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热更新 天下武功,无坚不破,唯快不破 热更新就是为了更快的把内容推到用户手中. 之前,我设计了C#Light,经过半年多的持续修补,勉强可用,磕磕绊绊.感谢那些,试过,骂过,用过的朋友,在你们的陪伴下一路走来,也让我更坚定了要把这件事做好的决心.于是就有了C#Light的2.0,L#. 为什么叫L#呢?因为这次是直接加载解析DLL执行,Load,有一个L因为直接执行的东西叫做IL,有一个L因为模拟CLR的工作,有一个L于是,就有了L# https://github.com/lightszero/…
之前一直是Beta,这次已经实际运用到项目中间了,去掉beta状态 在项目中使用面对一些新的问题,还有以前没注意的bug. 更新列表 一.增加类中类的支持 二.增加对foreach的支持,同C#语法 三.增加了一个框架,用来识别完整的cs文件,这个下文详述 四.增加了变量作用域,{}内定义的变量离开这个区域就无效,for(int i-,i离开for也会无效 五.修正了 if else else 后面的表达式没有执行的bug,修正了对成员变量赋值不会类型转换的bug 关于框架: 框架有提供一个De…
http://www.xuanyusong.com/archives/3075 http://www.unitymanual.com/thread-36503-1-1.html http://www.unitymanual.com/thread-36247-1-1.html…
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源了Unity3D下Lua编程解决方案——xLua.xLua,何方神圣?有哪些技术细节可以说道说道? 写在前面 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在 腾讯已经将xLua开源到GitHub. 20…
什么是冷更新 开发者将测试好的代码,发布到应用商店的审核平台,平台方会进行稳定性及性能 测试.测试成功后,用户即可在AppStore看到应用的更新信息,用户点击应用更 新后,需要先关闭应用,再进行更新. 什么是热更新 广义:无需关闭应用,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码. 狭义定义( iOS热更新):无需将代码重新打包提交至AppStore,即可更新客户端 的执行代码,即不用下载app而自动更新程序. 现状:苹果禁止了C#的部分反射操作,禁止JIT(即时编译,程序运行时创建并…
Xlua热更新流程总结 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!记录 Xlua 完成热更新流程为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 描述 2 Xlua Import and Open Hotfix -- Xlua导入项目并且开启热更新 3 Generate and Inject Scripts -- 生…
开发环境:WIN7 + cocos2dx 3.10 lua版本 0.学习这篇内容的基础是你要会创建并运行一个cocos lua项目 1.热更新的思想所谓的热更新,就是在线更新代码和资源.热更新的过程首先,客户端向服务器发送请求,服务器告诉客户端,没更新啦,你是最新的啦,那就直接跳过喽.但如果是告诉你有更新,那就要告诉我哪些需要更新对吧,你可能需要更新的东西,放在一个文件里,一并发送给客户端,客户端拿到这个文件,就一个一个去向服务器要,最后把要更新的内容都下载到本地了. 2.热更新用到的类:Ass…
背景 19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本.于是寻找热更方案的任务就落在了我头上. 经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持iOS平台,相对来说,还是用Lua来实现比较靠谱. 而Lua的热更方案也有好几种:xLua.toLua和sLua. 其中xLua擅长打补丁,sLua难以理解,而toLua因为有着LuaFramework的存在,入门门槛低,因此我就选择了toLua(LuaFramework). 由于对Lua语言不太熟…
参考:http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/50853207 “热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技术,我们姑且这么叫它,相信很长时间内,大家依然还会这么叫,甚至有人叫它“暖更新”. 一.什么是热更新? 广义定义 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑…
Unity中SLua.Tolua.XLua和ILRuntime效率评测 http://blog.csdn.net/u011467512/article/details/72716376 如何阅读luajit的代码——用vs调试篇 ZeroBrane Studio远程调试Lua步骤 http://www.jianshu.com/p/271db393cf58  http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/6023246.html 用好lua+unity,让性能飞起来——关…