Ninject使用demo】的更多相关文章

public class HomeController : Controller { public ActionResult Index() { //核心对象 IKernel ninjectKernel = new StandardKernel(); ninjectKernel.Bind<IValueCaculator>().To<LinqValueCalcalator>(); //方案1:获取接口实例 IValueCaculator calImpl = ninjectKernel…
摘要 使用XML配置,需要添加Ninject XML扩展的引用.下一步是添加一个或多个包含类型注册的XML文件.记得这些文件应该跟应用程序一起发布.因此不要忘记将XML文件的属性设置成“Copy if newer”. XML配置文件像下面的配置一样: <module name="moduleName"> <bind service="Namespace.IService1, AssemblyName" to="Namespace.Conc…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Ninject; namespace NinjectDemo { class Program { static void Main(string[] args) { IKernel kernel = new StandardKernel(); kernel…
前段时间时不时看到有园友的分享权限系统,于是本人突发奇想,也想写一个玩玩,就利用晚上时间,陆陆续续花了一周多样子,写了如今这个权限系统,这个权限系统具有 组织结构.用户.角色.菜单,组织结构下挂用户,一个用户有多个角色,一个角色可以被不同的用户拥有,一个角色对多个菜单,一个菜单对多个角色.总结起来就是,组织结构与用户一对多.用户与角色多对多.角色与菜单多对多. 下面是项目结构截图: 简单的三层架构,正如我一开始所说,这只是写着好玩的,不针对任何的业务:). 这个系统里面有EF一对多,多对多的增删…
近来学习了一下Nancy这个框架,感觉挺好用的,就写篇简单的文章记录一下大致用法,由于是刚接触,写的代码 可能不规范,也没有具体的分层..莫吐槽... Nancy的官网:http://nancyfx.org/ GitHub地址:https://github.com/NancyFx/Nancy Nancy在文档的介绍 -- 轻量级 " Nancy is a lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services o…
摘要 DI容器的一个责任是管理他创建的对象的生命周期.他应该决定什么时候创建一个给定类型的对象,什么时候使用已经存在的对象.他还需要在对象不需要的时候处理对象.Ninject在不同的情况下管理对象的生命周期提供了强大的支持.在我们定义一个绑定的时候,定义创建对象的范围.在那个范围内,对象将被重用,每次绑定只存在一次.注意,对象不允许依赖于生命周期短自己小的对象. 1.暂时范围 在暂时态范围内,对象生命周期不被Ninject进行管理.任何时候请求一个类型的对象,都将创建一新对象.Ninject不管…
摘要 这篇文章介绍怎样将Ninject添加到实际的项目中,使用Ninject框架最基本的功能.首先用一个Hello World例子介绍怎么添加和使用Ninject.然后用一个更复杂的例子,介绍Ninject DI容器是怎样管理依赖的. 下载Demo程序 1.第一个Ninject程序:Hello World 1)创建控制台应用程序Demo.Ninject. 2)使用NuGet Manager向工程添加Ninject. 3)添加SalutationService类. using System; na…
摘要: DI(IoC)是当前软件架构设计中比较时髦的技术.DI(IoC)可以使代码耦合性更低,更容易维护,更容易测试.现在有很多开源的依赖反转的框架,Ninject是其中一个轻量级开源的.net DI(IoC)框架.目前已经非常成熟,已经在很多项目中使用.这篇文章讲DI概念以及使用它的优势.使用一个简单的例子,重构这个例子让他逐步符合DI设计原则. 思考和设计代码的方法远比如何使用工具和技术更重要.– Mark Seemann 1.什么是DI(依赖反转) DI(依赖反转)是一个软件设计方面的技术…
摘要 DI容器的一个责任是管理他创建的对象的生命周期.他应该决定什么时候创建一个给定类型的对象,什么时候使用已经存在的对象.他还需要在对象不需要的时候处理对象.Ninject在不同的情况下管理对象的生命周期提供了强大的支持.在我们定义一个绑定的时候,定义创建对象的范围.在那个范围内,对象将被重用,每次绑定只存在一次.注意,对象不允许依赖于生命周期短自己小的对象. 1.暂时范围 在暂时态范围内,对象生命周期不被Ninject进行管理.任何时候请求一个类型的对象,都将创建一新对象.Ninject不管…
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