深度解析Java中的5个“黑魔法”】的更多相关文章

现在的编程语言越来越复杂,尽管有大量的文档和书籍,这些学习资料仍然只能描述编程语言的冰山一角.而这些编程语言中的很多功能,可能被永远隐藏在黑暗角落.本文将为你解释其中5个Java中隐藏的秘密,可以称其为Java的“黑魔法”.对于这些魔法,会描述它们的实现原理,并结合一些应用场景给出实现代码. 1. 一石二鸟:实现注释(Annotation) 从JDK5开始,Java开始引入注释功能,从此,注释已成为许多Java应用程序和框架的重要组成部分. 在绝大多数情况下,注释将被用于描述语言结构,例如类,字…
锁的本质 我们先来讨论锁的出现是为了解决什么问题,锁要保证的事情其实很好理解,同一件事(一个代码块)在同一时刻只能由一个人(线程)操作. 这里所说的锁为排他锁,暂不考虑读写锁的情况 我们在这里打个比方,假设有10个人要过独木桥(独木桥只能承载一个人的重量),他们可以排好队一个一个的过,后面一个人看到前面过去了之后他便跟着过去,直到所有的人都过去. 那如果我们用计算机模拟这个过程呢,没错,我们的程序不会排好队,更不会有看到前面的人已经通过这种主观能动性.所以这有点类似于所有的人都是蒙着眼睛的,但他…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
原文:深度解析javascript中的浅复制和深复制 在谈javascript的浅复制和深复制之前,我们有必要在来讨论下js的数据类型.我们都知道有Number,Boolean,String,Null,Undefined,Object五种类型.而Object又包含Function,Array和Object自身.前面的五种类型叫做基本类型,而Object是引用类型.可能有人就要问,为什么要分基本类型和引用类型呢?后面你就会明白的. 我们首先来看看浅复制和深复制的简洁定义: 深复制:直接将数据复制给…
深度解析Java 8:JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(上) 深度解析Java 8:AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(下) AbstractQueuedSynchronizer的介绍和原理分析 http://www.cnblogs.com/chenssy/p/5087652.html http://cmsblogs.com/?p=1717…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
https://www.jb51.net/article/110342.htm 本篇文章主要介绍了深度剖析java中JDK动态代理机制 ,动态代理避免了开发人员编写各个繁锁的静态代理类,只需简单地指定一组接口及目标类对象就能动态的获得代理对象.   摘要 相比于静态代理,动态代理避免了开发人员编写各个繁锁的静态代理类,只需简单地指定一组接口及目标类对象就能动态的获得代理对象. 代理模式 使用代理模式必须要让代理类和目标类实现相同的接口,客户端通过代理类来调用目标方法,代理类会将所有的方法调用分派…
XML是一种通用的数据交换格式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便.XML在不同的语言环境中解析方式都是一样的,只不过实现的语法不同而已. XML的解析方式分为四种:1.DOM解析:2.SAX解析:3.JDOM解析:4.DOM4J解析.其中前两种属于基础方法,是官方提供的平台无关的解析方式:后两种属于扩展方法,它们是在基础的方法上扩展出来的,只适用于java平台. 针对以下XML文件,会对四种方式进行详细描述: <?xml version="1.0&q…
目录结构: contents structure [+] 一维数组 1,什么是一维数组 2,声明一维数组的三种方式 二维数组 1,什么是二维数组 2,声明二维数组的3种方式 3,二维数组的遍历示例 数组在内存中的空间分配情况 各种数据类型在声明完毕后的默认初始值 解析数组中length属性 java中的数组是对象吗 创建数组对象的模板在哪里 java数组中.lenght属性的来源 参考文章 1,一维数组 1.1 什么是一维数组 一维数组就是在内存连续分配的一段存储空间. 1.2 声明一维数组的三…
转载:https://www.cnblogs.com/longqingyang/p/5577937.html 描述 XML是一种通用的数据交换格式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便.XML在不同的语言环境中解析方式都是一样的,只不过实现的语法不同而已. XML的解析方式分为四种:1.DOM解析:2.SAX解析:3.JDOM解析:4.DOM4J解析.其中前两种属于基础方法,是官方提供的平台无关的解析方式:后两种属于扩展方法,它们是在基础的方法上扩展出来的,只…
XML是一种通用的数据交换格式,它的平台无关性.语言无关性.系统无关性.给数据集成与交互带来了极大的方便.XML在不同的语言环境中解析方式都是一样的,只不过实现的语法不同而已. XML的解析方式分为四种:1.DOM解析:2.SAX解析:3.JDOM解析:4.DOM4J解析.其中前两种属于基础方法,是官方提供的平台无关的解析方式:后两种属于扩展方法,它们是在基础的方法上扩展出来的,只适用于java平台. 针对以下XML文件,会对四种方式进行详细描述: <?xml version="1.0&q…
一.Java 虚拟机内存原型 寄存器:我们在程序中无法控制. 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在 堆中. 堆:存放用 new 产生的数据. 静态域:存放在对象中用 static 定义的静态成员. 常量池:存放常量. 非 RAM 存储:硬盘等永久存储空间. 二.常量池(constant pool) 常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的 class 文件中的一些数 据.除了包含代码中所定义的各种基本类型(如 int.long 等等)和对象型(如 Stri…
引言 String 类及其相关的StringBuilder.StringBuffer 类在 Java 中的使用相当的多,在各个公司的面试中也是必不可少的.因此,在本周,我打算花费一些时间来认真的研读一下 String.StringBuilder.StringBuffer类 的相关代码. String的不可变性 这个特性是 String 相当重要的一个特性,为了深入理解,我直接贴上其源代码 public String concat(String str) { int otherLen = str.…
一.Java 虚拟机内存原型 寄存器:我们在程序中无法控制. 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中. 堆:存放用new产生的数据. 静态域:存放在对象中用static定义的静态成员. 常量池:存放常量. 非 RAM 存储:硬盘等永久存储空间. 二.常量池(constant pool) 常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的 class 文件中的一些数据.除了包含代码中所定义的各种基本类型(如 int.long 等等)和对象型(如 String 及数组…
自己主动装箱和拆箱问题是Java中一个老生常谈的问题了,今天我们就来一些看一下装箱和拆箱中的若干问题.本文先讲述装箱和拆箱最主要的东西,再来看一以下试笔试中常常遇到的与装箱.拆箱相关的问题. 下面是本文的文件夹大纲: 一.什么是装箱?什么是拆箱? 二.装箱和拆箱是怎样实现的 三.面试中相关的问题 若有不正之处,请谅解和批评指正.不胜感激. 一.什么是装箱?什么是拆箱? 在前面的文章中提到,Java为每种基本数据类型都提供了相应的包装器类型,至于为什么会为每种基本数据类型提供包装器类型在此不进行阐…
内部java内存模型 硬件层面的内存模型 Java内存模型和硬件内存模型的联系 共享对象的可见性 资源竞速 Java内存模型很好的说明了JVM是如何在内存里工作的,JVM可以理解为java执行的一个操作系统,作为一个操作系统就有内存模型,这就是我们常说的JAVA内存模型. 如果我们想正确的写多线程的并行程序.理解好java内存模型在多线程下的工作方式是及其重要的,这可以帮我们更好的理解底层的工作方式. java内存模型说明了不同的线程怎样以及何时可以看到其他线程写入共享变量的值,以及同步程序怎么…
注意:可变参数类型是在jdk1.5版本的新特性,数组类型是jdk1.0就有了. 这篇文章主要介绍了Java方法的可变参数类型,通过实例对Java中的可变参数类型进行了较为深入的分析,需要的朋友可以参考下. Java方法中的可变参数类型是一个非常重要的概念,有着非常广泛的应用.本文就以实例形式对此加以分析.具体如下: 一般来说,许多Java初学者在看到下面的这段代码的时候,都会问一个问题:dealArray方法里那三个小点点是什么啊? public class TestVarArgus { pub…
java 系统的运行归根到底是程序的运行,程序的运行归根到底是代码的执行,代码的执行归根到底是虚拟机的执行,虚拟机的执行其实就是操作系统的线程在执行,并且会占用一定的系统资源,如CPU.内存.磁盘.网络等等.所以,如何高效的使用这些资源就是程序员在平时写代码时候的一个努力的方向.本文要说的线程池就是一种对 CPU 利用的优化手段. 线程池,百度百科是这么解释的: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的…
本篇文章主要详细分析Netty中的核心组件. 启动器Bootstrap和ServerBootstrap作为Netty构建客户端和服务端的路口,是编写Netty网络程序的第一步.它可以让我们把Netty的核心组件像搭积木一样组装在一起.在Netty Server端构建的过程中,我们需要关注三个重要的步骤 配置线程池 Channel初始化 Handler处理器构建 调度器详解 前面我们讲过NIO多路复用的设计模式之Reactor模型,Reactor模型的主要思想就是把网络连接.事件分发.任务处理的职…
在Java多线程编程中经常volatile,有时候这个关键字和synchronized 或者lock经常有人混淆,具体解析如下:  在多线程的环境中会存在成员变量可见性问题: java的每个线程都存在一个线程栈的内存空间,该内存空间保存了该线程运行时的变量信息,当线程访问某一个变量值的时候首先会根据这个变量的地址找到对象的堆内存或者是栈堆存(原生数据类型)中的具体的内容,然后把这个内同赋值一个副本保存在本线程的线程栈中,紧接着对这个变量的一切操作在线程完成退出之前都和堆栈内存中的变量内容是没有关…
在java多线程编程中常常volatile,有时候这个keyword和synchronized 或者lock常常有人混淆.详细解析例如以下: 在多线程的环境中会存在成员变量可见性问题: java的每一个线程都存在一个线程栈的内存空间,该内存空间保存了该线程执行时的变量信息.当线程訪问某一个变量值的时候首先会依据这个变量的地址找到对象的堆内存或者是栈堆存(原生数据类型)中的详细的内容,然后把这个内同赋值一个副本保存在本线程的线程栈中,紧接着对这个变量的一切操作在线程完毕退出之前都和堆栈内存中的变量…
@Target 作用: 指明了修饰的这个注解的使用范围, 即被描述的注解可以用在哪里 @Target(ElementType.Type) ElementType取值的类型: TYPE: 类,接口或者枚举 FIELD: 域,包含枚举常量 METHOD: 方法 PARAMETER: 参数 CONSTRUCTOR: 构造方法 LOCAL_VARIABLE: 局部变量 ANNOTATION_TYPE: 注解类型 PACKAGE: 包 @Retention 作用: 指明修饰的注解的生存周期, 即会保留到哪…
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合理.本…
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定 义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合…
java类的成员变量有俩种:一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量:另一种没有static修饰,为实例变量.      在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加.      在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量.静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了.…
转(http://m.jb51.net/article/41185.htm)Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制 在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉. Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制. synchronized 同步块大家都比较熟悉,通过…
原文:http://mobile.51cto.com/android-265238.htm 1.在Android XML文件中设置字体 可以采用Android:typeface,例如android:typeface=”monospace”.在这里例子中我们在Activity中对android:text=”Hello, World! 您好”分别进行了四种显示方式,依次为“Sans”,“serif”,“monospace”和系统缺省方式(经试验缺省采用采用sans).英文字体有差异,貌似中文字体没有…
转自:http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的…
在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否正确.合理…
(1)在Java语言中,abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制. 正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface 之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有 很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对 于问题领域本质的理解.对于设计意图的理解是否…