【C】 05 - 声明和定义】的更多相关文章

仅从形式上看,C程序就是由各种声明和定义组成的.它们是程序的骨架和外表,不仅定义了数据(变量),还定义了行为(函数).规范中的纯语言部分,声明和定义亦花去了最多的篇幅.完全说清定义的语法比较困难,这里也只是个人的理解. 1. 标识属性 对C编译器而言,标识(identifier)包括对象名.函数名.复合类型及枚举tag.typedef类型名.label和枚举常量.标识的各种属性构成了C的复杂功能,理清这些概念对C的高级使用尤其重要. 域(scope)可以看做是标识的活动范围,一个编译单元中该范围…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
声明和定义是完全同的概念,声明是告诉编译器"这个函数或者变量可以在哪找到,它的模样像什么".而定义则是告诉编译器,"在这里建立变量或函数",并且为它们分配内存空间. 函数声明与定义: 函数的声明如:int Add(int, int);函数声明就是给函数取名并指定函数的参数类型,返回值类型.值得注意的是,在C语言中,有一点跟C++不同,对于带空参数表的函数如:int func():在C中代表可以带任意参数(任意类型,任意数量),而在C++中代表不带任何参数. 函数的定…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
含义 声明(Declaration), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在, 及它们的类型/调用格式信息, 以检查是否被正确调用. 声明不分配内存空间. 定义(Definition), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在位置, 会分配内存空间. 变量/函数在被使用之前一定要被声明. 声明和定义可以同时进行. 可以有多个声明, 但只能有一个定义. 函数的声明与定义 函数的Declaration由函数的签名(函数名+参数列表)与return类型, 外加一个分号组成. 如: void fn(i…
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类型(类.结构体.枚举.共用体)或者函数,因此有申明和定义变量.类型和函数之说.C/C++中,使用一个变量.类型或者函数必须先在使用前申明它. 请记住: (1)"声明"与"定义"的本质区别是:声明可以出现多次,而定义只能出现一次. (2)把申明的东西放在头文件,把定义的东…
switch语句下的变量声明和定义的问题: switch...case...语句中存在声明和定义会出现一些问题.这个由switch语法特性决定的, switch中每个case都是平等的层次,区别于一般的if else语句,我们知道swich的case语句可以这样写: switch (i) { case 1: case 2: int n = 0; break; case 3: break; default: break; } 所以整个switch语句处在同一个代码块中,只不过有多个case语句,既…
<C++Primer>第四版 2.3.5节中这么说到: ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. 1.定义也是声明,分配了存储空间:而extern声明不是定义,即不分配存储空间.extern告诉编译器变量在其他地方定义了. 例如:extern int i; //声明,不是定义…
C/C++:[2]enum-枚举量声明.定义和使用 转自:http://jingyan.baidu.com/article/e75aca85526c1b142edac6d9.html 众所周知,C/C++语言可以使用#define和const创建符号常量,而使用enum工具不仅能够创建符号常量,还能定义新的数据类型,但是必须按照一定的规则进行,下面我们一起看下enum的使用方法.   工具/原料 Microsoft Visual Studio 2012(或其他版本) 步骤1——枚举量的声明和定义…
序 声明和定义是我们使用的基础,但是对于声明和定义的概念,我们不甚了了,也就是说感觉好像是这样,但是真要详细说明就说不上来. 有博主对于声明和定义有以下描述:          1.需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. "定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)".          2.不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的.…