[self.animationView.layer.presentationLayer frame].origin.x…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
项目需求中遇到获取UIView上某个坐标点的RGB颜色值的需求,现在把自己找到的解决方案简单总结记录一下,遇到了下面的情况: 不可移动的UIView 旋转式的UIView 滑条式的UIView 不可移动的UIView 如下图所示,有一个圆形的颜色板,当手指在颜色板上移动时,UIViewController的backgroundColor将会设置成手指在颜色板上触点的颜色值: 实现该功能的方案搜索至stackoverflow, 出处点击这里. 核心代码如下: #import "UIView+Col…
8种iOS获取设备唯一标识的方法,希望对大家有用. UDID UDID(Unique Device Identifier),iOS 设备的唯一识别码,是一个40位十六进制序列(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的 UDID),移动网络可以利用 UDID 来识别移动设备. 许多开发者把 UDID 跟用户的真实姓名.密码.住址.其它数据关联起来,网络窥探者会从多个应用收集这些数据,然后顺藤摸瓜得到这个人的许多隐私数据,同时大部分应用确实在频繁传输 UDID 和私人信息. 为了避免集体诉讼,苹果最终决…
1.获取当前窗口宽度区别(需要注意的是用的window还是document)JQuery:console.log($(window).width()); //获取窗口可视区域的宽度 console.log($(document).width()); //获取文档的宽度 console.log($(window).innerWidth()); //获取浏览器的内宽(包含补白,但不包含边框) console.log($(window).outerWidth()); //获取浏览器的外宽(包含边框)J…
//获取preferreces偏好设置plistname名称的方法1 -(NSArray*)loadSpecifiersFromPlistName:(NSString*)plistName target:(id)target;…
写程序的时候我们经常要封装代码,当你封装了一个UIView的子类里需要调用所在ViewController的方法用如下代码调取所在的VIewController #pragma mark - 获取所在ViewController - (UIViewController *)superViewController:(id)sender { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) { UIResponder…
var regTime= item.BeginDate.replace(/\-/g, "/"); ------ item.BeginDate 我的日期年月日的    (/\-/g, "/") 将日期里面的-换成/  var egTime= item.EndDate.replace(/\-/g, "/");    ------ var beginDate = new Date(regTime); var EndDate = new Date(egT…
我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结.一段时间后,再次用到还得学习.所以现在就想到通过博客来写下自己的总结.方便以后自己查阅,本文是我第一次写博客,以后如果条件允许的话,会记录更多的学习心得.如果能够帮到一些像我一样的新手,那也很荣幸.高手路过,有错就指出来哈,不喜欢也不要喷啊,谢谢啦. 前几天,在开发中,产品经理开发中提出要加入一个…