在外行眼里统计学家经常做的一件事就是把一大堆杂七杂八的数据放在一起,算出几个莫名其妙的数字,然后再通过这些数字推理出貌似很靠谱的结论,简直就像是炼金术士用“贤者之石”把一堆石头炼成了金矿.第六章,应该是全书最抽象的一章,就是介绍统计学中的“贤者之石”——数据简化原理.从蕴含信息的角度看,样本全体蕴含了所有的信息,但是这些信息过于分散,研究起来无从下手,必须有简化样本的手段,把分散在每一个样本的信息聚集起来.这里的聚集是一对矛盾的对立统一体,即样本简化和信息损失的对立统一,这一章便从理论的高度探讨…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5046433.html 5.示例:usda食品数据库 下面是一个具体的例子,书中最重要的就是例子. #-*- encoding: utf-8 -*- import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt from pandas import Series,DataFrame import re import json #加载下面30M+的…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5021858.html 输入输出一般分为下面几类:读取文本文件和其他更高效的磁盘存储格式,加载数据库中的数据.利用Web API操作网络资源. 1.读写文本格式的数据 自己感觉读写文件有时候"需要运气",经常需要手工调整.因为其简单的文件交互语法.直观的数据结构,以及诸如元组打包解包之类的便利功能,Python在文本和文件处理方面已经成为一门招人喜欢的语言.pandas提供了一些用于将表格型数据读取为DataFra…
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1.typedef:为各种数据类型定义新名字 typedef char  *ptr_to_char; ptr_to_char a;//声明a是一个指向字符的指针. 2.链接属性:extern;static 3.变量存储位置:普通内存.运行时的堆栈.硬件寄存器. (1)在代码块内部声明的变量的缺省存储类型为自动(auto),存储于堆栈中,当程序执行到声明处才创建,离开代码块时自动销毁: 在代码块之外的都存储于静态内存中. (2)加上static则变为静态变量,存储于静态内存中,程序执行期间始终存在…
1.在C语言中,仅有4种基本数据类型:整型.浮点型.指针和聚合类型(如数组和结构等). 整型家族包括字符.短整型.整型和长整型,它们都分为有符号和无符号两种. 标准规定整型值相互之间大小的规则:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长. ANSI标准规定了各种整型值的最小允许范围,如下表所示: 类  型 最小范围 char 0~127 signed char -127~127 unsigned char 0~255 short int -32767~32767 unsigned…
View状态分类 在View视图中定义了多种和界面效果相关的状态,比如拥有焦点Focused.按下Pressed等,不同的状态一般会显示不同的界面效果,而且视图状态会随着用户的操作而改变,一般通过xml文件中selector来申明各种状态下使用的背景图:所有的状态码位于StateListDrawable中,常用的状态码包括: enable:当前View是否可用,开发者可以通过setEnable()改变,他完全由开发者控制: 当状态为不可用时,View将不会响应任何事件: focused:当前Vi…
计算视图大小的过程(Measure) 视图大小,准确的来说应该是指视图的布局大小:我们在layout.xml中为每个UI控件设置的layout_width/layout_height两个属性被用来设置父视图给当前视图分配的“窗口”大小,为了开发的方便和对不同屏幕分辨率的兼容适配对这两个参数的赋值一般都使用相对值(也可以使用具体值,比如100dp),比如WRAP_CONTENT/MATCH_PARENT,在代码中用常量-2/-1表示:计算视图布局大小的过程本质上就是把视图布局时使用的“相对值”转换…
主要讲述了Android数据持久化的三种方式:文件存储.SharedPreference存储.SQLite数据库存储. (一)文件存储 其实Android中文件存储方式和Java的文件操作类似,就是用IO流进行操作.文件存储只能保存简单的字符串或二进制数据,不适合保存结构较为复杂的数据. 1.示例程序(代码中有详细注释): (1)xml文件: 其中有一个EditText,可以在里面输入字符,还有两个Button,一个用于保存输入的内容到一个文件中,另一个用于载入相应的文件内容到EditText中…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…