可用性设计是Web设计中最重要也是难度最大的一项任务.本书作者根据多年从业的经验,剖析用户的心理,在用户使用的模式.为扫描进行设计.导航设计.主页布局.可用性测试等方面提出了许多独特的观点,并给出了大量简单.易行的可用性设计的建议.本书短小精炼,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图.趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人.本书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读.  有些网站看起来很清爽: …
转:http://codinginet.com/articles/view/201605-linux_net_parallel?simple=1&from=timeline&isappinstalled=0 Linux网络IO并行化技术概览 By mikewei at 2016-05-21 00:30 阅读(276) 过去的十年中互联网经历了爆发式的增长,这背后有什么技术平台起了最为关键的作用,我认为是Linux,即使在云计算流行的今天,它依然是最重要的一块基石.我们或许经常听到关于什么是…
Socket-IO 系列(一)Linux 网络 IO 模型 一.基本概念 在正式开始讲 Linux IO 模型前,先介绍 5 个基本概念. 1.1 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对 32 位操作系统而言,它的寻址空间 (虚拟存储空间)为 4G (2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核 (kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内…
标准I/O VS 网络IO 标准I/O又称为标准I/O流,从某种意义上讲是全双工的,因为程序能够在同一个流上执行输入和输出. Unix/Linux对网络的抽象是一种称为套接字的文件类型.和任何Unix/Linux文件一样,套接字也是用文件描述符来引用的,在这种情况下称为套接字描述符.引用进程通过读写套接字描述符来与运行在其他计算机上的进程通信. 然而对流的限制和对套接字的限制,有时候会相互冲突.(However, there are restrictions on full-duplex str…
概述 Linux内核将所有外部设备都看做一个文件来操作.对该文件的读写操作会调用内核提供的系统命令, 返回一个fd(file descriptor)文件描述符.而对一个socket的读写也有相应的描述符即 socketfd. 描述符即一串数字,指向内核中的一个结构体 Unix.Linux提供五种 i/o 模型,分别如下: 阻塞i/o模型 最常用的I/O模型就是阻塞I/O模型.缺省情况下,所有文件操作都是阻塞的.我们以套接字接口为例讲解此模型:在进程空间中调用recvfrom,其系统调用直到数据包…
1.web页面要尽可能简单,让用户不用思考就能知道页面的功能,如果要进行一些崭新的.开拓性的或者非常复杂的页面设计时, 此时要利用页面元素的外观.精心选择的名称.页面布局以及少量仔细斟酌过的文字,使页面看起来有一种解释或者识别的功能. 2.在设计网页时,必须考虑到用户使用网页的三个事实: 用户不是逐字的阅读,而只是扫描一下页面 用户不是做最佳的选择,找到一个满意的就可以 用户不是追根究底页面的运作原理,只是找个能勉强应付的 3.设计web页面时,要使用户尽可能的看到并理解你的网站 在每个页面上要…
这是一本绝妙的书, 它的英语书名是“Don't make me think”.更确切的说是个小册子, 但是作者的语言实在是让人忍俊不禁. 真TM的有趣, 为毛外国人就能写出如此美妙的书? 而国人却不能呢? ----- 这个问题从我上大学开始, 就开始困惑我. 最近读了<乔布斯传>(英文版), 惊奇的发现, 苹果成功的关键也是同样在于简洁, 在于很自然的酷炫.当然苹果的创新也是其他企业不可比拟的. 简单, 简洁, 美观, 似乎早已经是被说烂的话题, 然而呢? 很多人还是 die 在了界面上. 易…
同步和异步,阻塞和非阻塞 同步和异步 关注的是结果消息的通信机制 同步:同步的意思就是调用方需要主动等待结果的返回 异步:异步的意思就是不需要主动等待结果的返回,而是通过其他手段比如,状态通知,回调函数等. 阻塞和非阻塞 主要关注的是等待结果返回调用方的状态 阻塞:是指结果返回之前,当前线程被挂起,不做任何事 非阻塞:是指结果在返回之前,线程可以做一些其他事,不会被挂起. 两者的组合 1.同步阻塞:同步阻塞基本也是编程中最常见的模型,打个比方你去商店买衣服,你去了之后发现衣服卖完了,那你就在店里…
服务器端代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include <errno.h> #include <sys/epoll.h> int main(…
epoll模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/socket.h> /* basic socket definitions */ #include <netinet/in.h> /* sockaddr_in{} and other Internet defns */ #include <arpa/inet.h&g…