一个东西用久了,自然就会从仅使用的层面上升到探究其原理的层面,在javaweb中springmvc更是如此,越是优秀的框架,其底层实现代码更是复杂,而在我看来,一个优秀程序猿就相当于一名武林高手,不断进阶武功秘籍,越是高深莫测的功夫,越是要探究其原理,而springmvc就是一本十分深奥的武功秘籍. 说起拦截器,说不得不和过滤器进行对比,在此贴图一张不进行多加解释,简单的来说拦截器能作用于controller层方法实现的前后而过滤器不能. 在这里先列出一个简单的controller层的实现 正常…
在上一篇博客springMVC源码分析--HandlerInterceptor拦截器(一)中我们介绍了HandlerInterceptor拦截器相关的内容,了解到了HandlerInterceptor提供的三个接口方法: (1)preHandle: 在执行controller处理之前执行,返回值为boolean ,返回值为true时接着执行postHandle和afterCompletion,如果我们返回false则中断执行(2)postHandle:在执行controller的处理后,在Mod…
### 前言 回顾: [Okhttp的基本用法](https://www.jianshu.com/p/8e404d9c160f) [Okhttp3源码解析(1)-OkHttpClient分析](https://www.jianshu.com/p/bf1d01b79ce7) [Okhttp3源码解析(2)-Request分析](https://www.jianshu.com/p/5a85345c8ea7) [Okhttp3源码解析(3)-Call分析(整体流程)](https://www.jian…
再此之前推荐一款GLTF物理材质在线编辑器https://tinygltf.xyz/ ThreeJS 物理材质shader源码分析(顶点着色器) Threejs将shader代码分为ShaderLib和ShaderChunk两部分,ShaderLib通过组合ShaderChunk的代码来构建vertexShader和fragmentShader.下面主要分析物理材质的shader源码,他主要的两个文件在shaderLib里面的meshphysical_vert.glsl和meshphysical…
开源项目「go home」聚焦Go语言技术栈与面试题,以协助Gopher登上更大的舞台,欢迎go home~ 导读 学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢?今天我整理了一份超详细的Go语言源码目录说明,基于Go1.14版本整理,欢迎收藏~ 目录总览 . ├── AUTHORS ├── CONTRIBUTING.md ├── CONTRIBUTORS ├── LICENSE ├── PATENTS ├── README.boringcrypto.md ├──…
SpringBoot源码修炼-系统初始化器 传统SSM框架与SpringBoot框架简要对比 SSM搭建流程 缺点: 耗时长 配置文件繁琐 需要找合适版本的jar包 SpringBoot搭建流程 优点: 耗时短 配置文件简洁 不关注版本管理 一.系统初始化器实践 类名:ApplicationContextInitializer 介绍:Spring容器刷新之前执行的一个回调函数 作用:向SpringBoot容器中注册属性 使用:继承接口自定义实现 创建系统初始化器方式一 (1)创建初始化器(在包i…
Go语言源码分析之unsafe 1.什么是unsafe unsafe 库让 golang 可以像C语言一样操作计算机内存,但这并不是golang推荐使用的,能不用尽量不用,就像它的名字所表达的一样,它绕过了golang的内存安全原则,是不安全的,容易使你的程序出现莫名其妙的问题,不利于程序的扩展与维护. 先简单介绍下Golang指针类型: *类型:普通指针,用于传递对象地址,不能进行指针运算. unsafe.Pointer:通用指针类型,用于转换不同类型的指针,不能进行指针运算. uintptr…
Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 目录 Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 0x00 摘要 0x01 Alink设计原则 0x02 Alink实例代码 算法调用 算法主函数 算法模块举例 0x03 顶层 -- 流水线 1. 机器学习重要概念 2. Alink中概念实现 3. 结合实例看流水线 0x04 中间层 -- 算法组件 1. Algorithm operators 2. Mapper(提前说明) 3. 系统内置算法组件 Mo…
Spring源码解析-ioc容器的设计 1 IoC容器系列的设计:BeanFactory和ApplicatioContext 在Spring容器中,主要分为两个主要的容器系列,一个是实现BeanFactory接口的简单容器系列,这系列容器只实现了容器的最基本的功能: 另一个是ApplicationContext应用上下文,它作为容器的高级形态而存在. 应用上下文在简单容器的基础上,增加了许多面向框架的特性,同时对应用环境作了许多适配.这两个容器系列,就基本满足用户对IoC容器使用的大部分需求了.…
Redis源码漂流记(二)-搭建Redis调试环境 一.目标 搭建Redis调试环境 简要理解Redis命令运转流程 二.前提 1.有一些c知识简单基础(变量命名.常用数据类型.指针等) 可以参考这篇简单入门C语言入门教程 , 或者B站搜索C语言相关教材(播放量最高的几个均可). /*引入头文件,类似java和go中的import包,C#中的using命名空间*/#include<stdio.h>                 int main(void)                  …