Xamarin 支持使用C#开发基于Android.IOS.WindowsPhone应用开发,最大特点C#+跨平台,详细说明问度娘. 安装 研究 想体验研究的点击查看页面 Xamarin For Visual Studio 3.0.54.0 完整离线破解版 我也下载了研究下,破解有时候有问题,一登陆就变成试用版,需要重新生成License,挺烦人,于是写了段批处理,放入记事本中另存为crack.bat执行,则可再次生成License. @Entitlements.bak为破解后生成的Entitl…
第十一章 制作炮台的旋转 大家知道,炮台需要向四周不同的角度发射炮弹,这就需要我们将炮台设置成为会旋转的物体,接下来我们就一起制作一个会旋转的炮台. 第一步:给炮台的炮筒添加旋转函数. 给炮台的炮筒部分添加一个旋转函数,使得炮台随着鼠标在X方向上的移动而移动.在Project[项目文件栏]中右键——> ——> 新建一个JS函数,并按F2将其更名为“TurretRotate”,然后输入如下代码. 点选场景面板中的炮塔,找到炮塔上半部分所对应的对象,如图11.1所示: 图11.1 接着将刚才的 文…
Brackets 是一个免费.开源且跨平台的 HTML/CSS/JavaScript 前端 WEB 集成开发环境 (IDE工具).该项目由 Adobe 创建和维护,根据MIT许可证发布,支持 Windows.Linux 以及 OS X 平台. Brackets 的特点是简约.优雅.快捷!它没有很多的视图或者面板,也没太多花哨的功能,它的核心目标是减少在开发过程中那些效率低下的重复性工作,例如浏览器刷新,修改元素的样式,搜索功能等等.和 Sublime Text.Everedit 等通用代码编辑器…
Lae是一款运行于windows的界面开发工具,具有所见即所得.开发跨平台.UI布局自由.机制简单.维护容易等诸多优点,可以开发同时运行在windows.Linux.MacOX.iOS.Android等系统平台的软件,windows桌面工具软件.管理软件.游戏界面;  linux系统桌面工具软件.管理软件.游戏界面; Mac OSX系统上桌面工具软件.管理软件.游戏界面:安卓系统的APP软件.2D游戏:iOS系统上的APP软件.2D游戏. 感兴趣的朋友请搜索知乎上的Lae软件开发平台介绍,或加入…
众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已 经达到让人瞠目结舌的地步.尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当下十分流行的<穿越火线>.<战地之王>等主流 第一人称射击游戏.下图为Demo中的显示效果: 看到如此绚丽的效果,让我马上走进精彩的Unity3D世界吧!首先要下载Unity3D,在官网上就可以完成. Unity3D的官方网站:http://un…
http://brackets.io/ Brackets 是一个免费.开源且跨平台的 HTML/CSS/JavaScript 前端 WEB 集成开发环境 (IDE工具).该项目由 Adobe 创建和维护,根据MIT许可证发布,支持 Windows.Linux 以及 OS X 平台. Brackets 的特点是简约.优雅.快捷!它没有很多的视图或者面板,也没太多花哨的功能,它的核心目标是减少在开发过程中那些效率低下的重复性工作,例如浏览器刷新,修改元素的样式,搜索功能等等.和 Sublime Te…
第六章 Unity3D中的C#Script编程的注意事项 也许您在学习Unity3D之前,已经是一位C#的编程高手了.但在Unity3D中的C#并不像真正的C#那般强大,在Unity3D的C#中必须全部继承自MonoBehaviour.下面为一段C#Script的完整代码: 除此之外它不支持空间命名,但官方说他们很有可能会在以后的版本中支持这一功能. 在Unity3D中,JavaScript和C#Script的编程效果近乎一样.只是为了不同程序爱好者设立了不同的编程模式.并且JavaScript…
第九章 图形用户界面类G.U.I 您在玩很多3D游戏的时候,不知是否注意到在游戏界面中,总有一些图形和文字信息是不随着3D视角的改变而改变的.这也是由于游戏本身的要求而决定的.比如说英雄的生命值,聊天窗口的文字信息等等.这些不被改变的内容就被称作G.U.I. 下面我们一起在Unity3D中简单做两个G.U.I实例,来说明它的用法.我们在现有场景的基础上制作一个炮弹发射的游戏.想想一个炮弹发射的游戏都需 要那些元素?是不是应该在画面的一个角落显示炮弹填发的情况?就像大多数3D游戏那样,您的魔法值在…
第二章 Unity3D的简单预览 每个Unity3D版本都会自带一个Demo源文件.在3.0的正式版中,自带的Demo就是网上展示的那款强大的射击游戏.在一般情况下,您只要第一次 打开Unity3D v3.0就会看见自带的那个Demo项目文 件了.但如果Unity3D并没有打开这个项目文件,你也可以在Unity3D里面的“File”菜单下点击“Open Project”选项,在“C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Unity Project…
Electron: The Electron framework lets you write cross-platform desktop applications using JavaScript, HTML and CSS. It is based on Node.js and Chromium and is used in the Atom editor. 看原作者说这个博客源的Mac版本:博客园Mac客户端2.0.dmg 就是用这个js框架来写的. 优点:界面简洁,干净,存粹,直接.…