公司网站,而它们的公司网站仅仅是在首页上放置一些联系信息或一些静态的文档! 2.当Windows…
Kotlin新语言简介和快速入门知识点 简介:Kotlin是最近由JetBrains发布的一种基于JVM的编程语言,已经被Google宣布为开发Android App的一级语言Kotlin有着与Java同样的地位,到目前为止,Android和iOS一样,都有两种主要的编程语言,Android是Java和Kotlin,iOS是Objective-C和Swift.Kotlin与Swift一样,提供了众多的语法糖,可以大幅度提升开发效率.但Kotlin优于Swift的一点是前者不仅仅可以被编译成Jav…
本系列文章导航 Windows下FFmpeg快速入门 ffmpeg参数解释 mencoder和ffmpeg参数详解(Java处理视频) Java 生成视频缩略图(ffmpeg) 使用ffmpeg进行视频文件转换成FLV整理 java 视频处理 mencoder java 视频处理 ffmped+mencoder Windows下FFmpeg快速入门 FFmpeg简介 FFmpeg是什么? FFmpeg是用于录制.转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括 libavcodec ,一套领先的音/视…
SpringMVC 快速入门 SpringMVC 简介 SpringMVC是 Spring为展示层提供的基于Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,它的功能和Struts2一样.但比Struts2更方便,更高效.是目前主流的Web框架. 模拟一个简单的业务逻辑,页面请求后跳转到HelloWorld页面. 首先创建一个SpringMVC的Maven项目.(如果不会创建Maven项目可以参考:http://blog.csdn.net/qq_19558705/article/detai…
一.简介 1.定义 分布式.可扩展.支持海量数据存储的NoSQL数据库 2.数据模型 2.1逻辑结构 2.2物理存储结构 2.3数据模型介绍 Name Space:相当于数据库,包含很多张表 Region:类似于表,定义表时只需要声明列族,不需要声明具体的列.[字段可以动态.按需指定] Row:每行数据按RowKey字典序存储,且只能根据RowKey检索 Column:由Column Family(列族)和Column Qualifier(列限定符,即列名,无需预先定义)进行限定,例如info:…
其他主流开源硬件简介BeagleBone Black快速入门 1.3 其他主流开源硬件简介 开源硬件种类繁多,但主要有两款开源硬件常与BeagleBone比较.它们就是Arduino和Raspberry Pi(即树莓派).之所以常拿他们来比较,是因为他们有共同点也有不同点.在笔者看来,他们之间可以互相补充,但是均是不可替代的.下面就来简单介绍一下这两种开源硬件本文选自BeagleBone Black快速入门教程. 1.3.1  Arduino Arduino常被用来称呼Arduino的硬件控制器…
前言: 1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我 2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息 3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我…
前言: 1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我 2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息 3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我…